Głębiny malunku - wiki Dark Souls III
Aby dotrzeć do Głębin malunku wyjdź z Kaplicy Ariandel i podejdź do mostu linowego, a potem uderz w mocowania, aby most się zawalił. Gdy tak się stanie, zbliż się do krawędzi i zejdź przy pomocy mostu w dół. Trafisz w ten sposób na półkę. Idź po niej przed siebie, zerkając na prawo. W niewielkim zaułku znajdziesz ciało do przeszukania (kępka oszronionego mchu x4).
Wreszcie półka skalna się skończy, a wówczas przejdziesz na korzeń. Bądź ostrożny, bo są na nim przeciwnicy. Przy pomocy korzeni trafisz na niewielką półkę skalną, na której będzie kryształowa jaszczurka – ubij ją więc (migoczący tytanit), a potem zmierzaj dalej do przodu. Po tym, jak przejdziesz po korzeniu przy skale po prawej znajdziesz ciało (żar).
Przeszukaj je i śmigaj dalej. Zwróć uwagę, że na jednej z gałęzi będzie jeszcze jedno ciało. Dostaniesz się do niego, zeskakując z góry. Finalnie dotrzesz na dół, mijając przerośniętego byczka ze strzałą. Pozbądź się go, wyeliminuj też człeka z pochodnią, a w jego pobliżu znajdziesz ognisko (Głębiny malunku). Skorzystaj z niego, a potem idź w głąb jeziora i pozbądź się krabów. Po ich wyeliminowaniu zgarniesz kryształowy klejnot.
Mając klejnot idź do góry ścieżką na końcu zamarzniętego jeziora (nie tam, gdzie musisz spaść na dół). Natrafisz w ten sposób na żyjące drzewo oraz ciało (kość wiodąca do domu x2). Zejdź teraz nieco na dół i idź ścieżką obok tej, po której przed momentem szedłeś. Zlikwiduj drzewo, potem jeszcze jedno, ciągle brnąc przed siebie. Dojdziesz wreszcie do drzewa na końcu ścieżki – uważaj na nie, bo zacznie atakować, jak oszalałe. Pokonaj je, a potem przeszukaj ciało w jego pobliżu (nagłe zamrożenie).
Po walce wróć się nieco, do miejsca, gdzie szedłeś do góry wąskim przejściem. Wcześniej przeszukałeś tam ciało, a teraz dostrzeżesz drabinę. Wejdź po niej, na półkę skalną, a potem idź przed siebie, aż do kolejnej drabiny. Także i z niej skorzystaj. Na szczycie znajdziesz ciało (sztaba tytanitu). Przeszukaj je i śmigaj po przejściu do przodu, uważając na przerośnięte robale.
Dojdziesz w ten sposób do drabiny obok linowego mostu. Wróć nim wówczas na dół. Tam idź w stronę konaru, na którym wcześniej stał rycerz i zmierzaj po sieci korzeni do góry. Dojdziesz wreszcie do konaru z ciałem (zakrzywiony miecz wyznawcy). Przeszukaj je, a następnie wróć na dół.
Idź teraz niejako na drugą stronę jeziora – nie tam gdzie były kraby, tylko naprzeciwko. Zeskocz na dół, a rozpoczniesz walkę z opcjonalnym bossem dodatku. Czeka tu na Ciebie Stróż grobu czempiona i Wielki wilk, stróż grobu.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler