Pillars of Eternity

ObserwujMam (47)Gram (21)Ukończone (17)Kupię (9)

Warownia - wiki Pillars of Eternity


Warownia to jedna z największych cech charakterystycznych rozgrywki w Pillars of Eternity. Dostęp do własnego, co prawda zrujnowanego, kompleksu otrzymujemy po wykonaniu zadania głównego Stary Widzący w Złoconej Dolinie.

Poniżej znajdziecie spis wszystkich budynków wraz z punktami prestiżu oraz ochrony, które oferują

  • Wschodni Barbakan:
PremieCechy
+1 prestiżu; +2 obronyWschodni Barbakan stanowi bramę do Równin na Krańcu Lasu oraz skrzyżowania dróg łączących Caed Nua, Jeleni Bród i Zatokę Buntu.
  • Zachodni Barbakan:
PremieCechy
+0 prestiżu; +2 obronyZachodni Barbakan broni dostępu najeźdźcom przekraczającym rzekę Isce Ien.
  • Jasny Dwór:
PremieCechy
+2 prestiżu; +0 obronyOdbudowa Jasnego Jaru sprawi, że będziesz otrzymywać premie za odpoczywanie w nim.
  • Zamek:
PremieCechy
+3 prestiżu; +4 obronyUlepszenie Zamku pozwoli ci naprawić Wielką Salę, dzięki czemu ty i towarzysze będziecie mieli dostęp od gości i poszukiwaczy przygód.
  • Dziedziniec:
PremieCechy
+2 prestiżu; +0 obronyNa dziedzińcu znajdują się różne obiekty zapewniające samowystarczalność warowni. Zbudowanie dziedzińca pozwoli ci na dalsze ulepszenia.
  • Baszty:
PremieCechy
+2 prestiżu; +1 obronyBaszty Caed Nua wznoszą się wysoko ponad murami warowni. Ulepszenie baszt daje premię percepcji podczas odpoczynku w Jasnym Dworze.
  • Południowy Mur Obronny:
PremieCechy
+0 prestiżu; +4 obronyPołudniowy Mur Obronny zapewnia dalszą ochronę dziedzińca przed najeźdźcami nadciągającymi z południa.
  • Zachodni Mur Obronny:
PremieCechy
+0 prestiżu; +4 obronyZachodni Mur Obronny zapewnia ochronę dziedzińca przed siłami nadciągającymi z zachodu .
  • Książnica:
PremieCechy
+2 prestiżu; +0 obronyKsiążnica Caed Nua dysponuje niezliczonymi tomami starożytnej wiedzy. Ulepszenie książnicy daje premię wiedzy podczas odpoczynku w Jasnym Dworze - koszt to 900 SzM.
  • Koszary:
PremieCechy
+0 prestiżu; +3 obronyUlepszenie Koszar pozwoli ci zatrudniać najemników do obrony warowni przed atakami - koszt to 2000 SzM.
  • Lochy:
PremieCechy
+0 prestiżu; +0 obronyLochy Caed Nua zawierają dziewięć cel. Ulepszenie lochów pozwoli ci brać jeńców w czasie przygód - 1200 SzM.
  • Kramy kupieckie:
PremieCechy
+0 prestiżu; +0 obronyZakup Kramów kupieckich umożliwi kupcowi sprzedaż losowych towarów w twojej wielkiej Sali - koszt to 1400 SzM.
  • Warsztat:
PremieCechy
+1 prestiżu; +1 obronyWarsztat zapewnia broń do obrony warowni. Jego ulepszenie daje premię Zręczności podczas odpoczynku w Jasnym Dworze - koszt to 1600 SzM.
  • Skład osobliwości:
PremieCechy
+1 prestiżu; +0 obronySkład osobliwości to miejsce, do którego trafiają artefakty związane z różnymi dziwnymi i egzotycznymi stworzeniami. Ulepszenie składu generuje co turę losową część stworzenia - koszt to 1800 SzM.
  • Dom Wynalazcy:
PremieCechy
+1 prestiżu; +0 obronyDom Wynalazcy to miejsce przechowywania nowatorskich wynalazków w Caed Nua. Jego naprawa daje premię w postaci umiejętności mechaniki podczas odpoczynku w Jasnym Dworze - koszt to 1600 SzM.
  • Kaplica:
PremieCechy
+4 prestiżu; +0 obronyKaplica jest religijnym centrum warowni. Ulepszenie kaplicy daje premię Stanowczości podczas odpoczynku w Jasnym Dworze - koszt to 2000 SzM.
  • Forum:
PremieCechy
+4 prestiżu; +0 obronyForum jest miejscem tworzenia i dzielenia pomysłów oraz strategii. Ulepszenie forum daje premię Intelektu podczas odpoczynku w Jasnym Dworze .
  • Plac ćwiczeń:
PremieCechy
+0 prestiżu; +2 obronyPlac ćwiczeń zapewnia miejsce do doskonalenia umiejętności walki. Ulepszenie placu daje premię do Mocy podczas odpoczynku w Jasnym Dworze - koszt to 1500 SzM.
  • Ogród botaniczny:
PremieCechy
+1 prestiżu; +0 obrony– Ulepszenie Ogrodu botanicznego pozwoli twojej warowni wygenerować w każdej turze losową roślinę - koszt to 1800 SzM.
  • Żywy labirynt:
PremieCechy
+0 prestiżu; +3 obronyŻywy labirynt stanowi kolejne zabezpieczenie, zastawiając drogę najeźdźcom przychodzącym zza warowni. Naprawa labiryntu daje premię Skradania się podczas odpoczynku w Jasnym Dworze - koszt to 1400 SzM.
  • Gajówka:
PremieCechy
+2 prestiżu; +2 obronyWybudowanie gajówki odblokowuje premię do Przetrwania podczas odpoczynku w Jasnym Dworze, a także daje dostęp do strażnika, który oferuje wysokie nagrody za wykonanie zleceń .
  • Leśne szlaki:
PremieCechy
+1 prestiżu; +2 obronyLeśne szlaki biegną wokół twojej warowni. Ich ulepszenie przyznaje premię Kondycji oraz Atletyki podczas odpoczynku w Jasnym Dworze .
  • Palenisko w Jasnym Dworze:
PremieCechy
+1 prestiżu; +0 obronyWygodne domostwo wymaga odpowiedniego paleniska. Odbudowa paleniska może przywrócić twierdzy nieco blasku.
  • Laboratorium w Jasnym Dworze:
PremieCechy
+1 prestiżu; +0 obronyZakup tego ulepszenia pozwoli odbudować laboratorium w Jasnym Dworze.
  • Fontanna w Jasnym Dworze:
PremieCechy
+1 prestiżu; +0 obronyZakup tego ulepszenia pozwoli odbudować fontannę w atrium Jasnego Dworu.
Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 9116 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?