Dobroczyńca - wiki Mirror's Edge: Catalyst
Podczas tego zadania zdobędziemy ulepszoną linkę z hakiem na nasz nadgarstek - otrzymamy możliwość przyciągania się do krawędzi budynków.
Zadanie rozpoczynam w naszej bazie. Po krótkiej cut-scence musimy znaleźć restaurację Dogena. Przenosimy się do dzielnicy wysokiej kasty, stamtąd – lokalizacja na grafice – przeskakujemy przez barierkę na wprost i schodzimy do podziemi.
Od Dogena otrzymujemy nowy sprzęt – ulepszoną linkę podczepianą na nadgarstek, dzięki której nie tylko rozhuśtamy się na specjalnym punkcie, lecz również przysuniemy się do niego. Opuszczamy pomieszczenie i od razu nadarza się okazja do przetestowania gadżetu. Dalej wskakujemy na rusztowanie i zaczynamy misję.
Od razu podciągamy się na napotkanym haku. Następnie biegniemy przez siebie, omijając ustawione wzdłuż trasy przeszkody, przeskakujemy na kolejną część rusztowania, a na końcu podciągamy się na drabinie.
Będąc w środku natychmiast kierujemy się w prawą stronę. Wybijamy się z czarnych elementów ustawionych przy jednej z krawędzi budynku i odwracamy się – przeskakujemy na drugą stronę. Znów wspinamy się o poziom wyżej. Przebiegamy po ścianie i ruszamy w kierunku zwisającej żółtej rury. Za winklem biegniemy po kolejnym rusztowaniu. Przy samym znaczniku omijamy wyrwę pomiędzy zabudowaniami i mkniemy korytarzem do samego końca.
Wyskakujemy z wystającej żółtej platformy, by przedostać się na drugą stronę. Naprzeciwko, dużo wyżej od nas, znajduje się specjalny punkt do podczepienia nowego gadżetu, co czynimy. Podciągamy się na platformę i po przeskoczeniu dziury, kucamy, by przedostać się pod ścianą po prawej.
Aby dostać się do znacznika musimy teraz prześlizgnąć się przez puste drzwi naprzeciwko. Docieramy do punkty, w którym zaczepiamy hak i – huśtając się – przeskakujemy na drugą stronę. Pokonujemy ostatnią przeszkodę i wychodzimy do kolejnej części placu budowy.
Zeskakujemy na przejście pod nami. Wskakujemy na windę i podciągamy się na kolejnym haku. Wbiegamy w przejście z żółtymi ścianami, a następnie do kratki wentylacyjnej. Wąskim korytarzem docieramy do pokoju z komputerami - włączamy alarm przeciwpożarowy. Przeskakujemy przez siatkę za nami i wchodzimy do windy.
Przebiegamy po ścianie na tyle blisko, by Faith od razu złapała się poręczy. Kontynuujemy bieg do urwanej drabinki, później przemieszczamy się przez ramię dźwigu i zaczepiamy się o kolejny punkt, huśtając się do drugiego budynku. Wchodzimy na drabinę, a następnie biegniemy prosto w stronę znacznika. Wybijamy się na elemencie rusztowania opartym o ścianę i podbiegamy do konsoli – pierwszy uchwyt odłączony
Ruszamy w prawą stronę. Przebiegamy pomiędzy cienkimi ścianami i odbijamy się na ścianie przy ogromnym wiertle. Będąc na górze biegniemy przy ścianie w wąskim korytarzu. Na końcu trasy i podbiegamy do terminala – drugi uchwyt został odłączony.
Odwracamy głowę w lewo i wchodzimy w ciasny korytarzyk – skąd przybiegliśmy. Wskakujemy na ogromne wiertło i podczepiamy się pod specjalny punkt, by znaleźć się na kolejnym piętrze. Przeskakujemy przez górę rupieci i wchodzimy na drabinkę przy ścianie. Na końcu korytarza prześlizgujemy się pod drobną przeszkodą i odnajdujemy terminal – trzeci uchwyt został odłączony.
Teraz wystarczy się stamtąd ewakuować. Kierujemy się do szerokich schodów, odbijając gwałtownie w lewo. Wskakujemy na niedawno trzymającego wiertło „chwytaka” i wchodzimy umieszczoną tam drabiną. Pokonujemy cały korytarz, przeskakujemy na zewnętrzne rusztowanie. Wystarczy tylko zjechać po rampie i wyskoczyć w odpowiednim momencie. Kierujemy się zamkniętym tunelem, omijając podest prowadzący na górne poziomy – wybijamy się z końcowej barierki. Teraz tylko zjazd po poręczy, bieg z przeszkodami do samego końca i wskoczenie na tyrolkę, aby opuścić walący się plac budowy.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler