Nadzwyczajna zręczność - wiki Mirror's Edge: Catalyst
Podczas tego zadania zdobędziemy linkę z hakiem na nasz nadgarstek.
Zaczynamy w bazie – po rozmowie z Noahem zbiegamy w kierunku tunelu, którym pierwszy raz tu dotarliśmy. Schodzimy w kierunku niedostępnego do tej pory tunelu i spotykamy Ikara. Wystarczy przedostać się na koniec korytarza za pomocą nowej zabawki, przy okazji pokonując kilka naziemnych przeszkód.
Na powierzchnię wychodzimy drabiną umieszczoną pod sufitem w niewielkiej kratce wentylacyjnej i kierujemy się schodami na jedno z wyższych pięter, które ma otwarte drzwi, pozwalające nam na opuszczenie wieżowca. Tyrolką zjeżdżamy na kolejne zabudowania i kierujemy się wprost do znacznika.
Budynek opuszczamy zjeżdżając rynną i manewrując pomiędzy wąskimi korytarzami. Przebiegamy przez łącznik między dwoma budynkami i biegniemy do krawędzi pomieszczenia po prawej stronie od korytarza. Jest tam linka, dzięki której dostaniemy się do niedostępnej innymi sposobami części dzielnicy. Przeskakujemy przez fioletowe rury i zmierzamy ku trakcji zawieszonej nad ulicą. Przy pomocy nowo dostanego gadżetu, podczepiamy się i przeskakujemy do drugiego wieżowca. Odbijamy się tylko z elementu wentylacji i wchodzimy do środka.
Zaraz po przejściu strażników musimy wskoczyć na zawieszony pod sufitem czarny element, a następnie kierować się do kratki na końcu korytarza. Dalej, przy odsłoniętej ścianie, znów bujamy się na linie i wskakujemy do zamkniętej części biurowca. Teraz wystarczy pokonać kilka przeszkód, wskoczyć na podwyższenie i ruszać w stronę schodów. Po drodze możemy śmiało ominąć przeciwników, wejść na kolejne schody (na których znajdują się czerwone markery) – przeskakujemy do windy.
Znajdujemy się w budynku Allcomu. Przeskakujemy nad niewielką szparą pod sufitem przy ścianie pomalowanej w ekstrawagancki wzorek, a następnie przemieszczamy się za pomocą tyrolki do drugiego budynku. Będąc w środku odbijamy się od kolejnych ścian (ślady butów na ścianach) i poruszamy się na samą górę.
Po dotarciu do najwyżej położonego podestu przebiegamy po ścianie na sam jego koniec, odbijamy się z barierki i przeskakujemy na drugi brzeg po zawieszonym pod sufitem czarnym elemencie. Docieramy do „dziury” na środku, atakujemy strażnika i przeprowadzamy interakcję z naszym celem.
Włącza się alarm, więc czas się ewakuować. Zeskakujemy na parkiet i atakujemy drzwi naprzeciwko. Zbiegamy z czarnych dekoracji, wskakując na końcu na nieświadomego przeciwnika. Odbijamy w prawo, przeskakujemy przez barierkę i zaczepiamy się o najbliżej położony punkt na lince zawieszonej przed nami. Wchodzimy do wentylacji.
W środku ruszamy w ślad za pomarańczowymi elementami wystroju wnętrza. Najpierw wskakujemy na platformę przed nami, odwracamy się i odbijamy się od ściany w kierunku kolejnej. Zjeżdżamy, chwytając się poręczy. Na dole biegniemy przed siebie i schodzimy do kilku strażników przy recepcji. Po walce przeprowadzamy interakcję z kolejnym serwerem i ewakuujemy się z miejsca zdarzenia – wybijamy się z barierki i zbiegamy po ułożonych, zawieszonych pod sufitem, ozdobach.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler