NiOh

ObserwujMam (13)Gram (2)Ukończone (6)Kupię (3)

Kanbei i władca - wiki NiOh


Zadanie to pojawia się na mapie po tym, jak wykonasz zadanie poboczne Znalezione niekradzione. Odbywa się ono na tej samej mapie, na której toczy się również misja fabularna Głęboko w ciemności.

Poziom zadania: 18

Nagroda:

  • Duch opiekuńczy „Mizuchi”;
  • Heshikiri Hasebe;
  • Schemat kowalski: Heshikiri Hasebe;
  • Schemat kowalski: Ubiór legendarnego stratega: kinu
  • 8600 sztuk złota;
  • 3000 jednostek Amrity.

Liczba kodamów: 0


Byłeś tu już oczywiście wcześniej, tyle że tym razem jesteś w nieco innym miejscu. Udaj się w jedynym możliwym kierunku, czyli na zewnątrz jaskini. Zaraz obok jaskini znajdziesz ciało – przeszukaj je. Podejdź następnie nieco do przodu i wejdź do jaskini obok, będzie tam yokai – pozbądź się go i przeszukaj tutejszą dużą skrzynię.

Gdy to zrobisz, wyjdź na zewnątrz i skręć w prawo. Będzie tam krwawy grób – uważaj, wystarczy, że się do niego zbliżysz, a pojawi się upiór. Wyeliminuj go więc, a potem przeszukaj ciało, które leży w pobliżu niegdysiejszego grobu. Na koniec zeskocz zaś w stronę gorącego źródła i pozbądź się tamtejszej pokraki. Gdy to zrobisz wejdź do wody, co zapewni Ci chwilową regenerację punktów życia.

Idź potem do przodu. Na drodze napotkasz pokrakę na skale (strzel do niej z łuku) oraz yokai, którego możesz wyeliminować klasycznie. Idź wówczas do końca przejścia. Będzie tam jeszcze jedna pokraka i niewielka jaskinia. Zniszcz skrzynie w niej leżące, po czym przeszukaj ciało. Po zrobieniu tego wyjdź z jaskini, kieruj się w lewo i wąskim przejściem do góry.

Wejdź do pierwszej komnaty na jaką natrafisz, a znajdziesz kapliczkę oraz krwawy grób. Podobnie jak poprzednim razem upiór powstanie gdy się do niego zbliżysz, więc uważaj. Pozbądź się przeciwnika, po czym skorzystaj z kapliczki, jeśli masz ochotę. Gdy pójdziesz wyżej, rozpęta się prawdziwe piekiełko.

Po skorzystaniu z kapliczki, udaj się do wąskiego korytarza i w górę. Dojdziesz do zamkniętych drzwi, skorzystaj z nich więc i rozglądnij się po tutejszej komnacie. Na ziemi zauważysz ciało – to śpiący demon, pozbądź się go więc. Idź następnie dalej, w głąb komnaty. Zniszcz skrzynie, a za nimi dostrzeżesz ciało do przeszukania.

Wracaj wreszcie do korytarza i śmigaj w lewo. Do wielkiej komory. Rozpęta się tu prawdziwa zadyma, więc bądź gotowy. Najpierw dwóch wojowników, potem dwie ogniste czaszki, następnie dwa demony, potem znowu czaski oraz demon i wojownik. Zwróć uwagę, że podczas pojedynku z dwoma demonami, na podwyższeniu będzie łucznik, pozbądź się go najpierw, bo jest mocno irytujący. Pamiętaj żeby korzystać z tutejszych skał, w ten sposób rozdzielisz przeciwników i nie będziesz musiał walczyć z kilkoma jednocześnie.

Po pokonaniu ostatniej fali przeszukaj teren, a znajdziesz klucz do pokoju szefa – to te drzwi na podwyższeniu. Będzie tam ostatnia pokraka do wyeliminowania. Zanim do niego pójdziesz wejdź do niewielkiej komnaty z boku areny, na której była zadyma. Znajdziesz tam dużą skrzynię. Dopiero mając jej zawartość idź do pokoju szefa. Tam pokonasz ostatniego oponenta i będziesz mógł zakończyć zadanie.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3059 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?