Dark Souls III

ObserwujMam (37)Gram (15)Ukończone (10)Kupię (16)

Najlepsze katany - wiki Dark Souls III


W podstawowej wersji Dark Souls III, a także w obu dodatkach, czyli Ashes of Ariandel i Ringed City, znaleźć można łącznie 8 katan. Trzy z nich są wyjątkowo skuteczne, a zatem rozpisaliśmy je nieco bardziej szczegółowo, aby osoby decydujące się na walkę katanami podjęły świadomy wybór co do tego, którą z nich wybrać.

No-dachi


No-dachi pozyskać można od Opiekunki kapliczki. Trzeba zapłacić za nie 7500 dusz, a także oddać jej popioły człowieka ze wschodu, które znajdujesz w Irithyllu w Mroźnej Dolinie

Cechy:

  • Da się ją zakląć i dodać efekt;
  • Wzmacnia się ją przy pomocy tytanitu;
  • Najdłuższa katana w grze, ale jednocześnie ma ten sam zestaw ciosów oraz szybkość lotu, wymachy pochłaniają natomiast więcej wytrzymałości;
  • Przy 18 punktach siły oraz 60 zręczności, ostre No-dachi staje się jedną z najsilniejszych katan w grze, dysponując 420 AR;
  • Najlepszą wersją zaklinania jest pusta, trzeba jednak inwestować w siłę, zręczność oraz szczęście;
  • Oparta jest ona na ceremonialnym mieczu ōdachi, dlatego prawdopodobnie jest dość delikatna.

Tabela cech No-dachi
ObrażeniaBonus do cechEfekty dod.Redukcja obrażeń (%)
Cecha

icon-wp_physicalAttack.png

icon-magicbonus.png

icon-firebonus.png

icon-lightningbonus.png

icon-darkbonus.png

Strength Bonus

Dexterity Bonus

Intelligence Bonus

Faith Bonus

icon-wp_poisonbld.png

frost.png

icon-wp_bleed.png

icon-wp_physicaldef.png

icon-wp_magicdef.png

icon-wp_firedef.png

icon-wp_lightningdef.png

icon-wp_darkdef.png

Zwykłe +10242----DC----335530252530
Ciężkie +10223----C-----335530252530
Ostre +10223----E----335530252530
Wykwintne +10217----CC----335530252530
Czyste +10302----------3352.228.523.723.728.5
Kryształowe +10105144---DDA---3352.23323.723.728.5
Proste +10111127---DCB---3352.23323.723.728.5
Ogniste +10183-183--------3352.228.53023.728.5
Chaosu +10111-144--DCCC--3352.228.527.523.728.5
Błyskawic +10105--144-DD-A--3352.228.523.727.528.5
Poświęcone +10144----DD-B--3352.228.523.723.728.5
Głębin +10183---183------3352.228.523.723.736
Mroku +10111---144DCCC--3352.228.523.723.733
Krwawe +10187----DC----4052.228.523.723.728.5
Zatrute +10187----DC--38-3452.228.523.723.728.5
Puste +10229----DC----3452.228.523.723.728.5
Pokutne +10242----DC----305530252530

Jak widać na podstawie powyższej tabelki, No-dachi oferuje największy bonus do obrażeń w ramach atrybutu zręczności kiedy założymy do niego ostry klejnot. Wówczas katana dysponuje modyfikatorem obrażeń względem zręczności na poziomie "A". Strata jest zaś przy sile, bo w tym przypadku mamy modyfikator "E".

Klinga chaosu


Klingę chaosu znajdujesz na końcu ścieżki po lewej stronie mrocznej Kapliczki zjednoczenia, w ramach lokacji Zapomnianych grobów. To mniej więcej to samo miejsce, w którym spotykasz Sabera, Mistrza miecza.

Cechy:

  • Nie da się jej zakląć ani dodać efektu;
  • Do upgradowania potrzebny jest Migoczący tytanit;
  • Każde uderzenie pochłania punkty życia walczącego (około ~1%), ale powoduje krwawienie wyższe niż jakakolwiek inna katana;
  • Utrata punktów życia może zostać skompensowana odpowiednim pierścieniem albo zaklęciami.
  • Maksymalnie wzmocniona ma skalowanie S w przypadku zręczności, co sprawia, że Klinga chaosu jest najlepszą kataną dla buildów nastawionych na zręczność;
  • Przy szczęściu na poziomie 79 Klinga chaosu +5 ma 51 do krwawienia.

Tabela cech Klingi chaosu
ObrażeniaBonus od cechEfekty dod.Redukcja obrażeń (%)
Cecha

icon-wp_physicalAttack.png

icon-magicbonus.png

icon-firebonus.png

icon-lightningbonus.png

icon-darkbonus.png

Strength Bonus

Dexterity Bonus

Intelligence Bonus

Faith Bonus

icon-wp_poisonbld.png

frost.png

icon-wp_bleed.png

icon-wp_physicaldef.png

icon-wp_magicdef.png

icon-wp_firedef.png

icon-wp_lightningdef.png

icon-wp_darkdef.png

Normalny103----EA----3545.025.020.020.025.0
+1115----EA----3545.025.020.020.025.0
+2123----ES----3545.025.020.020.025.0
+3144----ES----3545.025.020.020.025.0
+4162----ES----3645.025.020.020.025.0
+5180----ES----3645.025.020.020.025.0

Jak widać w ramach powyższej tabeli Klinga chaosu od poziomu +2 posiada przy zręczności modyfikator "S", oznacza to, że zręczność najbardziej wpływa na zadawane przez nią obrażenia. Siła, z drugiej strony, wpływa na obrażenia w minimalnym stopniu ze względu na modyfikator "E".

Wyszczerbione ostrze


Wyszczerbione ostrze to trzecia najpotężniejsza katana dostępna w Dark Souls III. Zdobywasz ją w ramach dodatku Ringed City, a konkretniej rzecz biorąc, za sprawą transpozycji duszy ostatniego bossa Midira.

Cechy:

  • Nie da się jej zakląć ani dodać efektu;
  • Do wzmacniania wykorzystujesz łuski tytanitu;
  • Przy 60 zręczności oraz 16 siły ma 468 AR;
  • Efekt krwawienia podnosi się do 41 przy 30 szczęścia, a do 49 przy 70 szczęścia oraz maksymalnym (+5) wzmocnieniu;
  • Przy 60 zręczności oraz 20 siły ma większe AR niż Klinga chaosu, jest wyjątkowo skuteczna przeciwko przeciwnikom podatnym na mrok;
  • Wyglądem przypomina broń trzymaną przez Rycerzy Pontyfika oraz Wielkiego Władcę Wolnira, co sugeruje, że katana została zniszczona przez insekty głębin;
  • Ma najwyższe wymagania, jeśli chodzi o zręczność, ze wszystkich broni.

Tabela cech Wyszczerbionego ostrza
ObrażeniaBonus od cechEfekty dod.Redukcja obrażeń (%)
Cecha

icon-wp_physicalAttack.png

icon-magicbonus.png

icon-firebonus.png

icon-lightningbonus.png

icon-darkbonus.png

Strength Bonus

Dexterity Bonus

Intelligence Bonus

Wiara

icon-wp_poisonbld.png

frost.png

icon-wp_bleed.png

icon-wp_physicaldef.png

icon-wp_magicdef.png

icon-wp_firedef.png

icon-wp_lightningdef.png

icon-wp_darkdef.png

Normalny104---41DA----3445.025.040.015.040.0
+1117---48DA----3445.025.040.015.040.0
+2134---55DA----3445.025.040.015.040.0
+3150---62DA----3445.025.040.015.040.0
+4167---69DA----3445.025.040.015.040.0
+5184---76DA----3545.025.03015.040.0

Jak widać powyżej, Wyszczerbione ostrze posiada przez cały czas mniej więcej te same modyfikatory do siły oraz zręczności, wpływające na zadawane przez katanę obrażenia. Podnosi się natomiast krwawienie, ale dopiero pod koniec. Powyższa tabelka tego nie pokazuje, ale na krwawienie wpływ ma szczęście - im wyższe, tym większa szansa na konkretne obrażenia. Wyszczerbione ostrze zadaje nie tylko fizyczne obrażenia, ale także od mroku.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 5064 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?