Horizon II: Forbidden West

ObserwujMam (6)Gram (1)Ukończone (6)Kupię (2)

Pieśń Ziemi - jak zaliczyć próby - wiki Horizon II: Forbidden West


Pieśń Ziemi to kolejne Tereny łowieckie, a także trzy kolejne próby, które trzeba wykonać, by je zaliczyć. Poniżej znajdziecie dokładny ich opis oraz filmy, gdybyście napotkali jakiekolwiek problemy. Założenia niniejszych terenów są takie same, jak w przypadku Terenów łowieckich Beznadzieja, więc powinieneś je już znać.

Tereny łowieckie Pieśń Ziemi znajdziesz na północny-zachód od osady Pieśń Ziemi, od których wzięły one swoją nazwę. Porozmawiaj tu z Ivinną, a następnie Ziverrą (Opiekunką), a dowiesz się, że czekają na Ciebie następujące próby:

  • Próba bezszelestnego przeszukiwania;
  • Próba bezszelestnego ciosu;
  • Próba bezszelestnego szybowania;

Za każdą próbę dostaniesz odznaczenie. Najlepsze nagrody czekają na Ciebie oczywiście za odznaczenia złote, więc staraj się celować właśnie w nie, czyli jak najszybciej ogarniaj zlecenia.

Próba bezszelestnego przeszukiwania


Próba ta jest dość prosta, albowiem polega na cichym dotarciu do trzech skrzyń z zapasami i splądrowaniu ich. Do tego celu wykorzystuj wysoką trawę oraz znajdujące się nad ziemią słupy, które także możesz wykorzystać do poruszania się niepostrzeżenie. Najwyższe odznaczenie dostaniesz, jeśli zmieścisz się w 3 minutach i 30 sekundach.

Kolejność plądrowania skrzyń jest oczywiście w pełni dowolna, ale jeśli masz jakiekolwiek problemy z zaliczeniem próby, zerknij na powyższe wideo. Pokazujemy na nim przykładowy sposób zaliczenia wyzwania. Po splądrowaniu trzech skrzyń, możesz już całkiem dowolnie i bez ukrywania się wrócić do Opiekuna, a rozmowa z nim zaliczy wyzwanie.

Próba bezszelestnego ciosu


Druga tutejsza próba także jest stosunkowo łatwa, albowiem Twoim zadaniem jest skrytobójcze zlikwidowanie trzech maszyn. Do tego celu musisz spożytkować albo cios bezszelestny albo cios z góry. Zniszczyć masz 3 maszyny w czasi krótszym niż 1 minuta i 30 sekund.

Najłatwiej zwyciężyć chowając się w trawie i przemieszczając po słupach nad ziemią. Staraj się tak chodzić, by nie wzbudzać zainteresowania wszystkich maszyn dookoła, albowiem alarm mocno utrudni Wam zwycięstwo. Jeśli pozostaniecie niewykryci, bez większych problemów zaliczycie próbę.

W razie jakichkolwiek kłopotów spójrzcie na powyższy odtwarzacz.

Próba bezszelestnego szybowania


Ostatnia próba podoba jest do poprzedniej. Także i tu musisz bowiem zlikwidować maszyny po cichu, tyle że tym razem stosując ataki z powietrza w trakcie szybowania na tarczoskrzydle. Zniszczyć masz dwie maszyny w czasie krótszym niż minuta, jeśli chcesz - rzecz jasna - otrzymać najwyższe odznaczenie.

Już pierwszego nornika możesz zlikwidować atakiem z powietrza. Poczekaj po prostu aż znajdzie się w pobliżu liny, którą zjeżdżasz na arenę i zamiast korzystać z liny, skocz po prostu w kierunku przeciwnika, aktywując tarczę do szybowania. Gdy Aloy będzie nad przeciwnikiem wciśnij odpowiedni przycisk, co zainicjuje atak.

Drugiego nornika zniszcz korzystając ze słupów, na które możesz się wdrapać. Poczekaj na dogodny moment, skocz w kierunku oponenta, aktywuj tarczę i skorzystaj z właściwego przycisku, by zniszczyć maszynę. Na koniec wróć do opiekuna, porozmawiaj z nim, a otrzymasz nagrodę.

W razie jakichkolwiek problemów z osiągnięciem zwycięstwa, skorzystaj z powyższego filmu.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 3188 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?