Mass Effect: Andromeda

ObserwujMam (57)Gram (16)Ukończone (33)Kupię (27)

Kombinacje - jak wykonywać? - wiki Mass Effect: Andromeda


Niedługo po rozpoczęciu gry Mass Effect: Andromeda powinieneś zauważyć, że pośród umiejętności, a także w ramach modów dla sprzętu pojawiają się tzw. kombinacje. Gra niestety nie wyjaśnia zbyt dokładnie z czym mamy do czynienia. Poniżej przedstawiamy odpowiedzi na pytania czym są kombinacje oraz jak je wykonywać.

Czym są kombinacje


Kombinacje to swoiste kombosy, bardzo często o działaniu obszarowym. Chodzi o to, że członkowie Twojej drużyny są w stanie zrobić użytek ze zdolności wzajemnie się wzmacniających. Dla przykładu Cora może rzucić umiejętność Nowa, na którą ty odpowiesz rzucając Falę uderzeniową. Kombinacja spowoduje większe obrażenia niż każda ze zdolności z osobna. Dlatego ciągle bacznie obserwuj pole bitwy i reaguj na to, co się na nim dzieje.

Jak działają kombinacje


Kombinacje da się realizować przy pomocy par umiejętności, z czego jedna musi być zapalnikiem, a druga detonatorem. To, która umiejętność jest czym da się w łatwy sposób rozpoznać za pomocą niewielkich znaczków widniejących przy ikonach zdolności.

Umiejętności będące zapalnikami mają w lewym górnym rogu niewielką ikonkę, przypominającą coś w rodzaju kabli. Umiejętności, które są detonatorami mają zaś ikonkę w prawym rogu, a wygląda ona niczym detonator do ładunków wybuchowych. Oba rodzaje ikonek ukazaliśmy na poniższych screenach.

Pierwszy screen pokazuje przykład zapalnika, w tym przypadku chodzi o umiejętność biotyczną Nowa. Druga fotka to natomiast zapalnik - w jego roli prezentujemy biotyczną moc Fala uderzeniowa.

Ciekawe kombinacje


Z oczywistych względów zachęcamy do eksperymentowania z kombinacjami. Jednocześnie polecamy też sprawdzenie kilku nad wyraz efektownych. Ich zestawienie prezentujemy poniżej:

  • Przyciągnięcie + Rzut - wróg leci w Twoim kierunku, a następnie odpychasz go od siebie, wyrzucając w powietrze. Co ciekawe oponenci będą dzięki temu radośnie wpadać na siebie. Da się też przyciągać i rzucać kanistrami oraz innymi niebezpiecznymi przedmiotami.
  • Przyciągnięcie + Rzut + Szarża - najpierw przyciągasz wroga, następnie go odpychasz, a na koniec serwujesz mu soczystego sierpowego.
  • Kriopromień + Szarża - najpierw zamrażasz przeciwnika, a potem uderzasz z niego ze sporym impetem. Nie trudno sobie wyobrazić jaki będzie efekt końcowy.
  • Osobliwość + Miotacz ognia - świetnie poradzisz sobie dzięki tej kombinacji z większą grupą oponentów. Osobliwość przyciągnie ich w jedno miejsce, a miotacz ładnie podpali. Oczywiście Miotacz ognia możesz zastąpić czymś innym, np. Lancą, Szarżą, Rzutem, Strzałem wstrząsowym albo Przeciążeniem.
  • Spalenie + Szarża - najpierw podpalasz wroga, a następnie efektownie kopiesz mu zadek. W roli detonatora świetnie sprawdzi się również Przeciążenie, Rzut albo Fala uderzeniowa.

Jeśli udało Wam się znaleźć inną ciekawą kombinacje, koniecznie dajcie znać poniżej, w komentarzach do niniejszej podstrony.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2839 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?