Risen

ObserwujMam (539)Gram (289)Ukończone (270)Kupię (125)

Ani śladu Eldrika - wiki Risen


(Patrz: Przeszukanie chatki druida) Po odkryciu śladów walk w chatce Eldrika, sami musimy go poszukać. Do tego czasu Cyrus będzie czekał przy zrujnowanym mieszkaniu. Informacji powinniśmy szukać u Jasmin – narzeczonej Henrika (patrz: Legenda o Gyrgerze). Mijaliśmy ją w drodze do Cyrusa.

W zamian za 200 sztuk złota, Jasmin pozwoli nam na wypożyczenie jej wilka – Rufo – który wytropi Eldrika. Biegniemy za zwierzęciem, co chwilę zatrzymując się i eliminując zagrożenie. Kiedy dotrzemy do ruiny starej świątyni z magiczną barierą blokującą przejście, wracamy do Cyrusa, by pomógł nam ją zlikwidować. Otrzymujemy od niego Zwój Zniszczenia Magicznego Pola. Aktywujemy go i używamy na barierze.

Najlepiej od razu wejść pierwszą, główną odnogą, ponieważ i tak trafimy do wielkiej sali. Kierujemy się w stronę zerwanego mostu po lewej i wchodzimy w przejście po prawej. Wartownik, którego musimy zlikwidować, ma przy sobie klucz. Na piętrze uwięziony jest ogr, którego musimy uwolnić – zdradzi, że Eldrika zabrano to sekretnego pomieszczenia.

Teraz biegniemy na prawy skraj półkolistej komnaty. Korzystamy z wielkiego kołowrotka zaraz za wrotami, po prawej stronie, jest pierścień odblokowujący ukryte przejście. W środku czeka na nas przywódca jaszczuroludzi, który ma przy sobie teleport (patrz: Kamienie teleportacyjne).

W celi znajdziemy Eldrica.
Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 1544 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?