Oculus Rift - wiki Wirtualna Rzeczywistość - kompendium


Oculus Rift to gogle wirtualnej rzeczywistości (tzw. HMD), opracowane przez firmę Oculus VR, będącą własnością korporacji Facebook. Urządzenie zadebiutowało na rynku w dniu 28 marca 2016 roku, stając się pierwszym sprzętem VR nowej generacji.

Pierwsze informacje na temat Oculus Rift pojawiły się w sieci w 2012 roku. Wtedy bowiem założyciel firmy Oculus, niejaki Palmer Luckey postanowił przedstawić swój pomysł szerokiej społeczności graczy, zgromadzonej w ramach portalu do crowdfundingu Kickstarter. Kampania w ramach witryny się udała, a w rezultacie pomysłodawca sprzętu zgromadził 2.5 mln dolarów.

Od momentu oficjalnej zapowiedzi do premiery minęły mniej więcej cztery lata. w Tym czasie do prac nad projektem dołączył m.in. John Carmack (założyciel słynnego id Software), jak również Jason Rubin, który wcześniej próbował uratować tonące w długach THQ. Cała trójka, wraz z grupą innych deweloperów, projektantów i programistów opracowała pięć różnych modeli Oculus Rift. Dwa z nich zostały wysłane do osób, które wsparły projekt, a określano je po prostu mianem zestawów deweloperskich. Pierwszy, DK1, został przygotowany pod koniec 2012 roku. Drugi, DK2, w połowie roku 2014. Twórcy dzięki temu mieli okazję sprawdzić co konkretnie szykuje firma.

Rift posiada dwa wyświetlacze OLED, działające z rozdzielczością 1080x1200 pikseli każdy. Dysponują one także częstotliwością odświeżania na poziomie 90 Hz oraz polem widzenia około 110 stopni. W gogle został wbudowany zestaw głośników oraz mikrofon. Położenie głowy użytkownika śledzone jest przy pomocy dwóch rodzajów sensorów. Pierwsze, żyroskopowe, wbudowane są w sam zestaw HMD, drugie, zwane Konstelacją (ang. Constellation) umieszczono w specjalnej zewnętrznej stacji, korzystającej z promieniowania podczerwonego. Sensor ten spoczywa gdzieś w okolicy użytkownika, bezustannie monitorując całe pomieszczenie, w którym się znajduje i generując jego trójwymiarowy model. Dzięki temu możliwe jest np. przemieszczanie się dookoła pokoju.

Oculus Rift to wyłącznie interfejs, komunikujący się z komputerem. Do działania potrzebuje on dość mocnej maszyny. Twórcy gogli przygotowali w związku z tym wymagania sprzętowe, jakie spełniać musi maszyna, korzystająca z Rifta. Prezentujemy je na poniższej liście.

Wymagania sprzętowe Oculus Rift:
  • Karta graficzna: NVIDIA GTX 970 lub AMD R9 290;
  • Procesor: Intel i5-4590 albo odpowiednik od AMD
  • Pamięć RAM: 8 GB
  • Wyjście: Kompatybilne z HDMI 1.3
  • Porty: Trzy porty USB 3.0 oraz jeden USB 2.0
  • System: Windows 7 SP1 64 bit

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2505 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?