Nieśmiertelne dziedzictwo - wiki Pillars of Eternity
(Patrz: Zawsze blisko Królowej) Podczas rytuału w katakumbach, akolitka Bractwa Ołowianego Klucza przedstawia nam wizję starożytnej wieży, która jest w opuszczonym dystrykcie Zatoki Buntu. Chodzi o Wzgórze Dziedzictwa, które zostało przez diuka zamknięte dla mieszkańców – aby się tam dostać, potrzebujemy albo zgody Wylii z Warowni Tygla w Zarzewiu, albo wręczenia łapówki wartownikom (1000).
Po przejściu przez bramę czekają na nas oddziały przeciwników złożone z ghuli oraz nieumarłych wszelkiego rodzaju. Wieża znajduje się w zachodniej części lokacji. Wejście do niej strzeżone jest specjalnym hasłem, które poznajemy po spotkaniu z akolitką. Na każdym kroku czeka na nas walka, aczkolwiek przeciwnicy nie różnią się od tych, których spotkaliśmy do tej pory.
Schodami pokonujemy dwa piętra wieży i wchodzimy na sam szczyt. Znajdujemy tam Aldehlma, człowieka z wizji akolitki. Naszym zadaniem jest wyłączenie lub przeciążenie machiny.
Aldehlm doradza, by udać się do domu Icanthy. Znajdziemy ją w północnej części Wzgórze Dziedzictwa tuż obok willi Valtasów.
Po krótkim dialogu z duszą animantki, ta zdradza nam znaczenie run. Wracamy do maszyny zarządzającej duszami i wybieramy, czy chcemy ją wyłączyć, czy też przeciążyć.
(Patrz: Pustelnica z Domu Hadretów) Gdy wyjdziemy z wieży złapie nas posłaniec Grupy Dunrydzkiej z propozycją spotkania się z ich szefową.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler