Mass Effect: Andromeda

ObserwujMam (56)Gram (16)Ukończone (33)Kupię (28)

Turiańska Arka - wiki Mass Effect: Andromeda


Misja Turiańska Arka składa się z dwóch części. Obie rozpisaliśmy poniżej, aby łatwo było pomiędzy nimi nawigować i znaleźć obszar inicjujący pierwszy etap.

Jeszcze nie zginęła


Zadanie to pojawia się w Twoim dzienniku, kiedy zwiedzasz planetę Havarl. Inicjuje je dotarcie do południowo-wschodniej części mapy, w pobliże wyzwalacza wspomnień. Pierwszy etap misji to obrona obozu Turian przed Roekaarami. Po wygranej idź porozmawiać z turiańskim przywódcą. Po konwersacji musisz wypatrywać ocalałych z arki lub jej szczątków.

Zaginiona, ale nie zapomniana


Misja ta pojawia się po tym, jak wylądujesz w porcie Kadara w ramach misji Polowanie na Archonta. Aby je rozpocząć musisz sprawdzić pocztę – zrobisz to przy dowolnym terminalu pocztowym, ewentualnie przy swoim komputerze na statku Tempest.

Uwaga: Misja stanowi część składową zadania Zaginione arki.

Gdy to zrobisz dowiesz się o anomalii na planecie Elaaden. Musisz się więc na nią udać w celu kontynuowania niniejszej misji. Na powierzchni planety ruszaj do punktu nawigacyjnego. Natrafisz tam na grupę bandziorów. Pokonaj ich, a potem przeskanuj kapsuły stazy, leżące w okolicy.

Jedna z kapsuł będzie nadal miała zasilanie. Podejdź do niej i wejdź w interakcję. Zainicjuje to scenkę przerywnikową. Mając przeszukane wszystkie kapsuły wrócić musisz na pokład Tempesta i nawiązać kontakt z Avitusem.

Powie Ci on o sygnale SOS, prawdopodobnie pochodzącym od Macena. Otrzymasz też lokalizację. Spotkasz się tam z Avitusem i będziesz mógł kontynuować. Trop skieruje Cię do układu Remav. Dostrzeżesz w nim Arkę Natanus. Zeskanuj ją więc, a znajdziesz dok. Z jego pomocą wylądujesz na pokładzie Arki.

Odpali się na niej natychmiast przerywnik. Po nim kieruj się do przodu, badając pokład. Przyjrzyj się drzwiom na górze schodów. Będą one mieć zasilanie, ale prowadzą donikąd. Przy pomocy pobliskiej konsoli, zasilanie przekierujesz do drzwi przed sobą. Śmigaj przez nie i do przodu. W kolejnym pomieszczeniu zainteresuj się konsolą. Odpalisz przerywnik.

Po nim ruszaj dalej. Natrafisz na drzwi, za którymi będzie rumowisko oraz kolejne obok nich, tyle że bez zasilania. Idź po przewodach pod ziemią, a znajdziesz konsolę, przy pomocy której przekierujesz do nich zasilanie. Kontynuuj nimi badanie arki.

Dojdziesz do Atrium. Zrób w nim użytek z konsoli, a potem śmigaj dalej w kierunku węzła SAM-a. Drzwi będą zamknięte, ale po przewodach pod podłogą znajdziesz sposób na przywrócenie zasilania. Mając je wróć do drzwi, a odpali się przerywnik. Po nim misja dobiegnie końca.

Wybory:
  • Jeśli przekonasz Avitusa do zostania Pionierem odegra on później istotną rolę podczas jednej z ostatnich misji.
  • Jeśli nie przyjmie on roli Pioniera, znajdziesz go później na Kadarze, w niezbyt dobrej formie.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 2730 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?