Biuro naczelnika - uratuj doktor Young z rąk Zsasza - wiki Batman: Arkham Asylum
Bibliotekę opuszczamy drzwiami, którymi weszliśmy do niej. Podczas powrotu korytarzem gaz Jokera znowu da o sobie znać i w głowie Batmana będą działy się przeróżne wizje. Ich zwieńczeniem jest ponowne starcie ze Strachem na wróble.
Budzimy się w dzwonnicy. Batarangiem ścinamy dzwon, który – upadając – zniszczy kraty, jeszcze niedawno blokujące przejście do biura naczelnika. Tam też się udajemy. Przed wejściem czeka na nas nowy typ przeciwnika, wyposażony w pałkę elektryczną.
Możemy również zajrzeć do toalet, w których jest jeszcze jeden przeciwnik. Po wejściu do biura naczelnika spotkamy doktor Young, przetrzymywaną przez Zsasza. Ustawiamy się za rogiem i wyciągamy batarang – musimy się dobrze wcelować i rzucić nim w momencie, gdy oponent się odsłoni (celownik sam najedzie wtedy na cel i się „podświetli”).
Po krótkim przerywniku filmowym włączamy tryb detektywa i skanujemy fragment laski, którą naczelnik Sharp dostał w twarz. Teraz wystarczy kroczyć po zostawionych śladach. Kiedy dotrzemy do miejsca, w którym spadł ścięty przez nas dzwon, zauważymy trzech nowych przeciwników wyposażonych w broń palną. Trudno jest się z nimi zmierzyć z uwagi na fakt, iż stoją w miejscu i są w sporych odległościach od siebie. Jednak wskakując na gargulce pod sufitem, możemy śmiało ominąć ich zasadzkę. Opuszczamy rezydencję i naszą kolejną destynacją jest blok więzienny!
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler