Broken Age

ObserwujMam (4)Gram (0)Ukończone (3)Kupię (3)

Zakończenie - Vella i Shay - wiki Broken Age


Klikamy na statek Shaya. Naciskamy lewy przycisk myszy na kontrolerze Garry’ego z naszego ekwipunku (romb z antenką).


Przełączamy się na Vellę i wychodzimy z centrum dowodzenia. Podnosimy przygniecionego robota naprawczego. Kierujemy się przez drzwi po prawej stronie i przy holu, w którym urzędował Shay, używamy „Death Ray Remote” na drugim statku.

Następnie przechodzimy do pokoju chłopaka i przez kratkę wentylacyjną do pomieszczenia Mareka. Z klawiatury komputera zabieramy drucik i łączymy go z podniesionym robocikiem. Naprawienie go nie jest trudne, wszak odpowiednie kolory zostawiły ślady przy konkretnych stykach, więc wystarczy je tylko dobrze połączyć.

Przełączamy się na Shaya. Przechodzimy przez drzwi za Aleksem i schodzimy drabiną na sam dół. Rozmawiamy z ojcem i kierujemy się w tunel po lewej stronie. Następnie przechodzimy do wejścia vis-a-vis i z końca lokacji zabieramy popsute radio. Zanosimy je na górę i dajemy robocikowi tańczącemu z małą dziewczynką. Kiedy uda mu się postawić urządzenie na nogi, odnosimy je Aleksowi.

Ponownie schodzimy na sam dół. Zaglądamy do pokoju ze złymi robotami i pokazujemy im zabranego przed chwilą mechanika. Wracamy do głównego pokoju, wciąż będąc na dole. Przyglądamy się księdze umieszczonej na biurku, ponieważ musimy przepiąć druciki w robocie! Wzór podany jest właśnie tam, a robimy to, jak w przypadku wcześniejszej identycznej zagadki.

Kiedy upewnisz się, że zrobiłeś to dobrze, skieruj się do muzycznego pokoju. Połącz robota z harfą, by zaczął na niej grać. Wychodzimy teraz z pomieszczenia i przechodzimy do pokoju naprzeciwko. Zabieramy młoteczek i eksploatujemy pokój dalej – idziemy za winkiel. Przesuń wajchę na dół i wróć po robota grającego na harfie.

Teraz zmieniamy w nim instalację, aby mógł uderzać w bęben – wzorujemy się na robocie Velli. Jeśli nie pamiętamy układu, możemy przełączyć się na panią Tartine i sprawdzić. Później wręczamy mechanicznemu pomagierowi znaleziony młotek i ustawiamy koło wspomnianego bębna w muzycznym pokoju. Wciąż będąc w skórze Shaya Volty przechodzimy do pokoju kontrolnego.

Przełączamy się na Vellę i ustawiamy jej robota w tryb grania na harfie (i znowu - jeśli nie pamiętamy układu, możemy przełączyć się na pana Voltę). Idziemy do pomieszczenia, w którym znajduje się maszyna odpowiedzialna za nawigację, schodzimy po drabinie i łączymy mechanika z materiałem. Biegniemy teraz do głównej sterowni i czerwonym przyciskiem zmieniamy kontrolę na manualną.

Wychodzimy z pokoju i kierujemy się przed wejściem do pomieszczenia, w którym został nasz robot. Przełączamy się na Shaya i używamy „chwytaka” Garry’ego, następnie znów wcielamy się w Vellę i dzięki odkrytemu dachowi używamy „Death Ray Remote” na statku Aleksa. Oglądamy ostatni przerywnik filmowy!


Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 3154 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?