Fallout 4

ObserwujMam (99)Gram (39)Ukończone (42)Kupię (27)

Silnik graficzny - wiki Fallout 4


Creation Engine to autorski silnik firmy Bethesda, który został napisany od podstaw i zastąpił poprzednie narzędzie - Gamebryo (napędzał m.in. The Elders Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3). 

Creation Engine pierwszy raz użyto w The Elder Scrolls V: Skyrim. Narzędzie, względem swojego poprzednika (z którego zaczerpnięto część kodu), zaoferowało znacznie lepsze możliwości odwzorowania otoczenia, szczególnie terenów znajdujących się w dalszym polu widzenia. Na potrzeby Fallout 4 silnik doczekał się aktualizacji, poprawiającej fizykę, oświetlenie i wiele innych elementów.
Autorzy strony:

Dirian
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 571 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?