Dark Souls III

ObserwujMam (37)Gram (15)Ukończone (10)Kupię (16)

Kryształowy Mędrzec - jak pokonać - wiki Dark Souls III


Kryształowy Mędrzec jest jednym z obowiązkowych bossów w grze Dark Souls III. Natrafiamy na niego na końcu Ofiarnej drogi, a po jego pokonaniu jesteśmy w stanie podążać dalej, w kierunku Katedry Głębin. Mędrzec wykorzystuje przede wszystkim magię, ale podatny jest na ataki fizyczne.

Aby pokonać Kryształowego Mędrca należy być agresywnym i atakować możliwie jak najszybciej po jego pojawieniu się. W trakcie pojedynku przeciwnik będzie zmieniał kilkakrotnie swoje położenie, a o wygranej zdecyduje to, jak szybko będziesz w stanie znaleźć się w jego pobliżu. W związku z tym, przebywaj głównie w centralnej części areny i obserwuj wydarzenia.

W drugiej fazie walki Mędrzec przywoła coś w rodzaju klonów, skupiaj się wówczas na tym, który świeci fioletową poświatą. Pozostali będą niebiescy i choć możesz się ich pozbyć, aby ułatwić podejście do bossa, najlepiej ich pominąć, wymierzając ataki jedynie w szefa.

Uwaga: Do pojedynku tego możesz przyzwać Eygona z Carimu. Znak przyzwania znajduje się w miejscu, w którym jest spora grupa wrogów, zaraz przed areną.

Pamiętaj, aby po wygranej aktywować ognisko znajdujące się na arenie. Pokonanie Mędrca zapewnia drogę do Katedry Głębin, a w ramach towarów sprzedawanych przez opiekunkę kapliczki pojawia się Wielki kapelusz mędrca.

Za zwycięstwo otrzymasz:

  • Duszę Kryształowego Mędrca;
  • 8800 dusz.

Wskazówki dotyczące walki:

  • Kryształowy Mędrzec podatny jest na ataki fizyczne oraz błyskawicami;
  • Nęcąca czaszka nie działa, więc nie zaprzątaj sobie głowy, działa natomiast trucizna oraz toksyny;
  • Załóż na siebie pancerz, który radzi sobie dobrze z atakami magicznymi;
  • Poruszaj się szybko z jednego miejsca areny w drugie.

Fazy walki:

Pojedynek ten dzieli się na dwie fazy. Zarówno w pierwszej, jak i drugiej Mędrzec nie jest jakoś szczególnie agresywny. Różnica jest taka, że w pierwszej walczymy tylko z nim, w drugiej natomiast dołączają do potyczki swego rodzaju klony. Bossa można rozpoznać po fioletowej magii.

Typy ataków, 1 faza:

  • Włócznia - lecąca w stronę gracza magiczna włócznia - szybka, więc niełatwo odskoczyć;
  • Nakierowywane pociski - niewielkich rozmiarów pociski, automatycznie nakierowujące się na gracza;
  • Nakierowywana kula - zlepek kryształów, lecący powoli w stronę gracza. Wyrządza znaczne obrażenia, ale łatwo odskoczyć;
  • Kryształy spod ziemi - szybko poruszająca się fala kryształów, wyrastająca spod ziemi;
  • Zlepki kryształów - gdy boss znika, pojawiają się niewielkie grupy kryształów, wyrastające spod ziemi.

Typy ataków, 2 faza:

  • Klony - w drugiej fazie walki boss robi wszystko to, co w pierwszej, a ponadto jest w stanie przywołać trzech innych mędrców, korzystających z podobnych umiejętności. Poznasz ich po niebieskim kolorze magii.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2688 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?