Rozdział 1 - An Emergency Call - wiki The Evil Within
Zabawę zaczynamy po scence przerywnikowej. Po niej mamy na moment kontrolę nad głównym bohaterem, a więc wypada zaprowadzić go pod drzwi szpitala. Wówczas włączy się kolejna, dość długa scenka, po której obudzimy się wisząc do góry nogami. Na ekranie pojawi się wskazówka, aby zacząć poruszać głównym bohaterem (w przypadku gry na padzie, będzie to gałka analogowa). Musimy się dość mocno rozhuśtać i pochwycić znajdujący się przed nami nóż. Z jego pomocą odcinamy więzy i jesteśmy w stanie się uwolnić.
Przed sobą zobaczysz kolesia, tnącego ciała na mniejsze kawałki. Postaraj się aby Cię nie zauważył i poczekaj chwilę aż się odsunie. W miejscu, w którym przebywał znajdują się klucze, podejdź więc i chwyć je, a następnie wróć do pomieszczenia, w którym wcześniej wisiałeś. Po lewej stronie, patrząc na pomieszczenie rzeźnika, znajdują się drzwi. Przejdź przez nie. Niedługo po tym, idąc wzdłuż platformy, włączy się alarm, od tej pory biegnij przed siebie, unikając pojawiających się przeszkód. Wreszcie wpadniesz do zbiornika wypełnionego krwią.
Otrzyj się trochę i wyjdź z niego, korzystając z drabiny. Następnie skieruj się przez drzwi, a później korytarzem do przodu. Dotrzesz do momentu, w którym wskakujesz do wody. Ponownie musisz się z niej wydostać. Przed sobą zobaczysz zwłoki na wózku inwalidzkim, podejdź do nich, aby znaleźć starą notkę, w której zawarta jest porada co do tego, w jaki sposób uciec ze szpitala, w którym właśnie zostaliśmy uwięzieni.
Przejdź przez otwarty korytarz, a na końcu, po prawej, znajdziesz drabinę. Wejdź po niej do góry, a w pokoju obok znajdziesz kolejną notkę. Przejdź przez następne drzwi, aby wydostać się na zewnątrz (skorzystaj z panelu), a następnie poruszaj się przed siebie, aż ponownie zauważysz psychola z piłą mechaniczną. Schowaj się do pobliskiej szafki i poczekaj, aż wariat odejdzie, wtedy wyjdź i przykucnij, poruszając się możliwie jak najciszej.
Przeciwnik przebywał będzie w pokoju po lewej stronie, poczekaj aż się odwróci i wbiegnij do środka, trzymając się lewej strony i ukrywając się za meblami oraz łóżkami. Za jednym z łóżek znajdziesz butelkę, weź ją do ręki, skieruj w przejście, z którego przyszedłeś i rzuć. Przeciwnik popędzi w tamtym kierunku, a ty na spokojnie, nadal trzymając się lewej przejdź przez drzwi przed sobą. W kolejnym pomieszczeniu, nadal trzymaj się lewej. Za biurkiem znajdziesz kolejną butelkę, którą możesz ponownie rzucić do pomieszczenia, z którego przyszedłeś, odciągając wroga. Teraz pozostaje przejść przez drzwi, które znajdziesz w lewym górnym rogu pokoju.
Idź dalej przez siebie. Przygotuj się na kolejny bieg do przodu, a następnie na napisy wprowadzające we właściwą rozgrywkę. Po nich przejdź przez lobby, w którym znajdowałeś się na samym początku zabawy. Kiedy wyjdziesz na zewnątrz włączy się następna scenka przerywnikowa, a po niej będziesz miał okazję zapisać stan gry oraz rozpocząć drugi rozdział.
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 3548 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler