Kryształowy Mędrzec - jak pokonać - wiki Dark Souls III
Kryształowy Mędrzec jest jednym z obowiązkowych bossów w grze Dark Souls III. Natrafiamy na niego na końcu Ofiarnej drogi, a po jego pokonaniu jesteśmy w stanie podążać dalej, w kierunku Katedry Głębin. Mędrzec wykorzystuje przede wszystkim magię, ale podatny jest na ataki fizyczne.
Aby pokonać Kryształowego Mędrca należy być agresywnym i atakować możliwie jak najszybciej po jego pojawieniu się. W trakcie pojedynku przeciwnik będzie zmieniał kilkakrotnie swoje położenie, a o wygranej zdecyduje to, jak szybko będziesz w stanie znaleźć się w jego pobliżu. W związku z tym, przebywaj głównie w centralnej części areny i obserwuj wydarzenia.
W drugiej fazie walki Mędrzec przywoła coś w rodzaju klonów, skupiaj się wówczas na tym, który świeci fioletową poświatą. Pozostali będą niebiescy i choć możesz się ich pozbyć, aby ułatwić podejście do bossa, najlepiej ich pominąć, wymierzając ataki jedynie w szefa.
Pamiętaj, aby po wygranej aktywować ognisko znajdujące się na arenie. Pokonanie Mędrca zapewnia drogę do Katedry Głębin, a w ramach towarów sprzedawanych przez opiekunkę kapliczki pojawia się Wielki kapelusz mędrca.
Za zwycięstwo otrzymasz:
- Duszę Kryształowego Mędrca;
- 8800 dusz.
Wskazówki dotyczące walki:
- Kryształowy Mędrzec podatny jest na ataki fizyczne oraz błyskawicami;
- Nęcąca czaszka nie działa, więc nie zaprzątaj sobie głowy, działa natomiast trucizna oraz toksyny;
- Załóż na siebie pancerz, który radzi sobie dobrze z atakami magicznymi;
- Poruszaj się szybko z jednego miejsca areny w drugie.
Fazy walki:
Pojedynek ten dzieli się na dwie fazy. Zarówno w pierwszej, jak i drugiej Mędrzec nie jest jakoś szczególnie agresywny. Różnica jest taka, że w pierwszej walczymy tylko z nim, w drugiej natomiast dołączają do potyczki swego rodzaju klony. Bossa można rozpoznać po fioletowej magii.
Typy ataków, 1 faza:
- Włócznia - lecąca w stronę gracza magiczna włócznia - szybka, więc niełatwo odskoczyć;
- Nakierowywane pociski - niewielkich rozmiarów pociski, automatycznie nakierowujące się na gracza;
- Nakierowywana kula - zlepek kryształów, lecący powoli w stronę gracza. Wyrządza znaczne obrażenia, ale łatwo odskoczyć;
- Kryształy spod ziemi - szybko poruszająca się fala kryształów, wyrastająca spod ziemi;
- Zlepki kryształów - gdy boss znika, pojawiają się niewielkie grupy kryształów, wyrastające spod ziemi.
Typy ataków, 2 faza:
- Klony - w drugiej fazie walki boss robi wszystko to, co w pierwszej, a ponadto jest w stanie przywołać trzech innych mędrców, korzystających z podobnych umiejętności. Poznasz ich po niebieskim kolorze magii.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler