Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino

ObserwujMam (98)Gram (20)Ukończone (51)Kupię (20)

Więcej niż mistrz - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino


Sugerowany poziom Geralta: 40

Zadanie to otrzymujesz po przeglądnięciu tablicy w Beauclair, na rynku głównym miasta. Pierwszym krokiem do jego realizacji jest rozmowa z niejakim Zdravko – arcymistrzem kowalskim, przebywającym w Beauclair. Znajdziesz go we wskazanym miejscu.

Po dotarciu do niego porozmawiaj z nim. Zapytaj o zlecenie, a także o zaginionych wiedźminów. Wyczerp wszystkie opcje dialogowe, a dostaniesz pomniejsze misje polegające na odlezieniu arcymistrzowskich schematów dla szkół wiedźmińskich.

Kolejny krok to pozyskanie choćby jednego kompletu. Mając go wybierz się z powrotem do Zdravko, aby mógł on zostać arcymistrzem. W trakcie rozmowy oddaj mu schematy, aby mógł zrobić kopię. Zadanie w tym momencie dobiegnie końca, a ty natomiast będziesz mógł przygotować zupełnie nowy zestaw wiedźmińskiego uzbrojenia, jeśli, rzecz jasna, taka Twoja wola.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 869 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?