Eksperyment więzienny - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino
Sugerowany poziom Geralta: 47
Zadanie to otrzymujesz będąc w pobliżu ruin więzienia Bastoigne, w których szukasz również arcymistrzowskiego rynsztunki Mantikory. Aby je zainicjować wygrać musisz z dziwną zakapturzoną postacią (to Alp), a następnie przeszukać tutejsze zwłoki. Przy zwłokach znajdziesz Diariusz kancelisty, a także stary kluczyk.
Weź oba te przedmioty, po czym postaraj się odnaleźć skrzynię z pieniędzmi, do której kluczyk właśnie zdobyłeś. Będzie ona w pobliżu sporej grupy skrzyń oraz worków. Znajdziesz w niej:
- Korony i floreny;
- Polecenie służbowe;
- Schemat: Zbroja beauclairskiego kapitana;
- Schemat: Spodnie beauclairskiego kapitana;
- Receptura: Transmutacja mniejszego niebieskiego mutagenu w czerwony.
Gdy otworzysz skrzynię zadanie dobiegnie końca. Rozglądnij się jednak dookoła, bo w pobliżu będzie też m.in. receptura na czarny barwnik do zbroi.
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 860 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler