Sprzęt - specyfikacja techniczna - wiki Wirtualna Rzeczywistość - kompendium
Zakupując gogle PlayStation VR użytkownik otrzymuje dwa elementy. Pierwszym jest HMD, czyli zakładane głowę urządzenie, do którego przesyłany jest sygnał z konsoli PlayStation 4. Drugim zaś specjalna stacja przetwarzająca obraz i pozwalająca rozdzielać go pomiędzy gogle, a telewizor.
PlayStation VR
Standardowy zestaw gogli wirtualnej rzeczywistości od Sony to jedynie sam odbiornik, czyli HMD. Japońska korporacja nie dołącza do niego żadnych kontrolerów, ani dodatkowych akcesoriów. Do poprawnego działania, PlayStation VR wymaga konsoli PlayStation 4, kontrolera DualShock 4 (bądź PlayStation Move) oraz PlayStation Camera. Dopiero po skompletowaniu pełnego zestawu urządzenie funkcjonuje należycie.
Wedle zapotrzebowania, istnieje też możliwość podłączenia do konsoli specjalnego sterownika, rozdzielającego sygnał tak, aby grę dało się obserwować zarówno na ekranie telewizora, jak i PlayStation VR.
Specyfikacja techniczna PlayStation VR | |
---|---|
Technologia wyświetlacza | OLED |
Rozdzielczość wyświetlacza | 960x1080 na oko |
Całkowita rozdzielczość wyświetlacza | 1980x1080 łącznie dla obu oczu |
Optyka | Standardowa |
Częstotliwość odświeżania | 90 Hz lub 120 Hz |
Pole widzenia | około 100 stopni |
Waga | 610g |
System śledzenia | PlayStation Camera |
Sprzęt śledzący | Kamera konsoli PlayStation 4 |
Interfejs systemu śledzącego | USB 3.0 |
Wielkość śledzonego pomieszczenia | Brak danych |
Śledzenie kierunkowe | 6DOF (w sześciu osiach), z wykorzystaniem IMU (żyroskop, akcelerometr oraz magnetometr) |
Interfejs |
|
Interpolacja klatek | Brak danych |
Audio | Zewnętrzne słuchawki, wpinane przez jack 3.5 mm |
Dodatkowe porty | Brak danych |
Kontroler | PlayStation Move lub DualShock 4 |
Bezpieczeństwo | Niewielkie okienko w dolnej części wyświetlacza. |
Dodatkowe funkcje | Brak danych |
PlayStation Camera
PlayStation Camera to kluczowy element zestawu PlayStation VR. Nie jest on jednak do niego dołączany, a w związku z tym kamerę trzeba dokupić osobno. Spełnia ona istotną rolę, śledzenia ruchów użytkownika gogli. Obserwuje specjalne świecące elementy na nich zamontowane (łącznie 9), a następnie przekazuje ich położenie do konsoli PlayStation 4. Ta przetwarza informacje i zmienia odpowiednio obraz widoczny we wnętrzu gogli.
PlayStation Camera kosztuje mniej więcej 260 zł. Urządzenie należy ustawić przed telewizorem tak, aby obejmowało możliwie jak największy obszar i nic nie zasłaniało użytkownika PlayStation VR. Wówczas będzie działać ono najlepiej. W obudowie PlayStation Camera zamontowane są dwie kamery, posiadające rozdzielczość 1280x800 pikseli oraz pole widzenia równe 85 stopniom. Urządzenie dysponuje też wbudowanym mikrofonem.
PlayStation Move lub DualShock 4
PlayStation VR nie będzie działać też bez jednego z kontrolerów, przeznaczonych dla PlayStation 4. Osoby, które preferują bardziej standardowe sterowanie mogą pozostać przy dołączanym do konsoli padzie, DualShock 4, osoby, które preferują sterowanie ruchowe mogą się natomiast zdecydować na dokupienie PlayStation Move - urządzenia, od którego zaczęło się PlayStation VR.
Niezależnie od podjętej decyzji, gogle wirtualnej rzeczywistości firmy Sony śledzić będą świetlny indykator, zamontowany na obu z wymienionych kontrolerów. W przypadku DS4 zestaw znajdzie pasek umieszczony na jego przodzie, a w przypadku PS Move poszuka świetlistej kuli, umieszczonej na końcu różdżki.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler