Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino

ObserwujMam (98)Gram (20)Ukończone (51)Kupię (21)

Eksperyment więzienny - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino


Sugerowany poziom Geralta: 47

Zadanie to otrzymujesz będąc w pobliżu ruin więzienia Bastoigne, w których szukasz również arcymistrzowskiego rynsztunki Mantikory. Aby je zainicjować wygrać musisz z dziwną zakapturzoną postacią (to Alp), a następnie przeszukać tutejsze zwłoki. Przy zwłokach znajdziesz Diariusz kancelisty, a także stary kluczyk.

Weź oba te przedmioty, po czym postaraj się odnaleźć skrzynię z pieniędzmi, do której kluczyk właśnie zdobyłeś. Będzie ona w pobliżu sporej grupy skrzyń oraz worków. Znajdziesz w niej:

  • Korony i floreny;
  • Polecenie służbowe;
  • Schemat: Zbroja beauclairskiego kapitana;
  • Schemat: Spodnie beauclairskiego kapitana;
  • Receptura: Transmutacja mniejszego niebieskiego mutagenu w czerwony.

Gdy otworzysz skrzynię zadanie dobiegnie końca. Rozglądnij się jednak dookoła, bo w pobliżu będzie też m.in. receptura na czarny barwnik do zbroi.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 860 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?