Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

ObserwujMam (82)Gram (19)Ukończone (28)Kupię (7)

Ośrodek więzienny - wiki Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist


Słowo na początek:

Ze względu na to, że misja Ośrodek więzienny rozgrywa się pośród żołnierzy amerykańskich, nie możemy nikomu wyrządzić krzywdy. Korzystamy więc tylko z paralizatora, a najlepiej w ogóle wszystkich przeciwników omijać.


Opis przejścia:


Misję zaczynasz od dość długiego wstępu, podczas którego Fisher wprowadzany jest do więzienia Guantanamo. Wreszcie możesz przejąć kontrolę nad rozgrywką, nie kierujesz jednak Samem, a Briggsem, który prowadzi naszego bohatera do pokoju przesłuchań. Tam spotykamy kogoś, z kim mieliśmy wcześniej do czynienia – Nouriego.  Przez cały czas trwa scenka przerywnikowa, a w związku z tym nie możemy wpływać na przebieg akcji. Kontrolę przejmujemy dopiero wtedy, gdy mamy możliwość wybrania czy chcemy dać przeżyć Nouriemu, czy go zlikwidować. Wybierz opcję bez rozlewu krwi i ruszaj do akcji.



Zabawę właściwą zaczynasz obok pokoju przesłuchań. Światła dookoła będą wyłączone, a przed sobą widział będziesz jedynie czerwoną lampkę oraz drzwi – przejdź przez nie. Na zewnątrz zobaczysz strażnika i drzwi. Poczekaj aż strażnik zniknie, a ty idź w prawą stronę i wskocz do budynku przez pobliskie okno. W środku musisz błyskawicznie biegnąć do przodu, trzymając się prawej strony.
 


Korytarze będą bardzo ciemne, ale bez problemu sobie poradzisz. Na końcu skręć w lewo i wejdź do pierwszych drzwi po prawej stronie, które możesz otworzyć. Przejdź przez mały pokój i wyjdź z drugiej strony. Schowaj się następnie za skrzynką i poczekaj aż odejdą pobliscy strażnicy. Przeskocz wtedy nad przeszkodą i kieruj się w prawo. Na końcu korytarza dostrzeżesz drzwi, to właśnie przez nie musisz przejść. Znajdziesz się ponownie na zewnątrz.



Idź wzdłuż krat, skręć najpierw w lewo, a następnie w prawo. Dotrzesz do większej otwartej przestrzeni, po której spaceruje kilku strażników. Tutaj musisz zachować ostrożność i trzymać się zasłon, brnąć w lewą stronę, nazwijmy to, "deptaka".



Od osłony, do osłony, uważając na strażników i snajpera w strażnicy powyżej. Pod ową strażnicą znajduje się rura, po której musisz wyjść do góry. Pamiętaj, aby trzymać się cały czas lewej i idź do przodu. Podejdź do rury i wyjdź na nią, następnie wisząc na krawędzi, przesuwaj się w prawo.



Kiedy znajdziesz się po drugiej strony strażnicy, zauważysz, że pomiędzy wieżyczkami są rury. Wejdź zatem na tą najbliżej ciebie i idź do przodu. Dojdziesz do kolejnej strażnicy. Wisząc, kieruj się  w prawo, aż znajdziesz się ponad małym pomostem. Zeskocz w dół i zgarnij pobliskie dane wywiadowcze (dead drop). Wyskocz następnie na krawędź przed tobą i znowu idź w prawo, wisząc na zadaszeniu następnej strażnicy.



Po drugiej stronie, znowu znajdziesz rurę, skorzystaj z niej więc i przejdź na dłuższy pomost. Nie przechodź jednak przez barierkę, bo po  pomoście chodzi strażnik. Zamiast tego, przesuwaj się w prawą stronę, wisząc cały czas po zewnętrznej stronie ogrodzenia. Gdy dotrzesz do końca pomostu, poczekaj aż odejdzie strażnik, wskocz na pomost, przejdź na drugą stronę i zeskocz w dół.



Gdy wylądujesz na ziemi, idź do przodu, a następnie skręć w prawo. Znajdziesz się na kolejnej dość sporej, otwartej przestrzeni. Przyklej się więc do pierwszej zasłony i korzystając z kolejnych, zmierzaj w lewą stronę. Dotrzesz wreszcie do ostatniej zasłony, praktycznie przy bramie wjazdowej. Schowaj się za nią i poczekaj, aż stojący przed Tobą strażnik pójdzie przed siebie. Ruszaj za nim, ale zachowaj dystans żeby nie zwrócić na siebie jego uwagi.



Przejdź po lewej stronie, zaraz obok posterunku, idź za niego i przeskocz przez ogrodzenie. Po drugiej stronie przyklej się do murku i poczekaj aż odejdzie stojący przed Tobą strażnik. Wtedy podbiegnij do ciężarówki. I poczekaj aż koleś naprawiający oponę również pójdzie, wtedy pędź do przodu, trzymając się lewej.



Wbiegnij do budynku z podwójnymi drzwiami. Warto abyś miał paralizator w pogotowiu, bo w środku będzie strażnik. Znokautuj go i w spokoju idź w stronę punktu nawigacyjnego. Odpali się wówczas scenka przerywnikowa, a po niej Sam ubrany będzie w swój standardowy kostium.



Kiedy znowu przejmiesz kontrolę nad Fisherem brnij w stronę drzwi. Przejdź przez nie i podejdź do murku przed tobą. Następnie kieruj się w lewo, w kierunku zaparkowanego Hummera. Stań za nim, poczekaj aż strażnicy się rozejdą i przeskocz ponad barierką przy drodze, a następnie się do niej przyklej. Trzymając się zasłony, idź w stronę rampy.



Teraz musisz zgrać swoje działania. Kiedy strażnicy znajdą się w takim położeniu, jak na radarze powyższego screena, rzuć wabikiem w okolice zaparkowanej przed Tobą ciężarówki. Poczekaj aż strażnicy po prawej stronie usłyszą hałas i pójdą sprawdzić skąd dochodzi. Przeskocz wtedy przez barierkę i śmigaj w lewo, przez małe przejście. Przejdź po lewej stronie posterunku, skręć za nim w prawo i poczekaj aż droga będzie wolna. Wtedy ruszaj do przodu, aż dotrzesz do sporych rozmiarów hali. Pozostaje przeskoczyć przez okno po lewej stronie.



W środku, trzymaj się lewej strony i przejdź pod regałami. Następnie wejdź po rurze do góry i przejdź pod sufitem na drugą stronę hali. Zejdź po rurze w dół i wyskocz na regały. Po drugiej ich stronie znowu wejdź na rurę i przejdź jeszcze raz na przeciwny kraniec hali. Tam znów przejdź pod regałami i skręć w lewo. Gdy spojrzysz do góry, zauważysz okno, właśnie przez nie przejdź na zewnątrz. Uważaj na strażników!



Wisząc po drugiej stronie okna, zwróć uwagę na strażników. Jeden z nich chodzi ścieżką dokładnie pod tobą, jeden znajduje się w namiocie. Jest też w okolicy pies. Kiedy wszyscy będą zwróceni w przeciwnym kierunku zeskocz w dół i leć do przodu, w stronę bramki. Cały czas trzymaj się ściany hali. Jak przejdziesz przez bramkę, nadal brnij do przodu, aż miniesz okolicznego Hummera. Ciągle trzymaj się lewej strony i szybko biegnij do przodu, a następnie skręć w lewo. Schowaj się za budynkiem, później przebiegnij za kolejny i będąc ciągle przyklejonym do ogrodzenia, idź przed siebie. Na końcu skręć w lewo, w stronę punktu nawigacyjnego.



Po prawej stronie zobaczysz skrzynkę uzupełniającą amunicję, a obok niej schody. Wyjdź nimi do góry i idź po pomoście. Na jego końcu znajduje się snajper. Zawiśnij więc na krawędzi po lewej stronie i poczekaj aż spacerujący poniżej strażnik odwróci wzrok. Wtedy zeskocz w dół i biegnij przed siebie. Pod budynkiem po lewej stronie zauważysz przejście – skorzystaj z niego.



Idź mrocznymi korytarzami, aż dotrzesz do wyjścia. Naprzeciwko, lekko po prawej, zauważysz przejście pod kolejnym budynkiem. Z niego też zrób użytek, a przy wyjściu, odpowiednio skoordynuj działania. Spaceruje tam bowiem strażnik, jest też snajper na wieży. Wybiegnij spod budynku i idź w prawą stronę. Dojdziesz do ogrodzenia, wyjdź na nie, a następnie obróć się o 180 stopni i wyjdź na dach budynku. Na szczycie znajdziesz linę, po której przejedziesz na pomost. Tam, zlikwiduj strażnika i zeskocz w dół.



Teraz dość skomplikowany fragment, musisz przedostać się przez małe pole, po którym biegają dwa psy. Idź do przodu i jak tylko wyjdziesz spomiędzy alejki, złożonej z dwóch ogrodzeń, skręć w lewo. Biegnij do przodu, cały czas trzymając się lewej strony, następnie skręć w prawo i wyskocz na budynek w środku terenu. Gdy wskoczysz do środka, skręć w lewo i przejdź na balkon. Przeskocz przez barierkę i biegnij w stronę strażnicy, pod nią znajdziesz tkaninę, którą należy przeciąć, a wydostaniesz się z obozu.
 


Teraz pozostaje jeszcze dobrnąć do Briggsa, czekającego na łodzi i misja zakończona.
Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 8826 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?