Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino

ObserwujMam (98)Gram (20)Ukończone (51)Kupię (21)

Portrecista - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino


Sugerowany poziom Geralta: 43

Zadanie to otrzymujesz po rozmowie z malarzem przebywającym na głównym rynku Beauclair. Gdy się do niego zbliżysz zawoła Cię, a ty podejdź i porozmawiaj z nim. Malarz będzie chciał Cię narysować zgódź się na to.

Po rozmowie udaj się do zachodniej bramy pałacu, najlepiej około południa. Pogadaj z malarzem, a ruszycie w drogę. Najpierw konno, potem na piechotę. Na miejscu okaże się, że malarz zgubił farby i poprosi Cię byś je znalazł. Zgódź się, odpal wiedźmińskie zmysły i zacznij tropić.

Pierwsze ślady – plamę z farby – dostrzeżesz za krzakami. Kolejne – ślady stóp – na drodze prowadzącej w dół wzgórza. W powietrzu będzie się tu też unosił zapach, podążaj za nim. Dojdziesz w ten sposób do jaskini. Wchodź do niej i idź przed siebie. Natrafisz na grupę nekkerów. Pokonaj je, po czym przeszukaj jaskinię, aby znaleźć akcesoria malarza. Idź mu je zwrócić.

Ten powie Ci, że musicie zmienić miejsce malowania. Idź więc za nim, a potem jedź konno. Po dotarciu na miejsce malarz zacznie się przygotowywać do pracy, ty musisz natomiast zdecydować jak chcesz pozować. W trakcie malowania nagle pojawi się za Tobą gryf. Będziesz musiał go pokonać. Po walce dostaniesz zapłatę i dowiesz się, że obraz możesz oglądnąć na następny dzień, na rynku. Odczekaj więc 24 godziny i wybierz się do malarza. Tam zobaczysz obraz i będziesz mógł go nawet kupić. Zadanie dobiegnie wówczas końca.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1428 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?