Batman: Arkham Asylum

ObserwujMam (440)Gram (131)Ukończone (274)Kupię (58)

Pościg za Harley Quinn - wiki Batman: Arkham Asylum


Musimy wrócić do głównego bloku (z tą elektryczną podłogą). Kiedy Harley włączy elektryczność, podciągamy się na barierki powyżej i mierzymy się z kilkoma falami oponentów – najważniejsze tutaj, to uniemożliwienie dorwania się przeciwnikom do skrzynek z bronią (dwa pudła stoją na przeciwległych końcach areny).

Po walce idziemy do pokoju, w którym stacjonowała ochrona, ponieważ tam znajduje się skrzynka elektryczna, której shakowanie wyłączy prąd na podłodze. Dzięki temu możemy bezpiecznie zeskoczyć i ruszyć dalej w pościg za dziewczyną Jokera. Przechodzimy teraz do cel po lewej od głównego bloku i przechodzimy dalej, do strażnicy.

Na miejscu musimy uratować dwóch strażników, którzy dyndają nad pułapką z wody i prądu. Najpierw zajmujemy się shakowaniem skrzynki tuż przy oknie, co spowoduje wyłączenie elektryczności nad pierwszym ze strażników, a także w pomieszczeniu obok – odcinamy więc delikwenta, a następnie przebiegamy do skrzynki po lewej i ją też hakujemy. Odcinamy drugiego z nich.

Jednak okazuje się, że w paczce, która do tej pory była nieaktywna, znajduje się bomba – mamy 30 sekund na opuszczenie zamkniętego pomieszczenia. Wszystko sprowadza się wyłącznie do użycia deszyfratora sekwencyjnego na ostatniej już skrzynce przy samej bramie.

Wracamy teraz do głównego bloku i wchodzimy do odblokowanego właśnie, ostatniego korytarza vis a vis tego, prowadzącego do strażnicy. Poruszamy się przed siebie strzeżonym włazem, aż trafimy na zamknięte przejście – aby się do niego dostać, musimy shakować skrzynkę, znajdującą się w pokoju ochrony nad nami. Wystarczy zlokalizować i wyrwać kratę w suficie.

Odblokowane przed chwilą przejście prowadzi nas prosto do karceru. Tam czeka nas ostateczne rozstrzygnięcie sprawy Harley Quinn. Pomocnica Jokera będzie zsyłała na nas kilka fal przeciwników (coraz to silniejszych i lepiej wyekwipowanych), jednocześnie włączając na przemian elektrykę w podłodze w jednym z trzech sektorów, na którym obecnie przebywamy.

Po pokonaniu wszystkich, udaje się nam obezwładnić i zamknąć Harley. Batman przeskanuje jej odciski palców, co da nam nowy trop – ogrody botaniczne! Właśnie do nich musimy teraz się udać, ponieważ znajduje się tam laboratorium Tytanu.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2233 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?