Wiedźmin 3: Dziki Gon - Serca z Kamienia

ObserwujMam (124)Gram (19)Ukończone (84)Kupię (17)

Róża na czerwonym polu - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon - Serca z Kamienia


Sugerowany poziom Geralta: 32

Zadanie to otrzymujesz od kobiety, którą spotykasz wychodząc z posiadłości Olgierda, niedługo po rozpoczęciu misji głównej Miłe złego początki. Kobieta poprosi Cię o to, abyś kogoś wytropił. Zaginął podczas podróży po towar. Ma na imię Kluivert. Poznasz go po bliźnie na czole.

Twoim celem jest Wieś Łukowiec na północy mapy Velen. Udaj się tam i przy pomocy wiedźmińskich zmysłów przeszukaj okolicę. Po chwili powinieneś poczuć zapach odczynników – idź za śladem w powietrzu.

Dojdziesz wreszcie do chaty, w której prawdopodobnie robiono fistech. Przeszukaj dokładnie to miejsce. Znajdziesz tu m.in. list oraz ślady, prowadzące na zewnątrz przez okno. Wyjdź z chaty i zbadaj ślady przy oknie, a następnie idź za nimi.

Dojdziesz do krzaków, przy których ślad się urwie. Zbadaj jednak to miejsce, a znowu zobaczysz stopy. Przejdziesz przez zniszczone ogrodzenie i na uprawy pełne kopek. Tam dostrzeżesz ciało. Zbadaj je. Okaże się, że poszukiwana osoba, Kluivert, nie żyje. Spróbuj ustalić skąd nadszedł bełt, który go zabił.

Interesujące cię miejsce znajdziesz za ogrodzeniem. Dostrzeżesz tu ślady, zbadaj je, a potem idź za nimi korzystając z wiedźmińskich zmysłów. Znajdziesz wreszcie ślady kopyt prowadzących w stronę wzgórza – podążaj za nimi (po drodze natrafisz na topielców). Dobrniesz w ten sposób do obozowiska – zbadaj je. Na wozie zauważysz list – rozkazy ataku na wieś Łukawiec. Weź je i przeczytaj. Dowiesz się o upadłych rycerzach zakonnych, w pobliżu wsi Bronovitz, którzy mieli za zadanie opustoszyć wieś Łukawiec. Idź poszukać ich siedziby.

Gdy podejdziesz do niej, rozpocznie się scenka przerywnikowa. Pogadaj z przedstawicielami zakonu, a w trakcie konwersacji będziesz mógł zdecydować co zrobić:

  • Bić się z rycerzami;
  • Zasugerować, aby się odsunęli (wymagana sugestia na 2 poziomie);
  • Przekupić ich 1000 koron.

Cokolwiek nie zrobisz, otrzymasz klucz (np. przeszukując ciała pokonanych), z pomocą którego wejdziesz do budynku. Zrób wtedy z niego użytek i rozglądnij się po niewielkiej chacie. Dostrzeżesz przejście w głąb jakiejś jaskini. Ruszaj więc przez nią.

Wreszcie znowu odpali się przerywnik. Poznasz wówczas szefa tutejszej grupki i dowiesz się dlaczego zakon atakuje innych. Rozmowa oczywiście zakończy się zadymą. W jej ramach będziesz musiał wybić wszystkich. Jako że pojedynek nie będzie należał do najłatwiejszych, odpowiednio się przygotuj.

Przyda się:

  • Eliksir grom;
  • Znak Aksji;
  • Solidny pancerz, zapewniający odporność na ataki cięte, np. rynsztunek szkoły niedźwiedzia;
  • Olej jad wisielców.

Uważaj nie spadnij też z pomostu, sterowanie w Wiedźminie 3 nie jest stworzone do tego, aby wydostawać się z takich sytuacji. Na jaw wyjdzie wówczas jego ułomność.

Kiedy zlikwidujesz wszystkich, przeszukaj okolicę, a finalnie udaj się do zleceniodawczyni, aby zgarnąć nagrodę. Będzie ona w Oxenfurcie. Kiedy przejdziesz przez bramę, zatrzymają cię żołnierze, chcąc zapłaty. Możesz ją uiścić (50 koron) lub nie (nie będzie konsekwencji). Wreszcie dojdziesz do zleceniodawczyni, otrzymasz nagrodę i zakończysz zadanie.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3126 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?