Osiągnięcia i trofea - poradnik - wiki Sniper Elite 5
Sniper Elite 5, jak wszystkie gry dla konsol PlayStation oraz Xbox, umożliwia zbieranie trofeów, tudzież osiągnięć. Przygotowaliśmy w związku z tym tabelkę, która jest jednocześnie poradnikiem, a która pomoże Wam zdobyć wszystkie trofea albo osiągnięcia - zależnie od tego, na czym gracie. Tabelka obejmuje nazwę danego trofeum, jego opis oraz porady dotyczące jego zdobycia. Jeśli czegoś nie napisaliśmy odpowiednio przejrzyście, dajcie znać w komentarzach poniżej.
Nazwa trofeum / osiągnięcia | Opis trofeum / osiągnięcia i jak je zdobyć |
---|---|
Platynowe trofeum | Za zdobycie wszystkich trofeów. Tylko na PlayStation. |
Spotkanie z ruchem oporu | Osłab Wał Atlantycki i spotkaj się z Błękitną Żmiją. Trofeum związane z fabułą. Nie da się go ominąć. |
Potwierdzone przypuszczenia | Zaatakuj Chateau de Beauregard i przeszukaj gabinet Mollera. Trofeum związane z fabułą. Nie da się go ominąć. |
Przebudzenie Krakena | Dostań się do Beaumont-Saint-Denis i odkryj, czym jest operacja Kraken. Trofeum związane z fabułą. Nie da się go ominąć. |
Zaczyna pękać | Zniszcz ośrodek produkcji Krakena w Martressac. Trofeum związane z fabułą. Nie da się go ominąć. |
Zmień kanał | Zniszcz ukryty w Festung Guernsey prototyp niewykrywalnego okrętu podwodnego. Trofeum związane z fabułą. Nie da się go ominąć. |
Odwet | Wyzwól Ponts-sur-Douve i zabezpiecz alianckie szlaki transportowe. Trofeum związane z fabułą. Nie da się go ominąć. |
Cel: Ameryka | Zniszcz wyrzutnie rakiet V2 i odkryj cel operacji Kraken. Trofeum związane z fabułą. Nie da się go ominąć. |
Kraken mocno śpi | Powstrzymaj operację Kraken i zatop śmiercionośną flotę. Trofeum związane z fabułą. Nie da się go ominąć. |
Kuli nie przegonisz | Zabij Mollera z karabinu, z odległości co najmniej 600 m. Trofeum to związane jest z epilogiem kampanii gry. Wymaga konkretnego sposobu likwidacji Mollera. |
Po drabinie | Osiągnij stopień 40. Chodzi o to, by osiągnąć 40. poziom doświadczenia postaci. Punkty doświadczenia zdobywasz za eliminowanie przeciwników, zaliczanie zadań, niszczenie pojazdów itd. |
Liberte | Ukończ kampanię. Trofeum związane z fabułą. Nie da się go ominąć. |
Najlepszy z najlepszych | Ukończ całą kampanię na realistycznym poziomie trudności. Ustaw poziom trudności na realistyczny i do dzieła. Bądź jednak gotowy na to, że nie będzie łatwo! |
Niebo i ziemia | Zrealizuj 16 celów opcjonalnych. Każda misja to nie tylko cele główne, ale też opcjonalne. Zrealizuj ich 16, aby zdobyć to trofeum. Więcej w tym miejscu. |
Siły przeciwnika | Wygraj jedną inwazję wojsk Osi jako najeźdźca. Włącz tryb online, a następnie spróbuj przeprowadzić najazd w trybie Inwazja. |
Wróg u bram | Odeprzyj atak jegierskiego snajpera. Włącz tryb online, a następnie spróbuj odeprzeć atak w trybie Inwazja. |
Pola chwały | Dołącz do drużynowej gry w trybie rywalizacji i ukończ ją. Chodzi o tryb rozgrywek wieloosobowych. |
To tylko draśnięcie | Ukończ misję inną niż "Niedokończone sprawy" na dowolnym poziomie trudności, nie używając leczenia. Nie lecz się, ale często zapisuj i wczytuj stan rozgrywki. |
Łowca narządów | Za trafienie z karabinu każdego z narządów. Podczas strzelania gra informuje Cię w co trafiłeś. Aby zdobyć to trofeum staraj się celować w różne części ciała. |
Strateg | Spraw, żeby jakiś czołg wystrzelił i zniszczył inny pojazd wroga. Trofeum to łatwo zdobyć w 7 misji i na najniższym poziomie trudności. Przy południowym posterunku są dwa czołgi. Daj się zauważyć i schowaj się za jednym z nich. Poczekaj następnie niech strzeli do niego drugi. |
Mistrz broni krótkiej | Zdobądź sześć medali za używanie broni krótkiej. Korzystajcie z pistoletów (M1911, Mk VI Revolver, Model D, Pistole 08, Type 14 Nambu, Welrod), aby po cichu eliminować wrogów, którzy Was nie zauważyli. Każdym pistoletem musicie zlikwidować 50 oponentów, by otrzymać medal. |
Mistrz broni zapasowej | Zdobądź sześć medali za używanie broni zapasowej. Tym razem chodzi o M1A1 Gov. SMG, Machine Pist. 40, Machine Pist. 44, Stengun Mk2, Type 100 oraz Welgun SMG. Każdą bronią musicie zaliczyć 150 zabójstw. Styl jest dowolny. |
Mistrz karabinów | Zdobądź sześć medali za używanie karabinów. Za pomocą każdego z karabinów musicie mieć po 50 trafień w głowę z odległości ponad 100 metrów. Karabiny, o których mowa to: Gewehr 1943, Karabiner 98, M.1903, M1A Carbine, RSC 1918 oraz SREM-1. |
Mistrz broni | Opanuj po mistrzowsku każdą z broni. Musisz odblokować trzy opisane wyżej trofea: Mistrz broni krótkiej, Mistrz broni zapasowej oraz Mistrz karabinów. |
Rewolwerowiec | Za zabicie 150 wrogów z broni krótkiej. Strzelaj z broni krótkiej, a powinno się udać. |
Podchody | Za zabicie 300 wrogów z broni zapasowej. Strzelaj z broni zapasowej, a powinno się udać. |
Strzelec celny | Za zabicie 350 wrogów z karabinu. Strzelaj z karabinów, a powinno się udać. |
Na dłuższą metę | Za zabicie wrogów z łącznej odległości 100 tys. metrów. Jak tylko masz możliwość oddawania strzałów na duże odległości, korzystaj z tego. |
Europa w ogniu | Za zabicie 50 wrogów za pomocą pułapek. Podkładaj pułapki, np. wykorzystując miny i granaty. Możliwe jest zapisanie rozgrywki, a potem korzystanie z pułapek i wczytywanie wcześniejszego zapisu. Każda wykorzystana pułapka jest podliczana. |
Klucz to precyzja | Za zabicie 150 wrogów z dowolnej broni, z użyciem celowników mechanicznych. Zamiast celowników optycznych, korzystaj z mechanicznych. Można je zamontować przy warsztatach. |
Bez lunety | Za zabicie 150 wrogów z karabinu z celownikiem mechanicznym. To samo, co powyżej, tylko teraz mówimy o karabinach. |
Podłożone, wysadzone | Za zabicie 20 żołnierzy za pomocą min pułapek. Obserwuj wrogów i podkładaj miny. Pamiętaj, że możesz zapisać grę, podłożyć minę, a po zabiciu wroga wczytać zapis i proces powtórzyć. Każde zabójstwo jest liczone. |
Moje maleństwo | Za zabicie 50 żołnierzy z broni ciężkiego kalibru. Chodzi o wyrzutnie rakiet (tzw. Panzerfausty). W misji drugiej na molo jest jeden. Weź go i rób zadymę. Zapisuj i wczytuj grę, aby zdobyć potrzebną ilość zabójstw. |
Wybuchowa efektywność | Za zabicie 3 idących pieszo żołnierzy jednym granatem. Znajdź grupę żołnierzy i podrzuć im granat. Pamiętaj tylko, aby zapisać wcześniej stan zabawy - na wszelki wypadek. |
Pan wojny | Za zabicie wrogów za pomocą 20 różnych broni. W grze jest mnóstwo broni, więc zbieraj je i strzelaj. |
Dziadek do orzeszków | Za trafienie wroga z karabinu w jądra z odległości co najmniej 100 metrów. Dość łatwe do zdobycia trofeum. |
Zaradny | Za zabicie 50 żołnierzy wroga za pomocą znalezionej broni. Chodzi o zabójstwa bronią, która jest widoczna w świecie gry. Nie tą, z którą zaczynasz. |
Der Geist | Za zabicie z ukrycia 250 wrogów. Korzystajcie m.in. z wysokich traw albo wyskakując zza zasłon. Wróg nie może wiedzieć, że jesteście w pobliżu. W sensie nie może atakować. |
Jak mysz pod miotłą | Za zabicie 50 wrogów podczas maskowania dźwięku. Do maskowania dźwięku możesz wykorzystywać np. generatory. Włącz takie urządzenie, a potem strzelaj. Świetnie do maskowania dźwięków nadają się też dźwięki wystrzałów dział, przelatujące samoloty itd. |
Krótki zasięg | Za powalenie i zabicie 100 wrogów. Zakradnij się do wroga, a potem go zabij. Ogłuszanie nie będzie liczone. |
Wąż w trawie | Za zabicie z wysokiej trawy 50 żołnierzy. Żołnierzy do trawy możesz przyciągać gwiżdżąc w ich pobliżu. |
Pozdrowienia z Paryża | Za zebranie 41 prywatnych listów. Chodzi w tym przypadku o znajdźkę w grze. |
Po przeczytaniu spalić | Za zebranie 39 tajnych dokumentów. Kolejna znajdźka w grze. |
Łowca pamiątek | Za zebranie 24 ukrytych przedmiotów. I jeszcze jeden rodzaj znajdziek. |
Orli wzrok | Za zniszczenie 24 celów strzeleckich. Musisz namierzyć i zniszczyć 24 kamienne orły, które poukrywano na mapach. Niełatwo je znaleźć, więc przygotowaliśmy odpowiednią podstronę. |
Majsterkowicz | Za użycie 24 warsztatów. W grze występują stoły warsztatowe. Z każdego trzeba choć raz skorzystać. Ich lokacje zawarliśmy w sekcji znajdziek. |
To się wyklepie | Zniszcz nowiutki samochód Mollera. W drugiej misji gry masz na to szansę. Znajdź samochód Mollera, który stoi na głównym dziedzińcu posiadłości - poznasz go po flagach z boków maski oraz po tym, że to duży kabriolet. Rzuć w niego granatami. |
Rozrywka z lokomotywką | Spowoduj w Martressac wypadek, który doprowadzi do zniszczenia pociągu w składzie. W czwartej misji w południowej części mapy jest dźwig. Musicie znaleźć jego operatora i zlikwidować go snajperką. Celujcie ewentualnie w mechanizm dźwigu w kabinie operatora. Doprowadzi to do wypadku. |
Oko w oko | Powal w zwarciu każdego z trzech strzegących mostu snajperów. Chodzi o szóstą misję. W zachodniej części miasta jest 3 snajperów, których musisz zlikwidować (zniszczona kościelna wieża i piętra dwóch budynków mieszkalnych). Nie strzelaj do nich z dystansu, ale pozbądź się ich w bezpośredniej konfrontacji. |
Drogowa furia | Za znalezienie i zniszczenie po jednym pojeździe z każdego typu dostępnego w misji "Ośrodek badawczy". Chodzi o 7. misję. Przygotuj się biorąc miny, prócz tego znajdź ładunki lub wyrzutnie rakiet. Sprawdzi się też amunicja przeciwpancerna do snajperki. Mając sprzęt musisz zniszczyć 6 różnych pojazdów:
Każdy pojazd zbadajcie lornetką, a potem celujcie w słabe punkty (silnik, bak itd). |
Bez wstrzymywania powietrza | Oddaj ostatni strzał w St. Nazaire bez użycia techniki wydechu. Chodzi o 8. misję i ostatni cel, czyli zniszczenie u-bootów oraz Krakena. Na końcu tego zadania docierasz do punktu widokowego, z którego oddajesz finałowy strzał w zbiorniki z paliwem. Nie korzystaj wtedy ze spowolnienia czasu, bo zbiorniki są spore. |
Mózg operacji | Za zabicie Mollera strzałem w głowę. To jedna z opcji zabójstwa Mollera. Zawarliśmy ją w naszej solucji. |
Dalekowzroczność | Za zabicie Mollera z karabinu z celownikiem mechanicznym. To jedna z opcji zabójstwa Mollera. Zawarliśmy ją w naszej solucji. |
Pełnia dokonań | Za ukończenie trzech misji w trybie przetrwania. Tryb przetrwania to coop, w którym trójka graczy walczy z kolejnymi falami wrogów. |
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler