Uncharted 4: Kres Złodzieja

ObserwujMam (66)Gram (13)Ukończone (56)Kupię (13)

2 - Piekło - wiki Uncharted 4: Kres Złodzieja


Znajdźki dostępne w rozdziale:

  • Liczba skarbów: 2
  • Liczba notatek: 0
  • Liczba wpisów: 0
  • Opcjonalne rozmowy: 0

Po przerywniku kończącym rozdział pierwszy zobaczysz Drake’a już nieco starszego. Będziesz musiał opanować walkę wręcz. Dowiesz się jak wyprowadzać ciosy i jak uwalniać się z uścisku. Okaże się też, że jesteś w więzieniu. Po walce trafisz do celi. Wreszcie wyciągnie Cię z niej koleś o imieniu Vargas. Idź wtedy za nim.

Zaprowadzi cię do swego rodzaju tunelu. Idź nim do przodu. W ten sposób trafisz na zewnątrz. Okaże się, że Vargas współpracuje z Nathanem. Włączy się tam scenka przerywnikowa, a po niej odzyskasz kontrolę nad protagonistą. Udaj się wówczas schodami w dół i przed siebie, w stronę skrzynek.

Na miejscu wskocz do tutejszej studni, a znajdziesz w niej skarb. Wróć potem do góry. Skrzynkę po prawej możesz przesuwać, a ponadto w pobliżu, na prowizorycznej półce znajdziesz linę. Po jej zabraniu przesuń skrzynkę obok w pobliże skarpy. Wyskocz po niej następnie do góry.

Twoim celem jest więzienie na szczycie wieży. Przed sobą zauważysz drewniany pal, przyda się lina. Po przeskoczeniu na drugą stronę zmierzaj przed siebie. Znowu będzie drewniany pal i ponownie przyda się lina. Przeskoczysz na wąską ściankę. Przedostań się nią wyżej. Następnie będziesz musiał zjechać nieco w dół po skałach i zaczepić linę do kolejnego drewnianego pala.

Chwycisz się niewielkich szczelin w murze, a z ich pomocą śmigaj do góry. Wejdziesz do wieży. Stąd musisz się udać na jej dach. Wyjdź na drewnianą kładkę i do góry po szczelinach w murze. Potem po drewnianym palu i na ścianę budynku, na którego szczyt chcesz się dostać. Musisz po prostu korzystać z pozostałości półek skalnych, a bez problemu dostaniesz się w pobliże okien, prowadzących do środka.

Wewnątrz budynku zejdź po schodach na dół, a znajdziesz dokument leżący na stole. Przeczytaj go, po czym obróć się i skorzystaj z liny, aby wyrwać okiennice. Obok filara znajdziesz tutaj skarb, więc rozglądnij się dookoła.

Wejdź następnie po schodach do góry i skieruj się do okna. Znowu potrzebna Ci będzie lina. Przeskocz na drugą stronę i kieruj się w prawo, a potem po ruinach do góry, aż do kolejnego okna. Trafisz do celi, do której zmierzałeś.

Przy wejściu do niej zauważysz dziwny symbol, jakby słońce wynurzające się z wody – zbadaj go. Przyjrzyj się następnie posiadanej notatce. Złóż ją, a znajdziesz dwa symbole zodiaku: strzelca oraz skorpiona. Podpowiedź co oznaczają będzie na ścianach. Skorpion odpowiadał będzie rzymskiej cyfrze II, natomiast strzelec to rzymska X. Połączenie ich dwóch daje nam rzymską XII – tego symbolu musisz szukać na ścianie.

Po znalezieniu odpowiedniego głazu Nathan go usunie, a pod nim znajdzie skrytkę. W niej będzie krzyż. Przyglądnij mu się dokładnie, obracając przedmiot. Następnie musisz wydostać się z celi. Podejdź więc do drzwi i otwórz je, a potem śmigaj przed siebie, korzystając z liny. Na dole uważaj, nie puszczaj linii, ale rozhuśtaj ją i przeskocz nad pobliską kratą. Gdy to zrobisz idź do przodu po drewnianych belkach. Zjedź po pochyłym fragmencie podłogi i przeskocz w kierunku przejścia.

Na zewnątrz wejdź na drewnianą kładkę. Musisz wrócić się teraz do Vargasa. Aby to zrobić, przeskocz najpierw na drewnianą belkę przed sobą. Zjedź po pochyłym kawałku skały, trzymając się lewej strony. Przygotuj się tam do rzucenia liną w stronę belki. Potem chwyć się skał po drugiej stronie i idź do góry. Najpierw po skałach, później na szczyt wieży i budynek przed tobą. Wreszcie natomiast włazem w dachu na dół. Staniesz obok Vargasa, a wówczas odpali się przerywnik.

Po nim będziesz walczył z więźniami, a po kolejnym przerywniku sprawy się lekko skomplikują. Musisz wówczas jak najszybciej pędzić za Samem i Rafem. Najpierw korytarzami, potem po dachach, a także pomiędzy rurami i murami – cały czas w kierunku latarni. Obserwuj swoich kompanów i słuchaj poleceń, a na pewno się nie zgubisz.

Wreszcie dobiegniecie na miejsce, a tam odpali się kolejny przerywnik. Po nim musisz uciekać w kierunku łodzi, pomiędzy drzewami. Gdy wpadniesz do wody odpali się kolejna scenka. Po niej rozdział dobiegnie końca, a rozpocznie się kolejny.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 4181 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?