Mass Effect: Andromeda

ObserwujMam (57)Gram (16)Ukończone (33)Kupię (27)

Cora Harper: Na granicy służby - wiki Mass Effect: Andromeda


Misję tę inicjuje powrót na pokład statku Tempest po pierwszej wizycie w porcie Kadara. Pojawia się ona wówczas w Twoim dzienniku, a pierwszym krokiem jest przeczytanie wiadomości email od Cory. Robisz to w terminalu pocztowym albo na Twoim komputerze.

Pierwszy krok to rozmowa z Corą. Znajdź ją więc na Tempeście i pogadaj z nią. Dowiesz się, że namierzyła ona arkę Asari. W komputerze nawigacyjnym są wszystkie informacje, co oznacza, że w dowolnym momencie możesz ruszyć we wskazane przez Corę miejsce. Chodzi o układ Valay.

Będąc w nim odpal skaner, a namierzy Arkę Leusinia. Wyceluj w nią, a następnie potwierdź realizację misji, aby przystąpić do jej wykonywania. Uprzednio możesz przeskanować wszystkie tutejsze planety.

Na pokładzie arki brnij przed siebie w kierunku mostku. Na miejscu odpali się przerywnik. Po nim będziesz musiał udać się do hangaru i wybić wszystkich napotkanych tam kettów. Do wskazanej lokacji dotrzesz kolejką.

Po dotarciu do sterowni hangaru natrafisz na członka załogi, porozmawiaj z nim, a dowiesz się w jaki sposób uruchomić zasilanie. Najpierw idź aktywować ręczne sterowanie drzwiami hangaru. Kiedy je dotkniesz pojawią się kettowie.

Stój w pobliżu konsoli i walcz z nimi. Jeśli się oddalisz, SAM nie będzie w stanie pracować. Po tym, jak SAM skończy robotę, pozbądź się kettów. Następnie idź porozmawiać znowu z Vederią. Dowiesz się co pochłania energię oraz spowodowało pożar. Udaj się we wskazane miejsce, aby znaleźć rozwiązanie. Pod pokład przejdziesz przez kwatery mieszkalne.

Wreszcie dojdziesz do sporego pomieszczenia, a tam zaatakują Cię kettowie. Pozbądź się ich, a potem aktywuj systemy przeciwpożarowe. Okaże się, że są uszkodzone. Odpal zatem skaner i śmigaj po wiązce przewodów pod ziemią. Dotrzesz po nich do węzła mocy. Wejdź z nim w interakcję, a potem znowu spróbuj z systemem przeciwpożarowym.

Pożar zgaśnie, a ty udaj się na kolejne spotkanie z Vederią. Idź przez tutejsze drzwi. Krótka rozmowa ujawni co jest przyczyną problemów z zasilaniem. Zeskanuj urządzenie, przy którym stoi Vederia, a SAM doradzi jak je wyłączyć. Udaj się w trzy zaznaczone miejsca i rozłącz tamtejsze przewody zasilające. Przy każdym będą pojawiać się kettowie, więc eliminuj ich.

Po rozłączeniu wszystkich trzech kabli i ubiciu kettów, podejdź do generatora pola efektu masy i wyłącz go. Odpali się wówczas przerywnik, w jego trakcie musisz podjąć bardzo ważną decyzję związaną z pionierką Sarissą.

Wybór:
  • Jeśli zatrzymasz dla siebie sekret Sarisy, zostanie ona Pionierem, a później pojawi się w jednej z misji.
  • Jeśli zdradzisz jej sekret, upokarzając ją, a miejsce Sarisy zajmie Vederia, to właśnie Vederia Ci pomoże.
  • Jeśli upokorzysz Sarisę, ale pozwolisz jej zostać Pionierem nie pomoże Ci ona pod koniec gry. Aby to zmienisz musisz udać się do jej kwatery i porozmawiać z nią, przekonując do siebie.

Po nim musisz udać się na pokład dwunasty, przedzierając się przez kettów. Po drodze będziesz mógł włączyć pole masy, jako opcjonalny cel, a także pokonać przywódcę kettów (taktyka jest standardowa). Gdy to zrobisz, odpali się następna scenka, końcowa dla niniejszej misji.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3100 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?