Iudex Gundyr - jak pokonać - wiki Dark Souls III
Iudex Gundyr, pierwszy boss w Dark Souls III jest stosunkowo łatwy do pokonania. Walka z nim podzielony został na dwie fazy. Różnica pomiędzy nimi jest taka, że zasięg oponenta w drugiej fazie dość istotnie wzrasta, ale mimo wszystko ta sama technika walki pozwala zwyciężyć. Wskazówki dotyczące pojedynku znajdziecie poniżej, a film przedstawia sposób na to, jak pokonać pierwszego bossa.
Trzymaj się blisko przeciwnika, a gdy ten atakuje rób unik w kierunku, z którego nadchodzi cios. Powinieneś się w ten sposób prześlizgnąć pod wymachem wroga i znaleźć się za jego plecami. Proces należy oczywiście powtórzyć tyle razy, ile to konieczne. Niektóre ataki Iudexa przebiegają bowiem w seriach. Koniecznie musisz wyczuć więc ile uników potrzebujesz.
Po wygraniu pojedynku z Iudexem, podpal tutejsze ognisko (Iudex Gundyr) i przejdź przez zamkniętą bramę, aby kontynuować. Będziesz zmierzał w stronę Kapliczki Zjednoczenia, a droga do niej prowadzić będzie dalej przez lokację zwaną Cmentarzem Popiołu.
Za zwycięstwo otrzymasz:
- 3000 dusz;
- Kręty miecz, który jest potrzebny do tego, aby podróżować pomiędzy ogniskami.
Wskazówki dotyczące walki:
- Jeśli chcesz ułatwić sobie walkę weź ze sobą broń, którą jesteś w stanie wymachiwać szybko i na w miarę duże odległości.
- Przeciwnik jest powolny, a więc uniki są Twoim przyjacielem.
- W pierwszej fazie pokrakę można parować, jeśli potrafisz to już robić.
- W drugiej fazie oponent jest wrażliwy na ogień, skorzystaj więc z magii albo bomb zapalających, które znalazłeś idąc na arenę.
Fazy walki:
Pojedynek przebiega w dwóch fazach. W pierwszej boss ma postać rycerza z halabradą. W drugiej natomiast wyrasta z niego coś w rodzaju jaszczurki lub węża. Nowo nabyty łeb potrafi zadawać obrażenia na znaczną odległość, a do tego dochodzi jeszcze dziwna łapa, wyrastająca z jego boku. Niezależnie od fazy oponent zadaje spore obrażenia i na znaczną odległość. Jest natomiast powolny.
Typy ataków, 1 faza:
- Wymach – unosi halabardę i wymachuje nią przed sobą – da się spokojnie dostrzec sygnał przed atakiem.
- Skok i cięcie – jeśli jesteś oddalony od oponenta, zrobi on wyskok, a na jego końcu cięcie. Po ataku szybko wraca na nogi, więc uważaj na kolejne wymachy.
- Szybki wymach – podobny do pierwszego ataku, z tą różnicą, że jest szybszy.
- Skok i dźgnięcie – podobny do ataku drugiego, tyle że na końcu jest dźgnięcie. Zadaje ono większe obrażenia, ale jednocześnie wytrąca oponenta z równowagi, przez co mamy moment na to, aby wyprowadzić kilka ciosów.
- Szybkie cięcie – pojedynczy szybki atak, najczęściej następujący po którymś z poprzednich. Łatwo można wykonać unik.
Typy ataków, 2 faza:
- Atak głową – przeciwnik robi szybki wymach swoją przerośniętą głową. Najlepiej w tej sytuacji zrobić unik w kierunku wymachu, a potem wyprowadzić jeden lub dwa szybkie ataki.
- Atak łapą – uważaj na dodatkową łapę, najczęściej ataki nią przeciwnik wyprowadza gdy jesteś blisko. Najlepiej zrobić unik na bok.
- Uniesienie i przygniecenie – oponent podnosi się do góry, a następnie z impetem uderza w ziemię. Masz chwilę, aby wyprowadzić cios lub dwa, a potem szybko uciekaj na tyły przeciwnika.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler