Dark Souls III

ObserwujMam (37)Gram (15)Ukończone (10)Kupię (16)

Dusza pogorzelisk - jak pokonać - wiki Dark Souls III


Dusza pogorzelisk to ostatni boss w grze Dark Souls III, występujący w Piecu pierwszego płomienia. Po walce z nim możemy zdecydować w jaki sposób chcemy, aby potoczył się los pierwszego płomienia. Co jednak istotne, na zakończenia gry wpływ ma wiele elementów oraz wątków pobocznych. Część z nich należy zainicjować już na początku.

Ze względu na to, że Dusza pogorzelisk jest ostatnim bossem, posiada wiele cech poszczególnych władców pogorzelisk, na których natrafiamy w miarę postępów w grze. Dysponuje kilkoma rodzajami broni, kilkoma odmiennymi zestawami ciosów, a także najpotężniejszymi zaklęciami. Co ciekawe, w drugiej fazie walki zestaw ciosów przypomina ten dostępny dla Gehrmana, Pierwszego tropiciela z Bloodborne oraz Gwyn z pierwszego Dark Souls.

Pojedynek z Duszą pogorzelisk przebiega w dwóch fazach. W pierwszej przeciwnik kilkakrotnie (i losowo) zmienia styl walki. Najważniejsze jest umiejętne blokowanie lub unikanie ataków i wyprowadzanie jednego lub dwóch ciosów, kiedy boss jest na takowe podatny. Nie ma sensu być zbyt łapczywym, albowiem oponent jest silny i jego kontry potrafią być dewastujące. Druga faza pojedynku jest mniej skomplikowana, co nie znaczy, że łatwiejsza. Dusza pogorzelisk nie zmienia już stylu walki, dysponuje natomiast potężniejszymi atakami. Jeden z nich - złożone z pięciu ciosów kombo - najczęściej kończy się śmiercią grającego, trzeba więc koniecznie go unikać. Na szczęście łatwo rozpoznać moment, kiedy boss szykuje się do wyprowadzenia zestawu. Unosi bowiem wówczas miecz i zaczyna go ładować ogniem. Najlepiej wtedy uciec.

Jeśli masz jakiekolwiek problemy ze zwycięstwem do starcia przyzwać możesz dwie postaci niezależne, musisz jednak uprzednio podążać z wątkiem fabularnym Yoela oraz Yurii z Londoru.

  • Biała zjawa Londoru (tylko jeśli Yuria jest nastawiona do Ciebie przyjacielski i doprowadziłeś do zaślubin z Anri).
  • Yuria z Londoru (tylko jeśli Yuria jest nastawiona do Ciebie przyjacielski i doprowadziłeś do zaślubin z Anri).

Możesz też oczywiście skorzystać z pomocy innych graczy, należy jednak wówczas pamiętać, że sam boss staje się potężniejszy, co oznacza, że jeśli jeden z pomocników zginie, będziesz musiał sam zmierzyć się z groźniejszym oponentem.

Za zwycięstwo otrzymasz:

  • 100 tysięcy dusz;
  • Dusza władców.

Wskazówki dotyczące walki:

  • Przeciwnika nie da się parrować, można go jednak oszołomić. Nie otwiera to niestety miejsca na cios krytyczny, pozostają wyłącznie kontrataki.
  • Dusza pogorzelisk jest wysoce odporna na krwawienie, ale po odpowiedniej serii można je wywołać.
  • Pewne działanie wykazują też toksyny oraz trucizny, a także magia mroku oraz zimno.
  • Nie ma sensu korzystać z obrażeń od ognia oraz magii, są one praktycznie bezużyteczne.
  • W pierwszej fazie Dusza pogorzelisk przełącza się pomiędzy czterema zestawami ciosów:
    • standardowym mieczem, którego ataków można unikać poruszając się dookoła, przeciwnie do wskazówek zegara;
    • laską oraz magią, kiedy najlepiej być w miarę blisko, robić uniki i atakować;
    • zakrzywionym mieczem oraz piromancją, kiedy ciosy są bardzo szybkie i najczęściej w dłuższych seriach;
    • lancą, zapewniającą ataki o dużych obrażeniach i na znaczny dystans.
  • W drugiej fazie najgroźniejsze jest kombo składające się z 5 ciosów - w zasadzie potrafi wykończyć gracza.

Fazy walki:

Walka z Duszą pogorzelisk podzielona została na dwie fazy. W pierwszej najlepiej robić uniki i atakować pojedynczymi ciosami. Nie ma sensu wyprowadzać dłuższych serii, bo skończy się to kontrą ze strony oponenta. Warto też cały czas zwracać uwagę na to, z jakiej broni korzysta przeciwnik i adaptować swoją taktykę.

W fazie drugiej boss używa już tylko jednej broni. Nadal jednak korzysta z magii, rzucając piorunami (poziomo lub pionowo). Druga faza zdaje się być łatwiejsza ze względu na to, że wróg stosuje jeden wzorzec ataków, łatwy do opanowania.

Typy ataków, 1. faza:

  • Zestaw siłowy - boss chwyta w rękę prosty miecz i wyprowadza standardowe ciosy, oparte na pchnięciach i wymachach.
  • Zestaw zręcznościowy - Dusza pogorzelisk korzysta z zakrzywionego miecza, robiąc piruety oraz atakując seriami - korzysta też z piromancji.
  • Zestaw inteligencji - jak nietrudno się domyślić, najważniejsza jest w tym przypadku magia. Mimo to, nie warto uciekać od bossa, lepiej trzymać się w jego pobliżu.
  • Zestaw wiary - boss chwyta lancę i zaczyna korzystać z cudów. 

Typy ataków, 2. faza:

  • Uderzenie z doskoku - wzbija się w powietrze i przelatuje znaczną odległość, uderzając w gracza.
  • Wymachy - liczne wymachy bronią, czasem pojedyncze, czasem seriami; da się ich uniknąć.
  • Combos - pięć ciosów, zadających naprawdę ogromne obrażenia - kończy się on atakiem obszarowym.
  • Chwyt - chwyta gracza i sprawia, że eksploduje.
  • Słoneczna włócznia - rzuca w stronę gracza lekko nakierowywaną włócznią.
  • Słoneczna burza - rzuca włócznią w górę, a ta po chwili rozdziela się na garść mniejszych i spada na gracza, lecąc w jego kierunku.
  • Słoneczna włócznia #2 - wyciąga włócznię, kiedy gracz jest blisko, i wbija ją w ziemię.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 4942 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?