NiOh

ObserwujMam (13)Gram (2)Ukończone (6)Kupię (3)

Chramy - do czego służą? - wiki NiOh


Chramy (kapliczki) to bardzo ważne elementy lokacji Nioh. To w nich podnosimy atrybuty głównego bohatera, co oznacza, że także jego poziom doświadczenia. Kapliczki służą także do tego, aby przyzywać innych graczy, prosząc ich o dołączenie do naszej sesji i wspólną zabawę.

Z kapliczkami związane są specjalne duchy zwane Kodama, możliwe do znalezienia w wirtualnym świecie. Gdy na takowego natrafisz musisz go odesłać do kapliczki, przytrzymując odpowiedni przycisk (standardowo chodzi o kółko). Kodama, będąc w kapliczce, zapewniają Williamowi wiele różnych pasywnych bonusów, jak np. dodatkowe doświadczenie.

Chramy to również miejsca, w których przebywają bóstwa. Modlenie się do nich regeneruje wszelkie utracone punkty życia oraz energii ki. Znikają też wszystkie negatywne efekty, dlatego modlić należy się regularnie i zawsze, gdy jest ku temu okazja. Szczególnie, że w kapliczce da się zainwestować pozyskaną Amritę.

Modlitwa niesie ze sobą jednak pewne konsekwencje. Podobnie, jak w przypadku serii Dark Souls, przykucnięcie przy kapliczce (w DS przy ognisku) odnawia wszystkich przeciwników na mapie. Trzeba w związku z tym z każdym z nich ponownie się zmierzyć.

CzynnośćOpis
LevelowanieZa sprawą Amrity w kapliczce poprawić można jeden z wielu atrybutów głównego bohatera gry. Każdy zapewnia odmienne bonusy, usprawniając nasze zdolności bitewne.
Przyzywanie duchaZa pomocą przyzwania jesteś w stanie przywołać do siebie opiekuńczego ducha. Stracisz jednak wszystkie przedmioty, jakich pilnował on w miejscu Twojego zgonu. Tyle tylko, że nie będziesz musiał go szukać. Aby skorzystać z tej funkcji potrzebujesz odpowiedni poziom atrybutu Dusza.
Składanie ofiar

W kapliczce jesteś w stanie składać ofiary z przedmiotów, aby otrzymywać Amritę. Ponadto, określona liczba ofiar zapewnia Ci Dary oraz odblokowuje Tytuły.

  • 12 ofiar - 1 eliksir
  • 14 ofiar - 1 eliksir
  • xx ofiar - 1 osełka
  • xx ofiar - 1 antidotum
  • xx ofiar - 1 kamień dusz
  • xx ofiar - 2 eliksiry
  • xx ofiar - 2 kamienie dusz
Jutsu

Wybierz Jutsu, a następnie przygotuj odpowiedni ekwipunek. Jutsu to przedmioty pokroju shurikenów oraz talizmanów, wspomagających głównego bohatera. Wszystkie podzielone są na dwie kategorie:

  • Ninjutsu - do wykorzystania w walce wręcz;
  • Magia Onmyo - dotyczące sfery magicznej i duchowej.

Jutsu odblokowujesz na ekranie umiejętności.

Przyzwanie gościaMożesz dzięki temu poprosić o pomoc innego gracza, a następnie walczyć z nim u boku. Tryb współpracy wymaga Kielicha Ochoko w kapliczce.
Błogosławieństwa

Wybierz jedno z błogosławieństw, zależnych od tego, ile masz w kapliczce duchów Kodama.

Zmiana opiekuńczego duchaW kapliczce zmienić możesz obecnie wspierającego Cię opiekuńczego ducha. Początkowo dysponujesz tylko jednym.

Błogosławieństwa - szczegóły


Błogosławieństwa do działania potrzebują duchów Kodama. Występują one w pięciu rodzajach, a każde błogosławieństwo to maksymalnie 5 duchów z danego rodzaju. Każde błogosławieństwo awansować można 5-krotnie, a zmiana aktywnego wymaga uiszczenia opłaty w złocie. Dostępne błogosławieństwa rozpisane są w tabelce poniżej.

Co ciekawe, duchy odpowiadają nie tylko za błogosławieństwa. Odsyłanie ich do kapliczki sprawia, że William jest w stanie nosić przy sobie więcej eliksirów, przywracających utracone przez niego siły witalne.

BłogosławieństwoKoszt złotaOpis
Wyroczni100Podnosi liczbę pozyskiwanej Amrity w przedziale od 5 do 25%.
Szermierza100Podnosi szansę na drop w postaci broni w przedziale od 1 do 5%. 
Wojownika100Podnosi szansę na drop pancerza w przedziale od 1 do 5%.
Uzdrowiciela100Podnosi szansę na drop w postaci eliksiru w przedziale od 5 do 25%.
Myśliwego100Podnosi szansę na drop w postaci materiałów w przedziale od 5 do 25%.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3656 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?