Dark Souls III

ObserwujMam (37)Gram (15)Ukończone (10)Kupię (16)

Wielkie Archiwa - wiki Dark Souls III


Do Wielkich Archiwów docierasz po zlikwidowaniu Zbroi zabójcy smoków – bossa, występującego na końcu Zamku Lothric. Po wejściu do środka śmigaj schodami do góry i uważaj, pojawi się bowiem Kryształowy Mędrzec. Biegnij więc w jego kierunku i zadaj mu nieco obrażeń, a przeniesie się on na wyższe poziomy.

Wróć wtedy na środek pomieszczenia i stojąc tyłem do wejścia, skieruj się w prawą stronę i schodami do góry. Znajdziesz tam ciało (grudka tytanitu). Przeszukaj je, po czym idź przed siebie i kolejnymi schodami w górę. Na szczycie skręć w prawo i idź przed siebie, ubijając niebieską pokrakę (migoczący tytanit). Na rozdrożu w lewo i niejako dookoła półek z książkami. Znajdziesz w ten sposób ciało (dusza przygnębionego rycerza). Po jego przeszukaniu zeskocz w dół i tym razem idź prosto na rozdrożu.

Przy schodach na kółkach zerknij w prawo – dostrzeżesz ciało (grudka tytanitu). Przeszukaj je, po czym idź na drugą stronę pomieszczenia, w stronę wielkiego ołtarza. Ubij stojących tam oponentów, po czym podejdź do ołtarza i zanurz głowę w wosku, dzięki czemu staniesz się odporniejszy na klątwy, w tym wystające z półek z książkami oraz rozrzuconych książek widmowe ręce.

Rozglądnij się następnie dookoła. Na ruchomych schodach dostrzeżesz ciało (łuska z tytanitu). Przeszukaj je i wróć na dół. Idź następnie przez przejście po lewej stronie, pomiędzy półkami. Natrafisz tu na rycerza, więc ostrożnie. Po wyeliminowaniu rycerza, idź do miejsca, w którym stał, a obok znajdziesz ciało (grudka tytanitu). Przeszukaj je i idź do przodu, w stronę mrocznego pomieszczenia. W środku znajdziesz jeszcze jedno ciało (kryształowy dzwonek).

Wyjdź teraz i trzymaj się prawej strony, idąc dookoła półek. Obok ołtarza z woskiem, dostrzeżesz przejście. Skorzystaj z niego, a w kolejnej komnacie idź przed siebie, do końca, ubijając przy okazji dwie niebieskie pokraki (migoczący tytanit x2 oraz klejnot chaosu), aby przeszukać leżące tam ciało (dusza nieznanego żołnierza) – uważaj, bo z półek wyłonią się ręce duchów, jeśli nie jesteś pokryty woskiem zostanie na Ciebie rzucona klątwa. W pobliżu ciała powinieneś zauważyć dźwignię – skorzystaj z niej, a otworzy się tajemne przejście po lewej stronie. W środku niewielkiego pomieszczenia będzie skrzynia, a w niej pukle wiedźmy. Obok będzie też ciało (wewnętrzna siła). Przeszukaj je, po czym śmigaj do góry schodami.

Na górze idź najpierw w lewo. Pozbądź się przeciwnika, po czym przeszukaj leżące obok niego ciało (łuska z tytanitu). Idź następnie przez bramę po prawej stronie schodów. Tam też będzie jedna pokraka, więc ją ubij. Po przejściu na drugą stronę, natychmiast idź w prawo, do ciała (grudka tytanitu). Wróć się potem kawałek i zerknij w prawo, a zauważysz drabinę, którą możesz kopnąć, by zrobić sobie niewielki skrót.

Idź następnie przed siebie, do końca przejścia, aż na balkon. Znajdziesz na nim ciało (kość wiodąca do domu x3). Przeszukaj je, a następnie skorzystaj z drabiny obok, aby wyjść na piętro wyżej. Trafisz w ten sposób w okolice Kryształowego Mędrca. Spróbuj zadać mu jak najwięcej obrażeń. Powinno Ci się go udać zabić, a wówczas otrzymasz kryształowy zwój (oddaj go Orbeckowi).

Po zlikwidowaniu mędrca, zerknij w prawo. Udaj się tamtejszymi schodami w dół. Potem w stronę przeciwnika pokrytego woskiem. Pozbądź się go i zeskocz w dół przez zniszczoną balustradę, aby przeszukać ciało (łuska z tytanitu). Jeśli masz coś, co niweluje upadki, możesz spróbować zeskoczyć jeszcze niżej, aby przeszukać kolejne ciało (Avelyn). Do góry wrócisz przy pomocy skrótu, a wówczas ponownie kieruj się w stronę balkonu.

Naprzeciwko niego dostrzeżesz dźwignię. Nie idź do niej jednak od razu, najpierw zerknij w lewo, a zauważysz schody. Na ich szczycie będzie kolejny zbiornik z woskiem. Zanurz w nim głowę i przeszukaj ciało obok (grudka tytanitu), a dopiero wtedy idź pociągnąć za dźwignię. Zobaczysz jak przed Tobą obniża się jedna z półek z książkami. Naprzeciwko pierwszego pojemnika z woskiem. Idź więc zobacz do nowo otwartego pomieszczenia. Na jego końcu będzie skrzynia, a w niej sztaba tytanitu.

Wracaj teraz do góry, tym razem idź piętro wyżej, tam gdzie pozbyłeś się Kryształowego Mędrca. Na górze śmigaj schodami przed siebie. Uważaj, bo niedługo z książek wyłonią się łapy duchów. W pobliżu tego miejsca, po lewej będzie ciało (łuska z tytanitu) oraz pokraka z woskiem na głowie. Po przeszukaniu ciała idź dalej przed siebie. Jeśli będziesz się trzymał lewej strony, znajdziesz iluzoryczną ścianę.

W dość mocno zrujnowanym pomieszczeniu czeka na ciebie, lodowa pokraka, z którą już wcześniej się mierzyłeś, m.in. idąc w kierunku Ofiarnej drogi. Pozbądź się jej, a w Twoje ręce wpadnie hełm, zbroja, rękawice oraz nogawice rycerskiego przepatrywacza. Idź potem do końca komnaty i w prawo. Znajdziesz tam ciało (strumień dusz). Przeszukaj je i wracaj się, a po przejściu przez niegdysiejszą iluzoryczną ścianę skręć w lewo.

Na końcu przejścia znajdziesz ciało (łuska z tytanitu), a kolejne, jeśli zejdziesz w dół po tutejszej drabinie (kamień pokutny). Po zdobyciu wszystkiego co przydatne idź w stronę schodów. Obok nich, po lewej, będzie dźwignia – pociąg za nią. Otworzy się tajne przejście po prawej stronie, stanowiące jednocześnie skrót. Znajdziesz w ten sposób wcześniejszy pojemnik z woskiem, a także kolejne ciało (pierścień uczonego).

Wróć się do schodów i idź nimi na drugą stronę pomieszczenia. Tam, po lewej, dostrzeżesz zniszczoną balustradę, możesz zeskoczyć z jej pomocą w dół, aby dotrzeć do kryształowej pokraki (łuska z tytanitu x2). Wracaj następnie do góry, przejdź przez pomost i wejdź w niewielkie wrota, po czym śmigaj schodami przed siebie.

Na górze znajdziesz windę. Zrób z niej użytek, a trafisz do niewielkiego korytarza. Na jego końcu będzie dźwignia – pociąg za nią, odblokujesz sobie w ten sposób kolejny skrót. Wróć teraz windą do góry i zmierzaj schodami po prawej stronie przed siebie. Na piętrze czeka Cię walka z kilkoma pokrakami z woskiem na głowie.

Jak już pozbędziesz się wszystkich, to za półkami znajdziesz ciało (duża dusza przygnębionego rycerza). Po lewej stronie kolejnej bramy, będzie natomiast skrzynia, a w niej łuska z tytanitu x3. Po przeszukaniu skrzyni śmigaj przez bramę obok i schodami do góry. Zauważysz tam niebieską pokrakę, ubij ją, a dostaniesz migoczący tytanit oraz wykwintny klejnot. Kawałek dalej, za filarem będzie natomiast ciało (pierścień ukąszenia). Przeszukaj je i idź przez wrota na zewnątrz.

Dachy Wielkich Archiwów

Wyjdziesz w ten sposób na balkon. Po jego lewej stronie zauważysz drabinę w dół. Zrób z niej użytek i idź przed siebie. Skieruj się w prawą stronę. Na końcu dachu będzie bowiem ciało (grudka tytanitu). Gdy się do niego zbliżysz, zaatakuje cię kamienny gargulec. Po lewej stronie dachu (patrząc w miejsce, z którego przyszedłeś), zauważysz, że poniżej jest jeszcze jedno ciało (grudka tytanitu). Jeśli masz coś, co zniweluje obrażenia od upadku udaj się tam. Zawróć następnie i nie zeskakuj w dół, ale wróć się kawałek.

Rada: Jeśli nie masz niczego, co zniweluje upadek idź do końca dachu, trzymając się prawej strony. Natrafisz na grupę przeciwników. Zeskocz do nich, zlikwiduj, a później trzymaj się prawej. Wejdziesz do opisanego poniżej tunelu, a stamtąd znajdziesz też wspomniane wyżej ciało.

Jakkolwiek pójdziesz znajdziesz niewielkie przejście, a tam kolejne ciało (pusty klejnot). Po przeszukaniu go idź dalej przed siebie. Dojdziesz w ten sposób do sporej grupy przeciwników. Po ubiciu pokrak zmierzaj do przodu. Przejdź po kolejnym dachu i trzymaj się lewej. Przeskocz w dół, po prawej stronie filara, trafiając na wyrwę w barierce. Przed sobą powinieneś zobaczyć ciało (łuska z tytanitu x3). Przeszukaj je i przeskocz na pobliski balkon. Będziesz w pobliżu zbiornika z woskiem. Zanurz więc głowę i śmigaj z powrotem do góry, na dach.

Idź nim na wprost, trzymając się lewej strony. Dojdziesz wreszcie do miejsca strzeżonego przez kamiennego gargulca. Ubij go i przeszukaj okoliczne ciało (dusza zmęczonego wojownika). Jeśli zerkniesz w lewą stronę, dostrzeżesz dwie niebieskie pokraki. Ubij je, aby otrzymać (migoczący tytanit x2, ciężki klejnot i ostry klejnot). Bądź jednak ostrożny, albowiem z góry spadnie kolejny kamienny stwór.

Wróć się teraz kawałek i zerknij w prawo, a zobaczysz ciało (grudka tytanitu x2) na balkonie. Przeskocz w jego kierunku. Po przeszukaniu go przejdź przez tutejsze okiennice do środka. Czeka tam na ciebie rycerz do ubicia, a gdy to zrobisz kieruj się w prawo, wąskim przejściem. Na jego końcu znajdziesz zbiornik z woskiem, a także drabinę, z pomocą której otworzysz kolejny skrót. Będą tu też dwa ciała. Przy pierwszym będzie fragment kości nieumarłego, a przy drugim żar.

Wróć się następnie kawałek i przejdź przez bramę na zewnątrz. Zejdź potem schodkami w stronę pomnika, a przed sobą zauważysz wysokie schody do góry, grupę przeciwników oraz ciało (duża dusza przygnębionego rycerza). Bandziorów najlepiej eliminować pojedynczo, staraj się ich odciągać. Za pokonanie ich zgarniesz:

  • Wojownik: Złotoskrzydła tarcza;
  • Mag: Kostur Kryształowego Mędrca;
  • Zabójca: Onikiri i Ubadachi.

Następnie idź po schodach do góry. W kolejnym pomieszczeniu znajdziesz windę, zrób z niej użytek. Odblokujesz w ten sposób skrót, prowadzący bezpośrednio do ogniska. Możesz z niego skorzystać, a potem wracaj do windy i do góry, a następnie kontynuuj wychodzenie po schodach, aby dostać się na zewnątrz.

Za bramą zerknij w lewo, zauważysz schody. Zrób z nich użytek. Trafisz w ten sposób w okolice kopuły, obejdź ją, aby znaleźć ciało (dusza przygnębionego rycerza). Po jego przeszukaniu skieruj się na kolejne dachy. Znajdziesz się na jeszcze większej kopule. Brnij schodami do wieży na jej szczycie. W pewnym momencie pojawi się grupka oskrzydlonych rycerzy. Gdy ich pokonasz, wpadnie Ci w ręce sztaba tytanitu x2.

Nie wchodź do wieży, ale zamiast tego idź krętymi schodami do góry. Potem natomiast po drabinie. Znajdziesz w ten sposób ciało (pierścień łowcy). Zejdź  w dół i obejdź dach dookoła, a znajdziesz coś w rodzaju balkonu, tam też będzie ciało (fragment estusa). Po przeszukaniu go wracaj do niewielkiego przejścia w wieży.

Zauważysz otwarty właz, prowadzący na belkę pod sufitem budynku. Zeskocz na nią oczywiście, a potem na coś w rodzaju klatkę i do środka niej. Znajdziesz tu mnóstwo piór oraz ciało (filary boskiego światła). Wyjdź z klatki na kolejną belkę i rozglądnij się dookoła. Dostrzeżesz ciało (poświęcony klejnot). Przeszukaj je i zeskakuj jeszcze niżej. Na konstrukcję, na której przebywa strzelająca do Ciebie pokraka. W jej pobliżu będzie drabina, zejdź nią w dół.

Na dole zauważysz dwie skrzynie. Otwórz je, a otrzymasz migoczący tytanit x3 oraz boskie błogosławieństwo. Następnie idź przed siebie, przeskocz przez okno na końcu i wyjdź na zewnątrz. Zmierzaj do przodu po dachach. Pozbądź się gargulców, ale nie przeskakuj na balkon po prawej stronie. Tym razem idź w lewo.

Idąc dachem, trzymaj się prawej strony. Po przejściu kilkudziesięciu metrów, dojdziesz do miejsca, w którym na dachu poniżej zauważysz ciało (grudka tytanitu). Przeszukaj je oczywiście. Gdy to zrobisz, idź dalej po dachach w prawo, a pojawią się kolejne dwa gargulce. Pokonaj je, a przy zwłokach drugiego będzie płomienna włócznia gargulca. Zmierzaj potem nadal w prawo, aż zobaczysz rozbite okno. Przejdź przez nie do środka i zmierzaj z powrotem do windy, prowadzącej do ogniska.

Droga do Lothrica, młodszego księcia

Skorzystaj z niej, jeśli masz taką potrzebę, a potem śmigaj przed siebie, do sporego budynku w oddali. Po drodze będziesz musiał ubić garść pokrak, ale nie będzie tam nic wyjątkowo trudnego. Sprawy skomplikują się nieco na schodach, albowiem natrafisz tam na trójkę rycerzy z Lothric. Spróbuj ich wyeliminować pojedynczo, a następnie śmigaj dalej do góry schodami.

Na górze nie przechodź przez główne wrota, ale zerknij w prawo. Dostrzeżesz bramę. Skorzystaj z niej, a dojdziesz do windy. Zjedź nią na dół, celem odblokowania skrótu do Zamku Lothric. Trafisz w okolice miejsca, w którym toczyłeś pojedynek ze Zbroją zabójcy smoków.

Wróć teraz do windy, ale nie jedź nią do góry. Wbiegnij na nią po prostu i szybko zeskocz. Po chwili pojawi się jeszcze jedna platforma. Wejdź na nią i zjedź na dół. Znajdziesz tu ciało (sztaba tytanitu). Po jego przeszukaniu wracaj do góry i przechodź przez wielkie wrota, aby zmierzyć się z bossem Wielkich Archiwów. Po drugiej stronie czeka na Ciebie Lorian, starszy książę oraz jego brat, Lothric, młodszy książę.

Po zwycięstwie

Po wygranej pamiętaj, aby rozpalić tutejsze ognisko (Książęta bliźniacy). Wróć potem do Kapliczki zjednoczenia i umieść popioły władcy na odpowiednim tronie. Porozmawiaj następnie z Ludleth, a także ze Strażniczką ognia.

Jeśli wykonałeś do tej pory wątek fabularny Sirris, udaj się raz jeszcze na grób jej dziadka (na zewnątrz kapliczki, obok przeciwnika stojącego nad przepaścią, po prawej stronie od areny Iudexa Gundyra), powinieneś znaleźć tam jej zwłoki, będzie przy nich Talizman zmroku. Od tej pory możesz również nabyć pancerz Sirris u Opiekunki kapliczki.

Zamykając dalej sprawy, możesz spokojnie oddać blady język albo dokonać zmian prowadzonej przez siebie postaci u Rosarii. Nie wpłynie to już w żaden sposób na wątek fabularny Sirris. Gdy udasz się do komnaty Rosarii przy wejściu do niej będzie stał Leonhard. porozmawiaj z nim - wyczerpując linie dialogowe, po czym wyjdź z lokacji i powróć do niej, a znajdziesz martwą Rosarię. Przy jej ciele będzie czarna kula oka. Weź ją i udaj się do komnaty sypialnej Gwynevere, ponad areną Aldricha, Pożeracza Bogów, w Anor Londo. Będąc na arenie zerknij dookoła, a dostrzeżesz niewielką windę – robi sporo hałasu, na pewno ją znajdziesz.

Po wyjechaniu na wyższe piętro idź po schodach do góry. Pojawi się wówczas komunikat o drżeniu czarnej kuli oka. Wciśnij coś, aby zniknął i podejdź do świetlistej kuli przed sobą. Zbadaj ją, a otrzymasz pierścień księżniczki słońca. Wykorzystaj następnie czarną kulę oka (wywołując opcję użyj w inwentarzu), aby przenieść się do świata Leonharda.

Tam czeka Cię oczywiście pojedynek. Po zwycięstwie powrócisz do swojego świata, a w Twoje ręce wpadnie:

  • Dusza Rosarii (da się transpozycjonować albo zwrócić martwej Rosarii – przy czym wszystkie funkcje Rosarii dostępne są bez oddawania jej duszy, lepiej ją zatem zachować);
  • Miecz sierpu księżyca;
  • Srebrna maska.

Po wykonaniu obu finalnych wątków, wróć do Kapliczki zjednoczenia i podejdź do ogniska, przy którym stoi Strażniczka ognia. Rozpocznie się wówczas przerywnik. Gdy dobiegnie końca przeniesiesz się do ostatniej lokacji, Pieca pierwszego płomienia.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 6 razy   ●   zmienił(a): 14575 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):
0 kudosfebra1976   @   22:30, 09.02.2020
No właśnie. Pokonałem zbroję i...
...i nie mogę otworzyć drzwi do archiwów, czego jeszcze nie zrobiłem?
1 kudosDirian   @   00:44, 10.02.2020
Cytat: febra1976
No właśnie. Pokonałem zbroję i...
...i nie mogę otworzyć drzwi do archiwów, czego jeszcze nie zrobiłem?


Musisz mieć Klucz do Wielkich Archiwów.