The Evil Within

ObserwujMam (4)Gram (3)Ukończone (3)Kupię (5)

Rozdział 2 - Remnants - wiki The Evil Within


Po chwili się obudzisz, a gdy to nastąpi chwyć gazetę oraz zielony żel, znajdujący się w pobliżu. Zerknij też do toalety, albowiem tam także jest coś, co Ci się przyda. Wreszcie będziesz w stanie wyjść z pokoju, a gdy to nastąpi podążaj za pielęgniarką, która poprosi Cię abyś się wpisał do rejestru, czyli wykorzystał po prostu możliwość zapisania gry.
 
Teraz, po Twojej prawicy zauważysz stalowe drzwi, przejdź przez nie, kieruj się do przodu i usiądź na krześle, przypominającym te, do wykonywania egzekucji. Po chwili będziesz w stanie upgradować swoje umiejętności, jak i wyposażenie, wykorzystując do tego celu zielony żel. Po chwili włączy się kolejna scenka przerywnikowa, a tym obudzisz się w karetce pogotowia.
 
Idź do przodu przez pewien czas, a znajdziesz strzykawkę. Możesz ją teraz przypisać do jednego z klawiszów na krzyżaku. Zrobisz to wchodząc do menu kołowego, wybierając strzykawkę i naciskając przycisk na krzyżaku, który chcesz aby odpowiadał za użycie danego gadżetu. Po opanowaniu inwentarza ruszaj do przodu przez las. Dowiesz się w jaki sposób uderzać ręcznie, a nie tylko strzelać. Wykorzystaj nową umiejętność, aby zniszczyć drewnianą skrzynkę, a w środku znajdziesz trochę zielonego żelu. Rusz do przodu, aż dotrzesz do latarni, a następnie idź w dół klifu.
 
Idź w stronę namiotu z Connellym i podnieś pistolet leżący na ziemi. On nagle się zmieni, a ty będziesz miał szansę zaserwować mu kilka kulek w łeb. Warto w tym miejscu przypomnieć, że najlepszym sposobem na ubijanie przeciwników jest właśnie strzelanie w głowę. Czasem wystarczy nawet jeden pocisk. Wystarczy dobrze wycelować i mieć wysoki współczynnik obrażeń krytycznych na wybranej broni (można upgradować w menu). Dzięki temu jedna kulka spowoduje eksplozję głowy oponenta i jego natychmiastowy zgon. Jeśli się nie uda, łącznie trzeba strzelić dwa lub trzy razy, zależnie od sytuacji.
 
We wnętrzu namiotu znajdziesz skrzynkę z przydatnymi materiałami oraz kolejne słoiki z zielonym żelem. Warto więc rozejrzeć się dookoła całego obozowiska. Kolejny punkt na Twojej drodze to spacer przez jaskinię, której mroki rozświetlisz dzięki znalezionej latarni. Wkrótce wpadniesz ponownie na Lesliego, a wówczas będziesz miał okazję dowiedzieć się, jak działa rozbrajanie pułapek.
 
Idź dalej przez jaskinię i podążaj za instrukcjami, dzięki czemu dowiesz się jak palić martwe ciała. Następnie zejdziesz w dół wzgórza i dotrzesz do chatki po lewej stronie. Znajdziesz tu nieco więcej zielonego żelu, swój własny dziennik oraz lustro. Weź żel, przeczytaj dziennik, a następnie skorzystaj z lustra. Dzięki niemu przeniesiesz się do szpitala, gdzie przebywa pielęgniarka, gdzie znajdują się skrytki z przydatnymi przedmiotami, gdzie jest krzesło do upgradowania umiejętności oraz dziennik, pozwalający zapisywać stan gry. Po zrobieniu save’a, wróć z powrotem do lutra, a pojawisz się ponownie w chatce.
 
Wyjdź z niej i idź w lewo, gdzie pozyskasz wiedzę potrzebną do tego, aby eliminować przeciwników po cichu. Idź przez kolejną szopę, a następnie wyjdź przez okno po przeciwnej stronie, bezustannie podążając za Lesliem. Po krótkiej scence przerywnikowej staniesz oko w oko z trzema przeciwnikami. Możesz ich uniknąć, korzystając z butelek i odciągając ich uwagę, albo (co jest lepszym rozwiązaniem) podejdź każdego z nich po cichu, wyeliminuj, a następnie zwiedź wszystkie okoliczne chatki i pozbieraj przydatne przedmioty.
 
W pobliżu wózka zobaczysz kolejnych dwóch przeciwników, ponownie najlepszym rozwiązaniem okaże się ich zabicie, bo później mogą wystąpić problem. Po prawej stronie budynku znajduje się pułapka na niedźwiedzia rozbrój ją i idź do przodu. Po lewej stronie zobaczysz dwóch przeciwników na ziemi, zanim podejdziesz do bramy, spal ich, albowiem jak tylko ruszysz pokrętło pokraki wstaną i będą chciały Cię wyeliminować. Teraz podejdź do bramy, otwórz ją i przejdź na drugą stronę.
 
Idź cały czas do przodu, a wreszcie dotrzesz do niewielkiej szopy z zapasami w środku. Wyeliminuj wszystkich wrogów w okolicy, wykorzystując do tego celu skradanie, albo przejdź przy murku, unikając ich wzroku. Jedyne kogo musisz ubić, to bandzior przy ognisku. Wyśle on w Twoim kierunku hordę dziwolągów. Biegnij więc do przodu przez kamienny most, aby włączyć kolejną scenkę przerywnikową i rozpocząć trzeci rozdział historii.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4565 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?