Wielki Władca Wolnir - jak pokonać - wiki Dark Souls III
Wielki Władca Wolnir to boss na końcu Carthuskich katakumb. Jego arena znajduje się zaraz za mostem linowym. Cała jest ona spowita w mroku, a oczom gracza ukazuje się jedynie sam oponent, jak i przyzywane przez niego kościotrupy. Wejściem na arenę jest czaszka leżąca na ołtarzu. Po drugiej stronie do pomocy można przyzwać jakiegoś innego gracza, nie da się natomiast skorzystać z pomocy żadnej postaci niezależnej.
Walka z Wolnirem jest obowiązkowa, niemniej nie jest ona jakoś szczególnie skomplikowana. Aby wygrać trzeba być agresywnym. Defensywne podejście się tutaj nie sprawdzi, albowiem w miarę upływu czasu walka będzie coraz trudniejsza. Wolnir wyciągnie bowiem potężny miecz, a ponadto zaczną pojawiać się kościotrupy. Staraj się więc atakować błyskawicznie, a najlepiej jeśli skupisz się na bransoletkach na obu rękach przeciwnika.
Zniszczenie bransoletek najczęściej w zupełności wystarcza do tego, aby go zlikwidować.
Za zwycięstwo otrzymasz:
- Dusza Wielkiego Władcy Wolnira (podlega transpozycji);
- 22000 dusz.
Wskazówki dotyczące walki:
- Na arenę warto wziąć zbroję odporną na mrok;
- Przeciwnik zadaje głównie obrażenia od mroku, a w związku z tym podatny jest na ataki bronią pobłogosławioną, np. Wielkim Mieczem Farrona, albo Prostym Mieczem Anri;
- Zniszczenie bransoletek nie jest konieczne do tego, aby go pokonać, ale wydaje się to najszybszym sposobem;
- Kiedy zaczyna tworzyć mroczną chmurę oddal się, albo spróbuj stanąć bezpośrednio pod jego głową, to bezpieczne miejsce;
- Jeśli będziesz się wycofywał dotrzesz wreszcie do ściany, co mocno ograniczy Twoje ruchy, aby Wolnir się cofnął zniszcz którąś z bransoletek;
- Atak mieczem możesz zablokować jeśli dysponujesz tarczą, pochłaniającą 100% obrażeń fizycznych;
- Im mniej bransoletek mu pozostało, tym bardziej niebezpieczne szkielety przywołuje.
Fazy walki:
Walka przebiega w zasadzie w dwóch fazach. Pierwsza trwa mniej więcej 2 minuty, wówczas Wielki Władca Wolnir porusza się powoli w kierunku gracza, wymachując rękami i wykorzystując mroczną mgłę. Druga faza rozpoczyna się po tym, jak upłynie wspomniane dwie minuty. Wówczas Wolnir wyciąga potężny miecz i zaczyna przywoływać szkielety. Jeśli ma wszystkie 3 bransoletki przywołuje jedynie zwykłe szkielety, ale w miarę jak bransoletek mu ubywa szkielety stają się coraz trudniejsze do pokonania.
Typy ataków, 1 faza:
- Czołganie - zaczyna wymachiwać łapami w stronę gracza, czołgając się do przodu. Najlepiej zbliżyć się do oponenta i czekać, aż przestanie się ruszać;
- Wymach ręką - robi spory zamach, po czym wymachuje ręką w pobliżu ziemi - najlepiej zrobić unik;
- Uderzenie ręką lub rękoma - podnosi jedną lub dwie ręce i z impetem uderza nią lub nimi w ziemię - ponownie najlepiej zrobić unik;
- Czarna chmura - co jakiś czas Wolnir wypuszcza czarną chmurę, zadającą obrażenia w miarę upływu czasu - najlepiej się cofnąć albo stanąć bezpośredni pod głową bossa.
Typy ataków, 2 faza:
- Wymach mieczem - Wolnir stosuje wszystkie powyższe ataki, a ponadto jest w stanie wymachiwać potężnym mieczem - można go zablokować tarczą pochłaniającą 100% obrażeń fizycznych;
- Wbicie miecza - boss unosi miecz i wbija go w ziemię, powodując atak obszarowy - najlepiej zrobić unik;
- Przywołanie szkieletów - w zależności od liczby bransoletek, Wolnir przywołuje odmienną liczbę oraz rodzaj szkieletów - znaczna ich część zostanie zabita przez samego Wolnira, a reszty szybko się pozbędziesz.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler