Batman: Arkham City

ObserwujMam (222)Gram (52)Ukończone (136)Kupię (44)

Wyłącz urządzenia zakłócające Pingwina - wiki Batman: Arkham City


Wychodzimy przed budynek i – mając na uwadze wskaźnik lokalizacji sygnału – odszukujemy trzy urządzenia zakłócające. Pierwsze z nich znajduje się na dachu wschodniego (jeśli stoimy przodem do muzeum) skrzydła. Strzeżone jest przez kilku bandziorów z maczetami. Po pozbyciu się ochrony podchodzimy do każdego z trzech ekranów i niszczymy je z osobna.

Kolejne urządzenie jest umieszczone jest również na dachu, tyle tylko, że w innej dzielnicy – w Park Row. Dostrzeżemy je z wieży przy zaułkach. W tym przypadku jednak zadanie jest utrudnione, z uwagi na posiadanie przez ochroniarzy broni palnej. Najlepiej jest poszybować za ich plecy i dyskretnie wyeliminować, szybko niszcząc panele zakłócacza tak, by nie zorientował się ich kolega poniżej.

Trzecia i ostatnia maszyna znajduje się na stacji metra. Zlokalizować musimy jeden z otworów w przeszklonym dachu (najlepiej tuż nad wejściem ze świecącym się neonem „Subway”). Pilnuje go dwóch uzbrojonych w karabiny strażników, należy więc zachować szczególną ostrożność. Po wejściu ruszamy wąskimi i nieco bardziej otwartymi korytarzami prosto do głównej hali. Tam przy zamkniętych schodach ruchomych stoi tyłem do nas dwóch zbójów – likwidujemy zagrożenie i przeskakujemy przez barierki.

Kiedy znajdziemy się na torowisku, lokalizujemy nieczynne składy po lewej stronie i wskakujemy na wagon po prawej (w dalszej części musimy przebić się, po prostu przeskakując, przez przejście zasłonięte dyktami). Cały czas kierujemy się lokalizatorem, widocznym w prawej części ekranu – im mniej metrów nam zostało, tym lepiej.

Docieramy w końcu do ogromnej hali wypełnionej przeciwnikami. Tutaj niestety nie możemy sobie ich ominąć i musimy całą grupę wyeliminować – jednego po drugim. Kiedy plac zostanie oczyszczony, wystarczy zniszczyć ekrany urządzenia zakłócającego i opuścić całe metro tą samą trasą, którą tu przyszliśmy.

Wracamy do muzeum. Teraz już bez problemu włamiemy się do skrzynki sterującej barierą. Kierujemy się przed siebie i przy ogromnej figurze dinozaura likwidujemy grupę oponentów – tutaj poznajemy nowy jego typ, niezwykle silnie ochranianego przez gruby pancerz. Rozmawiamy z gliniarzem pod przykrywką, który zleca nam nowe zadanie – uratowanie pozostałych tajnych policjantów.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2294 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?