Mass Effect: Andromeda

ObserwujMam (56)Gram (16)Ukończone (33)Kupię (28)

Meridian: Droga do domu - wiki Mass Effect: Andromeda


Misja ta pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak wykonasz Podróż do Meridianu.

    Aby ją rozpocząć musisz udać się najpierw na rozmowę z Suvi. Po niej musisz zbadać trzy formacje Plagi, w tym celu odpal mapę galaktyki, a następnie przyjrzyj się wskazanym systemom.

    W każdym odpalaj skaner i sondy, a potem badaj wykryte formacje Plagi. Po zgromadzeniu wszystkich informacji porozmawiaj z załogą o badaniu Plagi. Dowiesz się, że kolejny krok to wizyta w mieście porzuconych w systemie Civki. Udaj się więc do niego. Potwierdzając dokowanie przyjmiesz misję, co zainicjuje przerywnik.

    Wybór: W trakcie realizacji niniejszego zadania będziesz mógł zdecydować się na wykorzystanie specjalnego kodu. Otrzymujesz go w ramach zadania pobocznego Rozłam w szeregach.
    • Jeśli wykorzystasz kod atak na Meridian będzie nieco łatwiejszy.
    • Jeśli go zostawisz, będziesz go mógł użyć w przyszłości.

    Gdy dobiegnie końca, przechodź przez wskazane drzwi i do przodu przez Porzuconych. Dojdziesz wreszcie do konsoli Porzuconych, a tam odpali się kolejny przerywnik. W jego trakcie sprawy lekko się skomplikują. Gdy odzyskasz kontrolę nad protagonistą idź do przodu, w stronę drzwi.

    Po chwili grać będziesz rodzeństwem bohatera. Idź wówczas we wskazane miejsce, aby zdobyć broń. Kieruj się następnie do działu łączności. Dojdziesz w ten sposób do szybu kolejki, a tam przejdź na drugą stronę torów i nadal przed siebie.

    Kiedy znajdziesz się w przejściu pełnego kettów, zignoruj ich i pędź do drzwi obok. Idąc przez tunele dotrzesz do przekaźnika KoK – uruchom go. Zainicjuje to scenkę przerywnikową. Po niej będziesz kontynuował w ciele wybranego na początku protagonisty. Wejdź wówczas w interakcję z konsolą Porzuconych – aż otworzą się drzwi.

    Śmigaj następnie przed siebie w stronę studni grawitacyjnej, a na dole w kierunku punktu nawigacyjnego na drzwiach. Przejdziesz przez nie, a odpali się przerywnik. Spotkasz znowu swoją ekipę z Tempesta.

    Po przerywniku będziesz na pokładzie statku, idź więc na mostek, aby wystartować. Przejście przez jego drzwi zainicjuje realizację misji. Rozpocznie się ona oczywiście scenką przerywnikową. Po niej pędzić musisz za Archontem.

    Przejedziesz spory fragment Nomadem, a wreszcie odmówi on posłuszeństwa. Wyjdź wówczas na zewnątrz i śmigaj na piechotę, walcząc z napotkanymi kettami. Dojdziesz w ten sposób do sporych wrót, przekrocz je więc, a odpali się kolejna scenka.

    Konsekwencje wyboru: Podczas jednego z przerywników zobaczysz w akcji kapitan Dunn. W zależności od tego, co zrobiłeś wcześniej przetrwa ona lub zginie.
    • Aby Dunn przeżyła musisz posiadać trzech pionierów:
      • Dowolnego od Salarian.
      • Avitusa od Turian - tylko jeśli przekonasz go podczas misji pobocznej Turiańska arka.
      • Pionierkę Asari - aby była z Tobą musisz wykonać misję Cora Harper: Na granicy służby, a podczas jej realizacji postąpić tak, by Sarissa nie została potępiona albo aby jej rolę przejęła Vederia.
    • Dunn zginie, jeśli nie masz ze sobą trzech pionierów.

    Po filmiku podejdź do pobliskiej konsoli i wejdź z nią w interakcję. Pojawi się studia grawitacyjna. Skorzystaj z niej i brnij do przodu korytarzami centrum dowodzenia.  Dotrzesz wreszcie do brakującego pomostu. W pobliżu jest jednak konsola. Otworzy ona pomost z boku. Dzięki niemu dojdziesz do kolejnego pomostu i kolejnej konsoli, a także drogi dalej.

    Natrafisz na ascendenta kettów. Pokonaj go więc dobrze Ci znanym sposobem. Potem dalej do przodu, aż odpali się przerywnik. Po nim czeka Cię spory pojedynek, a gdy dobiegnie końca idź do studni grawitacyjnej.

    Na dole pędź przed siebie. Dotrzesz do kolejnej, poziomej tym razem, studni grawitacyjnej. Po odzyskaniu kontroli idź przed siebie, aż ponownie odpali się scenka. Dojdziesz w jej ramach do Archonta. Po spotkaniu będziesz musiał znowu walczyć. Najpierw z kettami, a potem z Archontem.

    W jego przypadku musisz przemieszczać się dookoła lokacji, zabijać Porzuconych i bronić swoich pozycji przy przekaźnikach. Wreszcie uda Cię się w ten sposób pokonać Archonta. Starcie pokazuje poniższy materiał filmowy.

    Po wygranej koniecznie oglądaj dalej, będzie bowiem jeszcze kilka scenek. Po rozmowie z rodzeństwem zakończysz niniejszą misję, a rozpoczniesz Epilog: W domu i z dala od niego.

    Autorzy strony:

    bigboy177
    edytował(a): 5 razy   ●   zmienił(a): 4250 znaków
    shuwar
    edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 195 znaków
    Oceń stronę:

    Dodaj Odpowiedź
    Komentarze (15 najnowszych):
    0 kudosshuwar   @   07:18, 17.01.2019
    Muszę powiedzieć, że zakończenie Andromedy było całkiem satysfakcjonujące, a obawiałem się, że EA zbraknie pary, by przygotować ciekawą treść.