Nier: Automata

ObserwujMam (10)Gram (1)Ukończone (2)Kupię (3)

The Machine Surge - wiki Nier: Automata


Zadanie to rozpocznie się automatycznie, gdy zakończyć misję główną o nazwie Gathering Intel. Podczas rozmowy z Anemone pod koniec wspomnianej misji, dowiesz się od niej, iż maszyny na pustyni za ruinami zwiększyły swoją aktywność i stały się bardziej agresywne niż zwykle. Musisz więc się tam udać i wyeliminować zagrożenie.

Zanim opuścisz obóz, w którym otrzymałeś zadanie uzupełnij swoje zapasy u kupców. Następne udaj się do wyjścia, a gdy to uczynisz skontaktuje się z Tobą centrum dowodzenia i cel misji zostanie zaznaczony na mapie. Kiedy już wybiegniesz przed obóz, do Twojej skrzynki mailowej przyjdzie wiadomość - gdy wrócisz do dowolnego automatu i ją przeczytasz, okaże się, że zlokalizowani sprzęt, który utraciłeś w prologu (duży miecz i kilka przedmiotów) i czeka on na Ciebie w opuszczonej fabryce. Nie zaszkodzi tam wyruszyć przed udaniem się na pustynię, lecz nie jest to obowiązkowe.

Opcjonalnie - odzyskaj utracony sprzęt


Aby udać się ponownie do opuszczonej fabryki (lokacja na mapie oznaczona na obrazku powyżej) pobiegnij ścieżką na lewo od wyjścia z obozu rebeliantów, aż zauważysz wrak autobusu. Na prawo od niego znajduje się przejście między budynkami więc powinieneś nim pójść. Kiedy przejdziesz na drugą stronę idź prosto przed siebie, przez polanę, aż zobaczysz zniszczony wiadukt i wrak ciężarówki. Wskocz na jej dach, a potem po gruzowisku dostań się na sam wiadukt i pobiegnij w górę drogi, do momentu gdy ujrzysz kolejne gruzowisko. Zejdź nim w dół, a następnie rusz w prawo, w stronę fabryki.

Jedyną dostępną ścieżką będzie przejście z lewej strony obok ogrodzenia z siatki. Kiedy tamtędy pójdziesz zauważysz automat oblegany przez maszyny. Pozbądź się ich i aktywuj automat by zyskać nowy obszar zapisu stanu rozgrywki i w późniejszych etapach, punkt szybkiej podróży. Obok znajdują się również schody więc pobiegnij nimi w górę. Gdy to zrobisz powinieneś trafić do miejsca, w którym rozpoczął się drugi etap walki z bossem w prologu (opis walki znajdziesz tutaj). Idź kawałek przed siebie i zejdź dużymi schodami. Na dole, na końcu molo znajdziesz miecz (Virtuous Treaty), przedmioty do zebrania oraz ciało androida.

Misja na pustyni


Załóżmy, że tak jak pierwotnie było planowane, wyprawę na pustynię rozpoczynasz od obozu rebeliantów. Tradycyjnie pobiegnij ścieżką w dół z lewej strony od wyjścia, przebiegnij przejściem z prawej strony od wraku zniszczonego autobusu i udaj się prosto przez polanę aż trafisz na zniszczony wiadukt z wrakiem ciężarówki. Tym razem nie wchodź na górę, lecz zwyczajnie omiń obiekt z prawej strony i skręć również w prawo, w drogę prowadzącą w głąb miasta. Biegnij wzdłuż niej cały czas, aż ujrzysz przed sobą piaszczyste podłoże oraz przejście pod dwoma budynkami, gdzie obydwa są pochylone i opierają się o siebie - jest to wejście na pustynię. 

Podążając piaszczystym przejściem w końcu powinieneś ujrzeć dwa namioty. Pod tym z lewej strony znajdziesz automat więc aktywuj go by zaktualizować mapę i przy okazji zapisz stan gry. Pod namiotem z lewej znajduje się natomiast kupiec oferujący przedmioty leczące, proste czipy defensywne i kilka dopalaczy do ataku czy obrony. Jeśli stan Twoich zapasów nie wygląda najlepiej, uzupełnij je, gdyż jest to ostatnia okazja przed wejściem na pustynię.

Ruszaj dalej przejściem między skałami po prawej aż wyjdziesz na otwartą przestrzeń. Napotkasz tam przeciwników, głównie wysokie, podłużne roboty - nie zaszkodzi ich ubić, choćby o to by zebrać nieco pieniędzy i komponentów. Po lewej stronie od miejsca, z którego przyszedłeś ciągnie się rurociąg więc aby trafić do celu biegnij cały czas wzdłuż niego likwidując przy okazji kolejnych przeciwników i zbierając rozrzucone znajdźki. Kiedy dotrzesz do jego końca, z prawej strony od jego ostatniego fragmentu, na półce skalnej czeka na Ciebie jeden z żołnierzy ruchu oporu, oznaczony czerwoną ikonką. Porozmawiaj z nim.

Żołnierzem okazuje się kobieta o imieniu Jackass, która wcześniej została poinformowana przez dowództwo, że przyjdziemy z pomocą. Po krótkiej wymianie zdań, rebeliantka wysadzi blokadę przejścia na końcu rurociągu (zobaczysz to wyraźnie w cutscence) dzięki czemu będziesz mógł wejść na główny obszar pustyni. Idź więc w kierunku wysadzonej barykady i wejść w wąski przesmyk między skałami. Po przebyciu krótkiego kawałka przejścia po lewej stronie powinieneś zauważyć sypiący się z góry piasek. W tym miejscu znajdziesz wejście do małej jaskini. W środku zaatakuje Cię mały robocik, a po jego pokonaniu zbierz leżący w pobliżu surowiec.

Następnie cofnij się na właściwą ścieżkę i idź dalej. Po chwili napotkasz trzech przeciwników więc uporaj się z nimi i podążaj przed siebie trzymając się ścieżki, aż dotrzesz do wyjścia z przesmyku i pojawi się krótki przerywnik filmowy prezentujący lokację Desert Zone. To tutaj musisz oczyścić miejsca (czerwone obszary zaznaczone na mapie), w których grasują agresywne maszyny. .

Opcjonalnie - przed walką znajdź oazę i zapisz grę w mieszczącym się tam automacie.

Zanim udasz się do głównego celu, bezpośrednio po przerywniku filmowym udaj się w lewo, i idź wzdłuż góry po Twojej lewej. Po chwili dojdziesz do sporego obniżenia terenu, gdzie w dole, na jego środku znajduje się skała, obok ruiny starego obelisku, a dookoła jest kilku przeciwników. Ubij każdego, który stanie na Twoje drodze i podbiegnij do obelisku. Obok niego znajdziesz przedmiot do zebrania.

Następnie idź w górę, między skały mijając obelisk, aż trafisz do kolejnego przejścia. Przechodząc przez nie dojdziesz do ukrytej oazy, a po lewej stronie od wejścia będzie grupka robotów szturmujących automat. Pozbądź się ich, aktywuj urządzenia i zapisz stan gry. Od teraz możesz bez obaw zająć się wyzwalaniem pustyni.


Oczyszczanie obszarów zaznaczonych na mapie najlepiej rozpocząć od wejścia do całego obszaru, w którym znalazłeś się zaraz po spotkaniu z Jackass. Stojąc tam, powinieneś zobaczyć ponownie rurociąg zakopany w piasku. Miejsca, w których musisz walczyć z maszynami znajdując się dokładnie na linii, na której on przebiega więc wystarczy iść wzdłuż fragmentów zakopanych w piasku rur, by wypełniać kolejne cele misji. Po drodze znajdziesz również kolejny automat, przy którym możesz zapisać grę. 

Po oczyszczeniu ostatniego obszaru aktywności maszyn na linii rurociągu pojawi się przerywnik filmowy, w którym jeden z wrogich robotów wabi 2B i 9S do przejścia w skałach. Miejsce to poznasz również po wystającym fragmencie rury oraz obficie sypiącym się z góry piachu. Podążaj więc za przeciwnikiem, a trafisz do lokacji o nazwie Desert Housing, czyli ruin niegdysiejszych osiedli mieszkaniowych, w których rezydowali ludzie. 

Zeskocz w dół urwiska wspomagając się POD’em, by zniwelować obrażenia od upadku i zanim wejdziesz między widoczne w oddali budynki przeczesz fragment pustyni, na którym się znajdujesz. Kiedy to zrobisz, do twojego ekwipunku wpadnie nieco surowców. 

By iść do celu ponownie trzymaj się rurociągu, lecz przed szczeliną między budynkami, do której on prowadzi powinieneś zobaczyć przytwierdzone do budynku schody. Udaj się więc w lewo obok nich, a znajdziesz kolejne przejście - gdy nim pójdziesz napotkasz roboty oblegające automat. Oczyść punkt dostępu i wykonaj wykonaj zapis stanu gry.

Kiedy zapiszesz grę, nie musisz się już wracać. Wystarczy, że pobiegniesz w głąb lokacji mijając automat, a po prawej stronie trafisz na przejście do ruin placu zabaw (miejsce, do którego trafiłbyś nie zbaczając ze ścieżki, idąc wzdłuż rurociągu). Zaatakuje Cię kilka maszyn więc pokonaj je i zbierz rozrzucone dookoła znajdźki. Następnie kieruj się do czerwonego obszaru na mapie.

Gdy wejdziesz w odpowiednie przejście (drugi z obrazków poniżej) ponownie pojawi się uciekający robot, a ruch kamery zasugeruje, którędy powinieneś za nim podążać. Po chwili trafisz na kilku przeciwników, a po ich pokonaniu udaj się stromą ścieżką w górę tuż obok miejsca walki, po prawej stronie. Kiedy wejdziesz pod górkę i zejdziesz w dół zbocza zaatakuje Cię spora grupka przeciwników.

Po chwili okaże się, że wspomniani oponenci to dopiero pierwsza fala. Po ich ubiciu przybędą następni, a na ich czele bardzo duży robot, swego rodzaju mini-boss. Przeciwnik ma kilka rodzajów zachowań, a są nimi m.in. szybkie obracanie ramionami w pionie po czym następuje uderzenie obiema łapami w ziemię, pojedyncze uderzenie mechaniczną łapą w ziemię, czy też unoszenie się w górę na ramionach obracających się niczym śmigła, a następnie atak.

Zwróć również uwagę na moment, w którym oponent odwraca się do Ciebie plecami i zwyczajnie wypina swój mechaniczny tyłek. Po chwili będzie on “wydalał” mniejsze roboty, które Cię zaatakują. Niszczenie wroga zacznij od atakowania jego rąk, potem możesz pomagać sobie działkiem. Po jego pokonaniu udaj się prosto, kolejnym przejściem, a kolejny raz ukaże się uciekający robot. 

Biegnij cały czas przed siebie wytyczoną ścieżką, aż dojdziesz do miejsca, gdzie leży mnóstwo ciał poległych androidów. Nad dwoma z nich widnieją ikonki więc podejdź i zbierz znajdujące się tam znajdźki. Obok drugiego ciała jest wejście do jaskini, więc powinieneś udać się do jej środka. 

Przebiegnij szybko przez tunel, a po chwili trafisz na wielki “lej” w ruinach miasta. Kamera przełączy się po chwili na boczną perspektywę, a Twoim zadaniem jest zejście na sam dół po gruzowisku. W pewnym momencie zarwie się pod Tobą podłoże i spadniesz na dno leja tracą nieco punktów zdrowia. 

Po upadku odpali się przerywnik filmowy prezentujący roboty znajdujące się na dnie, które zachowują się dość dziwnie, naśladując zachowania ludzi - kopulują, niańczą wyimaginowane dzieci lub imitują ludzką mowę. Następnie odzyskasz kontrolę nad postacią, a gdy podejdziesz nieco bliżej przeciwników, dojdzie do walki. Przeciwników będzie bardzo dużo więc miej się na baczności. Na pewnym etapie walki pojawi się cutscena i czeka Cię pojedynek z bossem.

Po pokonaniu bossa, odrodzi się on i zacznie niszczyć całą lokację. Twoim zadaniem jest ucieczka, więc kiedy tylko przejmiesz kontrolę nad 2B, ruszaj przed siebie  wskakując coraz wyżej po gruzowisku, aż dojdziesz do tunelu. Kiedy z niego wyjdziesz biegnij w górę ścieżką z lewej strony. Na jej końcu będzie kolejna jaskinia, lecz przejście zastawia duży blok złomu. Przesuń go, a trafisz na “arenę” gdzie zaatakują Cię trzy większe roboty. Ubij przeciwników i wejdź do jedynej jaskini jak jest dostępna. Po przejściu przez nią i wyjściu na zewnątrz, androidy skontaktują się z dowództwem i zdadzą raport z misji.

Następnie  musisz udać się do wyjścia z pustyni więc podążaj za znacznikiem na mini mapie. Idąc przed siebie trafisz do lokacji, w której byłeś na początku, po rozmowie z kupcem przy wejściu, z tą różnicę, że teraz przyszedłeś z innego kierunku. Kieruj się więc do wyjścia. Tym razem pod namiotem kupca nie spotkasz wyłącznie jego, ale również Jackass. Jeśli porozmawiasz z kupcem, otrzymasz od niego Small Recovery x3 (przedmioty leczące) oraz 1000 G, w zamian za oczyszczenie pustyni i ułatwienie dostępu do obszarów pozyskiwania surowców. 

Po rozmowie z handlarzem udaj się do wyjścia z pustyni. Gdy to zrobisz pojawią się dwie opcje - możliwość szybkiej podróży do obozu rebeliantów (Resistance Camp) lub pozostanie na miejscu i dalsza eksploracja. Zdecyduj więc sam co jest dla Ciebie odpowiednie. Po automatycznej scence, w której 2B oraz 9S kontaktują się z bazą, otrzymasz nowe zadanie, o nazwie MIA. Zanim je rozpoczniesz udaj się do obozu, sprzedaj niepotrzebne rupiecie, ulepsz oręż i uzupełnij zapasy.

Autorzy strony:

LuKaS77PL
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 11490 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?