Nier: Automata

ObserwujMam (10)Gram (1)Ukończone (2)Kupię (3)

Rescue 2B - wiki Nier: Automata


Misja ta jest powiązana z misjami głównymi kampanii 2B o nazwach Olive Branch oraz Twisted Religion. Podczas tych zadań 2B udaje się wraz z Pascalem z wioski maszyn do fabryki, gdzie pewna grupa maszyn zbudowała swoją własną społeczność i oddaje część tajemniczemu bóstwu. 2B wpada po chwili w tarapaty, a 9S przebywający w bazie androidów postanawia zdalnie udzielić jej pomocy.

Kontrolę nad 9S przejmiesz w jego kwaterze mieszkalnej, zaraz po odbudowaniu jego systemu w misji poprzedniej. Wyjdź na korytarz i udaj się do czerwonego znacznika na mapie. Wejdź do windy z napisem “Terminal”, a przeniesie Cię ona na wyższe piętro. Tam, biegnij do końca pomieszczenia i skorzystaj z komputera. Ponownie przeniesiesz się do sieci więc ruszaj kursorem do przodu i aktywuj pierwszy napotkany element.

9S włamie się do systemu maszyn w fabryce i przejmie kontrolę nad małym robotem. Odwróć się w lewo i ruszaj do drzwi oznaczonych niebieską lampą. W ten sposób wyjdziesz z sali, w której się znajdujesz. Następnie przebiegnij po taśmie z dużymi tłokami - uważaj i nie daj się rozgnieść, następnie przejdź przez rusztowania i zejdź schodami w dół do kolejnych drzwi.

Będąc w kolejnej sali ruszaj w drzwiami z prawej strony, zejdź po drabinie i przejdź przez kolejną taśmę produkcyjną. Następnie zeskocz po fragmentach zniszczonych schodów, a na dole napotkasz maszynę z toporem. Najlepiej będzie jeśli postarasz się nad nią przeskoczyć i pobiegniesz dalej, do kolejnych drzwi.

W kolejnej sali udaj się drzwiami po lewej i pokonuj kolejne taśmy produkcyjne i schody, aż trafisz do celu. Jeśli zaatakują Cię maszyny możesz je hakować, przytrzymując trójkąt. W niektórych przypadkach spowoduje to ich zniszczenie, a w innych otrzymasz możliwość wyboru między detonacją przeciwnika, ustawienia go jako swojego sprzymierzeńca bądź manualnego przejęcie nad nim kontroli.

Kiedy dotrzesz do ostatniej sali napotkasz zamknięte drzwi. Musisz je zhakować, a gdy to zrobisz do pomieszczenia dostaną się 2B oraz Pascal. Będzie to znajoma scena z kampanii 2B.

Następnie czeka Cię kolejna porcja hakowania, dzięki któremu będziesz otwierał kolejne przejścia w fabryce dla 2B. Poruszaj się w systemie łamiąc kolejne zabezpieczenia - niszcz czarne bloczki aby na końcu dobrać się do czarną kulkę. Jeśli będą atakować Cię czarno białe kursory, strzelaj do nich do tyłu, celując w czarną część.

Na końcu systemu czeka Cię bardzo rozbudowana mini gierka, gdzie zabezpieczeń będzie mnóstwo. Kiedy się z nimi uporasz pojawi się custcena, w której 2B dobija mechanicznego pająka w fabryce.


 

Autorzy strony:

LuKaS77PL
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2565 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?