Zadania główne - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino
Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino to kilkanaście zadań fabularnych, pochłaniających od 12 do 20 godzin wolnego czasu. Ich realizacja konieczna jest do tego, aby przebrnąć przez wątek rozszerzenia. Co ważne, w ramach niektórych misji fabularnych podejmujemy kluczowe decyzje dla przebiegu całej rozgrywki, a także przygotowanych przez deweloperów zakończeń.
Zadania główne (chronologicznie):
- Poselstwo z Krainy Wina (prolog)
- Bestia z Toussaint
- Na tropie...
- Pogłos (znajdziesz tu zbroję z Tesham Mutna)
- Leże bestii
- Wino rzecz święta
- Szlachcic z Cintry
- Szturm na Dun Tynne (punkt zwrotny, zamykający wiele zadań pobocznych)
- Długa noc (ważne decyzje dotyczące zakończenia)
- Dawno, dawno temu... (ważna decyzja dotycząca zakończenia, a także możliwy romans z Syanną)
- Zew Krwi
- Między światami (znajdziesz tu zbroję z Hen Gaidth)
- Tesham Mutna (ważna decyzja, mająca wpływ na zakończenie)
- Ceremonia (ważne decyzje, mające wpływ na zakończenie)
- Za żelazną kratą
- Wszędzie dobrze (epilog)
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 5 razy ● zmienił(a): 961 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler