NiOh

ObserwujMam (13)Gram (2)Ukończone (6)Kupię (3)

Przedmioty użytkowe - lista - wiki NiOh


Przedmioty użytkowe odgrywają bardzo istotną rolę w życiu każdego wojownika, przebywającego w niebezpiecznym świecie Nioh. Części z nich nie da się wytworzyć u kowala, są one jednak dość popularne w samym świecie gry. Aby je znaleźć trzeba więc przeszukiwać wszystkie ciała, zaglądać do każdej skrzyni, a także skrzynki oraz wazonu.

Większość przedmiotów nie ma znaczenia z perspektywy fabuły, są jednak elementy wyposażenia kluczowe do tego, aby dobrnąć do końca przygotowanej przez deweloperów opowieści. Listy wszystkich dostępnych w grze przedmiotów prezentujemy w poniższych tabelkach.

Przedmiot użytkowyOpisLokalizacja
LekarstwoOdnawia utracone punkty życia.
Lekarstwo shingikuStworzone w sekrecie lekarstwo, przywracające całe życie. Powstało ono w rękach Dr. Dosan Manase.
Sake daionjina
Skorupa horagaiSpecjalny róg. Zadmij w niego, a zlecą się wszyscy okoliczni przeciwnicy.W pomieszczeniu bossa, w misji Głęboko w ciemności.
Pukiel włosów ninja
Miecz do seppukuWykorzystaj ten przedmiot, aby wrócić do kapliczki. Niestety stracisz Amritę.W pobliżu pierwszego bossa (Onryoki) w jaskini, po lewej stronie łodzi.
Księga reinkarnacjiDzięki niej jesteś w stanie zresetować Amritę oraz punkty samuraja. Postać zbudujesz niejako od nowa. Z księgi nie da się korzystać w trakcie misji.Kupisz ją w Sekretnej Herbaciarni.
EliksirPrzywraca część utraconych punktów życia.
Pukiel włosów słynnego ninjaWłosy słynnego ninja, który poległ w walce. Zyskujesz dzięki nim punkty umiejętności ninja.
Pukiel włosów słynnego maga onmyoWłosy słynnego maga Onmyo, który poległ w walce. Zyskujesz dzięki nim punkty umiejętności Onmyo.
Pukiel włosów słynnego samurajaWłosy słynnego samuraja, który poległ w walce. Zyskujesz dzięki nim punkty samuraja.
Ognisty amuletZaklina Twoją broń mocą ognia.
Gałązka gimorogiMożesz zrezygnować z misji i powrócić do punktu startowego bez tracenia Amrity.
Horoku-damaCeramiczna kulka wypełniona prochem. Działa podobnie jak granat odłamkowy.
Maska HyattokoKiedy masz ją na sobie, maska zionie ogniem w okolicznych przeciwników.
KayakudamaProch owinięty w japoński papier. Działa jak granat.
Talizman chwiliTalizman, który przywołuje opiekuńczego ducha, atakującego przez chwilę Twoich wrogów.
Tokko karasu tenguZmniejsza obrażenia od upadków i podnosi odporność na ataki wiatrem.
Święta gałązkaGałązka, która przywraca przedmioty Onmyo do 30% maksymalnego poziomu przedmiotu Onmyo, jakie możesz przygotować.
Święta wodaPrzyspiesza odzyskiwanie ki.
Święty prochOczyszcza i neutralizuje niepożądane efekty nałożone na przedmioty.
Talizman drogowskazuStawia znak, w miejscu, w którym jesteś, a na kompasie pojawia się miejsce, do którego musisz się udać.
Mała kamienna duszaSkonsumuj go, a otrzymasz 5000 Amrity.
Duża kamienna duszaSkonsumuj go, a otrzymasz 50000 Amrity.
Mały kamień duszySkonsumuj go, a otrzymasz 100 Amrity.
Kamień duszySkonsumuj go, a otrzymasz 500 Amrity.
Duży kamień duszySkonsumuj go, a otrzymasz 2000 Amrity.
KamieńZwykły kamień, idealny do rzucania.
Amulet podróżnyWróć bezpiecznie do ostatniej kapliczki, przy której się modliłeś.
Proszek uchikoWorek prochu z kamienia do ostrzenia mieczy. Chwilowo poprawia obeznanie z bronią.
OsełkaPodnosi poziom obeznania z bronią o 150.
Kadzidło yokaiPrzyciąga Yokai.
Pukiel włosów mistrza samurajaZapewnia Ci punkty samuraja.
Świeca przywoływaczaŚwieca, która przyzywa opiekuńcze duchy oraz odzyskuje Amritę z grobu. 
Pukiel włosów młodego samurajaZapewnia Ci punkty samuraja.
Igła antyparalitycznaSpecjalna igła, która neutralizuje paraliż.
Pukiel włosów mistrza ninjaZapewnia Ci punkty ninja.
Pukiel włosów mistrza magii OnmyoZapewnia Ci punkty onmyo.
Talizman gnuśnościZnacząco obniża prędkość poruszania się Twoich wrogów.

Przedmiot fabularnyOpisLokalizacja
Klucz do LochówKlucz, z pomocą którego jesteś w stanie uciec z lochów pod Londyńskim Tower.Londyński Tower, po zlikwidowaniu strażnika.
Schemat kowalski: Onryoki Kabuto
Schemat kowalski: Hino-enma Kabuto
Schemat kowalski: Ogress Mask
Skorupa Hora-gai Shell
Flint
Klucz do Zamkowej Bramy
Hiragumo Fragment I
Hiragumo Fragment II
Hiragumo Fragment III
Hiragumo Fragment IV
Księga ReinkarnacjiDzięki niej jesteś w stanie zresetować Amritę oraz punkty samuraja. Postać zbudujesz niejako od nowa. Z księgi nie da się korzystać w trakcie misji.
Miecz HarakiriWykorzystaj ten przedmiot, aby wrócić do kapliczki. Niestety stracisz Amritę.
Himorogi FragmentWykorzystaj, aby opuścić misję. Stracisz jednocześnie posiadaną Amritę.
Klucz do RezydencjiKlucz do rezydencji przywódcy wioski rybackiej.
Puchar OchokoDzięki niemu jesteś w stanie przyzwać innego gracza.
Święta SólSprawia, że przyzwany gracz wraca do swojej gry - można korzystaj z niej bez ograniczeń.
Klucz do Świątyni SeiryujiKlucz, którym otworzysz wejście do świątyni Seiryuji.

AmunicjaOpisLokalizacja
Pociski wybuchoweKorzystasz z nich w działach. Zadają sporo obrażeń, także obszarowych.
Amunicja do działaKorzystasz z niej w ręcznym dziale.
StrzałaIdealna do łuku.
Amunicja do strzelbyKorzystasz z niej w strzelbie.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 4954 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?