Silnik graficzny - wiki Fallout 4
Creation Engine pierwszy raz użyto w The Elder Scrolls V: Skyrim. Narzędzie, względem swojego poprzednika (z którego zaczerpnięto część kodu), zaoferowało znacznie lepsze możliwości odwzorowania otoczenia, szczególnie terenów znajdujących się w dalszym polu widzenia. Na potrzeby Fallout 4 silnik doczekał się aktualizacji, poprawiającej fizykę, oświetlenie i wiele innych elementów.
Autorzy strony:
Dirian
edytował(a): 2 razy ● zmienił(a): 571 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler