Dark Souls III

ObserwujMam (37)Gram (15)Ukończone (10)Kupię (16)

Kapliczka Zjednoczenia - wiki Dark Souls III


Kapliczka Zjednoczenia to jedno z najważniejszych miejsc w grze. To swego rodzaju hub (punkt wypadowy), do którego wracasz regularnie, aby rozwijać własne umiejętności, wzmacniać posiadany ekwipunek oraz poznawać szczegóły świata Lothric. Podstronę kapliczki podzieliliśmy na dwie sekcje. W pierwszej zawarliśmy wszystkie sekrety w jej wnętrzu oraz w okolicy. W drugiej są natomiast postaci niezależne, które wcześniej czy później mogą do kapliczki trafić.

Sekrety Kapliczki Zjednoczenia


Będąc w Kapliczce Zjednoczenia skręć w prawo i wyjdź schodami do góry. Trzymaj się prawej strony, a wyjdziesz na zewnątrz. Idź następnie w stronę kamiennej wieży, przed nią znajdziesz zwłoki, a przy nich będzie Dusza opuszczonego ciała (skonsumuj, aby otrzymać dodatkowe dusze). Kraty do wieży nie otworzysz (klucz sprzedaje opiekunka kapliczki w środku kapliczki za 20 tysięcy dusz), więc zejdź z powrotem na dół, ale nie wchodź do środka, a idź kawałek do przodu. Wejdź na kamienne płyty i zeskocz z nich po drugiej stronie, a trafisz w sam raz na kolejne zwłoki (Kość wiodąca do domu).

Idź potem przed siebie, dojdziesz do rozdroży. Jeśli będziesz się trzymał lewej strony, trafisz znowu na wejście do kapliczki. Jeśli będziesz się trzymał prawej znajdziesz zwłoki, a przy nich żar. Idąc kawałek dalej, natrafisz na dwóch przeciwników –będą w spoczynku, więc powinieneś sobie z nimi poradzić. Na koniec zejdź ze schodów i trzymaj się lewej strony, a trafisz do wejścia do kapliczki. W prawo też możesz oczywiście iść, ale będzie dość trudny oponent – wrócisz do niego za moment. Trzymając się lewej strony, zerknij na drzewo przy schodach. Będą tu zwłoki, a przy nich Tarcza wschód-zachód. Weź ją i idź z powrotem do kapliczki.

W środku tym razem zejdź schodami na dół i porozmawiaj z kobietą stojącą w centralnej części pomieszczenia – strażniczką ognia. Możesz z nią rozmawiać, aby dowiedzieć się nieco na temat świata oraz tego, co masz w nim robić. Strażniczka jest też sposobem na zdobywanie poziomów umiejętności. Dusze, które zdobywasz po zlikwidowaniu oponentów właśnie u niej inwestujesz, poprawiając swoje statystyki. Uczyń to zatem teraz.

Po podniesieniu poziomu podejdź do postaci siedzącej obok na schodach. Także z nią porozmawiaj – spotkasz kolejnego Nierozpalonego. Po rozmowie otrzymasz gest Upadek. Następnie wróć do centralnej części pomieszczenia i osadź kręty miecz we wskazanym miejscu. Rozpali się w ten sposób ognisko (Kapliczka Zjednoczenia), przy którym możesz odpocząć, jeśli masz na to ochotę.

Przed opuszczeniem Kapliczki rozglądnij się, a w jednym z tuneli zauważysz kowala. Idąc do niego, patrz w prawo, będzie tu opiekunka kapliczki siedząca na krześle. Porozmawiaj z nią. Będziesz od niej mógł kupować przedmioty za dusze (m.in. klucz do wieży za 20 tysięcy dusz), a także wymieniać posiadany oręż na dusze. Jeśli z nią porozmawiasz więcej niż jeden raz, dowiesz się, że możesz opiekunce przynosić popioły, a ona wówczas przygotuje dla Ciebie lepsze przedmioty (np. kolejne klucze).

Po rozmowie ze opiekunką kapliczki idź do kowala. Andre, bo takie jest jego imię, będzie w stanie wykonać dla Ciebie zupełnie nowy oręż, ale prócz tego przyda się też do wzmacniania i naprawiania wyposażenia, a także wzmacniania butelki estusa oraz przydzielania estusa. Za pomocą przydzielania estusa będziesz w stanie wymienić estus uzupełniający magię na ten, który przywraca życie i odwrotnie – wedle zapotrzebowania wybranej przez Ciebie klasy postaci.

Wyjdź następnie z Kapliczki i udaj się w prawo (w lewo patrząc w stronę wejścia), tam, gdzie wcześniej czekało na Ciebie wyzwanie. Trzymaj się cały czas prawej strony i idź przed siebie. Na końcu ścieżki zauważysz przeciwnika (będzie to niejaki Saber, Mistrz Miecza). Nie będzie łatwy do pokonania, ale ma ciekawą broń, więc warto się chwilę pomęczyć, albowiem później będziesz mógł go przyzwać do pomocy w walce z niejakim Vordtem. Jeśli masz szybką postać (zabójca, złodziej), najlepiej podejść i wykonać 2-3 uderzenia, po czym się odsunąć. Wolniejsze postaci (wojownik, rycerz) mogą skorzystać z parowania. Po zlikwidowaniu przeciwnika dostaniesz:

  • Uchigatana;
  • Strój mistrza;
  • Rękawiczki mistrza.

Mając za sobą oponenta, wróć do kapliczki. Ze względu na to, że najpewniej nie stać Cię na klucz do wieży, Twoim kolejnym celem jest Wysoka Ściana Lothric - udaj się tam przy pomocy ogniska w pobliżu strażniczki płomienia.

Posiadając klucz do wieży


Wieżę, do której klucz możesz kupić u opiekunki kapliczki za 20 tysięcy dusz znajdziesz po prawej stronie od wejścia do Kapliczki Zjednoczenia. Udaj się tam po schodach i wyjdź na zewnątrz. Potem schodami do góry w stronę wejścia do wieży. Otwórz wrota i śmigaj na szczyt.

Przejdź następnie po pomoście, a po jego drugiej stronie znajdziesz windę. Wyjedź nią do góry. Wyjdź na zewnątrz skręć w prawo i do góry. Znajdziesz tam ciało (Dusza strażniczki ognia – możesz ją przekazać strażniczce płomienia, u której rozwijasz umiejętności, niemniej jednak zamkniesz sobie wówczas dostęp do zadania pobocznego z pielgrzymem Yoelem – więcej na ten temat tutaj).

Wróć następnie z powrotem do windy. Wyjdź z windy, a na pomoście zerknij w lewo i prawo. Zauważysz pod sobą ciała do przeszukania. Ustaw się mniej więcej na środku, w lewo od wyjścia z windy i skocz tam na półkę. Poniżej na kolejną i jeszcze jedną. Finalnie dotrzesz do ciała, a przy nim znajdziesz Pierścień estusa.

Wróć znowu do wieży, potem do góry i ponownie w okolicę windy. Tym razem musisz zeskoczyć w drugą stronę, jeśli grasz zabójcą, skorzystaj najpierw z umiejętności Szpieg, która zniweluje konsekwencje upadku. Przeszukaj tamtejsze ciało, a w Twoje ręce wpadną:

  • Szata strażniczki ognia;
  • Rękawiczki strażniczki ognia;
  • Spódnica strażniczki ognia.

Raz jeszcze wróć do wieży, ale tym razem nie idź w stronę windy. Zamiast tego zeskocz na dach poniżej długiego kamiennego pomostu. Zerknij w lewo, a zauważysz drabinę. Spuść ją w dół, dzięki czemu otrzymasz skrót tutaj prowadzący. Zejdź wtedy na dół, na ścieżkę z boku dachu i pędź jak najszybciej do niebieskiej pokraki, zlikwiduj ją, a otrzymasz Migoczący tytanit.

Mając go idź do przodu i zerknij w lewo, zauważysz wąską ścieżkę. Trafisz nią na biegnący dookoła budynku dach. Wejdź na niego i idź cały czas przed siebie. Miniesz przejście do środka, ale nie korzystaj z niego idź jeszcze kawałek do przodu, aż do końca dachu, znajdziesz tam ciało (Kość wiodąca do domu x3). Przeszukaj je i wróć się nieco, do wspomnianego przejścia.

Znajdziesz się wysoko ponad salą tronową. Na jednym z łuków tu biegnących będzie ciało. Na samym środku zauważysz pióra i usłyszysz głos, nie zwracaj na niego jednak uwagi, zaraz się dowiesz z kim masz do czynienia. Najpierw przeszukaj zwłoki (Fragment estusa - pozwalający na zwiększanie pojemności butelki estusa). Na końcu jednego z łuków, tego naprzeciwko wejścia będzie iluzoryczna ściana – zniszcz ją. Otworzysz sobie przejście dalej, idź nim do końca i zeskocz w dół. Znajdziesz tu skrzynię. W środku natomiast Srebrny sygnet chciwego węża.

Mając wszystkie skarby ponownie idź do wieży, ale tym razem skorzystaj z drabiny. Na dachu znajdziesz gniazdo. Podejdź do niego i stań w środku. Możesz teraz wybrać jakiś przedmiot ze swojego inwentarza i upuścić go do gniazda. W zależności od tego, co wrzucisz, dostaniesz inny grat. Oczywiście nie wszystko zostanie przyjęte. Tabelkę znajdziesz w tym miejscu.

Posiadając klucz do komnaty z windą


Klucz do komnaty z windą otrzymujesz od Leonharda, osoby przebywającej w pobliżu Tronu Króla Lothrica na samej górze głównej sali Kapliczki. Stanie się to po tym, jak pokonasz Toczonego przez klątwę drzewca.

Mając klucz udaj się do ogniska zwanego Wieża na Ścianie, w lokacji Wysoka Ściana Lothric. Tam Zejdź poniżej do wnętrza wieży i ponownie drabiną w dół. Dostrzeżesz tu zamkniętą kratę, otwórz ją zdobytym kluczem i skorzystaj z windy. Zjedziesz do podziemi, a tam czeka na ciebie przeciwnik. Po ubiciu go, co nie powinno być szczególnie trudne, w Twoje ręce wpadnie czerwona kula oka (umożliwiająca dowolne atakowanie innych graczy), a także mroczny miecz (lub inny przedmiot z mrocznego zestawu, jeśli będziesz miał szczęście).

Jeśli odwiedzisz Leonharda po zdobyciu oka otrzymasz od niego gest Aplauz. Zaprosi Cię on też do Przymierza Palców. W tym celu musisz odwiedzić Rosarię w Katedrze Głębin.

Aby spotkać Niezłomnego Łatę


Po spotkaniu z Niezłomnym Łatą w Katedrze Głębin znajdziesz go też w Kapliczce Zjednoczenia. Aby go tutaj odszukać idź do wieży, w której byłeś za pomocą klucza zakupionego u opiekunki kapliczki (wskazówki powyżej). Wejdź do niej, idź na szczyt, a potem kamiennym pomostem na drugą stronę. Będzie tu winda wyjedź nią do góry, a potem od razu wróć na dół, zauważysz, że krata przed Tobą jest zamknięta.

Będzie tam Łata – idź porozmawiaj z nim, po czym zeskocz w dół z jednej ze stron pomostu. Obie są bezpieczne, jeśli dobrze wycelujesz. Wróć wówczas do wnętrza kapliczki, a Łata będzie przy jej wyjściu, którym idziesz w stronę wieży, na jednym z górnych poziomów – tym z trzema kolumnami. Porozmawiaj z nim i przebacz, lub nie. Porozmawiaj z nim raz jeszcze, a dowiesz się, że zna Greirata.

Pamiętaj, że możesz u niego kupić ubiór Siegwarda – potrzebny do tego, by go uratować. Kiedy ponownie do niego wrócisz, za jakiś czas, zobaczysz jak siedzi, podejdź i porozmawiaj, a dostaniesz gest Przysiad Łaty.

Postaci przebywające w Kapliczce Zjednoczenia


W Kapliczce Zjednoczenia już na początku jest kilka postaci niezależnych - ich zestawienie zawiera pierwsza lista. Druga lista to natomiast postaci, które pojawiają się w kapliczce w miarę postępów w grze. Jeśli chcesz się dowiedzieć czegoś więcej na temat poszczególnych osób, wejdź na podstrony je opisujące. W ich ramach prezentujemy też wątki fabularne każdej postaci.

Postaci w kapliczce od początku:

  • Strażniczka ognia
  • Opiekunka kapliczki
  • Leonhard
  • Ludleth z Courlandu
  • Kowal Andre
  • Hawkwood

Postaci pojawiające się w kapliczce:

  • Cornyx
  • Greirat
  • Irina
  • Yoel
  • Yuria
  • Niezłomny Łata
  • Sirris
  • Orbeck
  • Horace (tylko przez moment)
  • Anri (tylko przez moment)
  • Karla

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 10 razy   ●   zmienił(a): 10187 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?