The Evil Within

ObserwujMam (4)Gram (3)Ukończone (3)Kupię (5)

Rozdział 4 - The Patient - wiki The Evil Within


Zaraz po tym, jak rozpocznie się rozdział, podążaj za doktorem Jimenezem i przejdź przez otwór w ceglanej ścianie. Przejdź przez zamknięte, zakrwawione drzwi, znajdujące się po prawej stronie. Skorzystaj z lustra, aby na chwilę wrócić do szpitala i poczynić przygotowania do dalszego etapu gry.
 
Po chwili znajdziesz się w szpitalnym łóżku. Wyjdź ze swojego pokoju i skręć w prawo, podążając wzdłuż korytarza, a następnie przez recepcję oraz żelazną kratę. Usiądź w krześle i dokonaj ewentualnych upgradów, następnie idź do przeciwnej części korytarza (musisz ominąć swój pokój) i ponownie skorzystaj z lustra. W ten sposób powrócisz do etapu, w którym czeka na Ciebie doktor Jimenez.
 
Wyjdź z szopy i skręć w prawo, wchodząc do pobliskich drzwi, aby zebrać nieco przydatnych przedmiotów. Doktor Jimenez zauważy swojego brata, Valerio, który będzie pracował przy pacjencie. Kiedy się zbliżysz, zauważysz, że facet coś kombinuje. Scena błyskawicznie zmieni ton i odpalony zostanie krótki przerywnik. Wreszcie, kiedy dobiegnie on końca, odzyskasz kontrolę nad protagonistą i będziesz w stanie kontynuować zabawę. Nie zastanawiaj się więc dwa razy i wpakuj kolesiowi kilka kulek w łeb. Możesz do tego celu wykorzystać shotgun, ale pistolet też będzie odpowiednio mocny, a wiadomo, że lepiej przyoszczędzić nieco na nabojach do shotguna. Kilka chwil później byczek będzie już leżał na ziemi, podejdź więc do ciała, przy którym on pracował i wejdź w interakcję z nim. Nie będzie ci łatwo, bo dość trudno znaleźć odpowiednie miejsce, ale po chwili wsadzisz swoją dłoń w ciało denata i wygrzebiesz z niego klucz. Klucz, który przyda Ci się nieco później.
 
Nim wyjdziesz z powrotem na ulicę, poświęć nieco czasu na przeszukanie piętra. Dopiero kiedy zbierzesz wszystko, co ma jakąkolwiek wartość wróć do drzwi, którymi wszedłeś do budynku i wyjdź na zewnątrz. Skręć w lewo i idź do przodu, do miejsca, w którym stoi wóz, następnie zaraz przed nim znajdziesz przejście, w które musisz się skierować. Przebij się przez drzwi i idź do następnego pokoju, poruszając się w dół po schodach i do korytarza. Po lewej stronie zauważysz drzwi, wskocz do nich do środka i zbierz wszystko, co znajdziesz. Wyjdź wtedy z powrotem do korytarza i idź wzdłuż niego. Na samym końcu znajdziesz drzwi, przejdź przez nie, a po drugiej stronie zauważysz Lesliego. Zostaniesz zaatakowany, więc przygotuj się do obrony. Skorzystaj albo z pistoletu, albo z shotguna, którego amunicję, mam nadzieję, oszczędzałeś, wedle mych wcześniejszych wskazówek. Po wyczyszczeniu sobie drogi, zawróć i zacznij iść tam, skąd przyszedłeś, co spowoduje odpalenie scenki przerywnikowej. Po jej zakończeniu, Ruvik będzie od Ciebie odchodził. Spróbuj iść w jego kierunku, co spowoduje wreszcie włączenie kolejnego, krótkiego materiału filmowego.
 
Kontrolę odzyskasz siedząc w swego rodzaju piwnicy, wypełnionej po brzegi krwią i flakami. Oczywiście nie ma co tutaj przesiadywać, spróbuj więc się wydostać. Wejdź na pobliski pomost i, uważając na pobliską pułapkę, prześlizgnij się kucając. Kiedy zbliżysz się do drzwi ponownie zobaczysz Ruvika. Przygotuj się do walki, bo nie będzie łatwo. Będziesz musiał stawić czoła sporej grupie stworów, a w związku z tym poczyń odpowiednie preparacje. Walka rozpocznie się w momencie gdy podejdziesz do drzwi.
 
Podpowiedź: Nie ma tutaj żadnego miejsca, w którym możesz się schować, a w związku z tym, cały czas jesteś narażony na ataki. Postaraj się jednak skorzystać ze wszystkich, znajdujących się tutaj pułapek, jak i z pomieszczenia, które znajduje się w prawym rogu. Wejdź tam, cofnij się jak najdalej, a następnie spróbuj zrobić użytek z wybuchających beczek. Jeśli wyczekasz na odpowiedni moment, sprzątniesz kilku dziwolągów za jednym strzałem.
 
Kiedy wreszcie uporasz się z wszystkimi przeciwnikami, otworzą się drzwi, przy których wcześniej stał Ruvik. Zanim przez nie przejdziesz upewnij się, że pozbierałeś wszystko, co warte jest Twojej uwagi. Po pierwsze poszukaj amunicji, po drugie, zbierz pozostałości po przeciwnikach, niektórzy bowiem podzielą się zielonym glutem, z którego pomocą podnosisz poziom swojego protagonisty. Wreszcie, kiedy będziesz gotowy, rusz do przodu, przez otwarte drzwi.
 
Idź wzdłuż korytarza, nie ma bowiem innej możliwości. Przejdź do kolejnego pomieszczenia i nadal zmierzaj do przodu, aż wreszcie zaatakuje Cię wielki pająk. Nie próbuj się bronić, bo nie ma to sensu, biegnij po prostu przed siebie i poczekaj przy białych drzwiach. Kiedy pająk zbliży się na odpowiednią odległość, drzwi się otworzą, a ty będziesz mógł się wydostać. Ponownie przemieszczaj się do przodu, jedyną dostępną ścieżką, aż wreszcie dobiegniesz do pomieszczenia z drabiną. Obok drzwi w pokoju z drabiną znajduje się przycisk. Wciśnij go, aby zamknąć wrota i zapewnić sobie kilka dodatkowych sekund na to, by zebrać wszystkie znajdujące się tutaj przedmioty.
 
Kiedy to zrobisz, możesz ruszać dalej. Zejdź po drabinie i przemieszczaj się wzdłuż korytarza. Bądź szybki, ale jednocześnie ostrożny, musisz bowiem unikać pułapek, a następnie szybko wbiegnąć do windy i chwilę odpocząć. Przejażdżka nie będzie jednak szczególnie długa, a kiedy się zakończy musisz możliwie jak najszybciej opuścić windę. Nie ma jednak ani chwili na oddech, bo wielki pająk nadal depcze Ci po piętach. Biegnij więc jak najszybciej do przodu i przez drzwi po lewej stronie, a następnie zmierzaj w kierunku kolejnych drzwi, które wkrótce się zamkną. Prześlizgnij się pod nimi, a odpali się scenka przerywnikowa. Gdy odzyskasz kontrolę nad protagonistą, będziesz się znajdował na metalowych schodach. Zejdź nimi w dół, aż zobaczysz Ruvika. Zacznij się cofać, co odpali kolejną scenkę, kończącą rozdział numer 4.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 6047 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?