Dying Light 2: Stay Human

ObserwujMam (12)Gram (4)Ukończone (6)Kupię (11)

X13 - wiki Dying Light 2: Stay Human


Zadanie X13 rozpoczyna się automatycznie po tym, jak kończy się misja Teraz albo nigdy. Po tym, jak zakończysz oglądanie scenki przerywnikowej znaleźć musisz wejście do tunelu, który zaprowadzi Cię do X13. Ruszaj zatem do punktu nawigacyjnego.

Pokręć się nieco po okolicy, aż Aiden zacznie się przemieniać. Gdy to nastąpi, znajdź czerwone ślady na ziemi. Idź po nich, aż wejdziesz do tunelu i obejrzysz krótką scenkę. Po niej będziesz musiał się kierować do X13 – będzie na horyzoncie.

Wejdź do tunelu, a znowu się przemienisz. Idź wtedy spokojnie do przodu. Gdy wyjdziesz na zewnątrz, kontynuuj. Podejdź nieco do przodu, po czym skieruj się w lewo i znajdź wejście do jaskini. Z drugiej strony kieruj się na kompleks wojskowy. Podejdź do windy i uruchom ją, po czym obejrzyj przerywnik, w którym pojawi się Lawan.

Po scence poszukaj otwartych drzwi, aby spotkać się z Lawan. Przejdź przez nie i śmigaj do przodu, uważając na potencjalnych przeciwników. Wreszcie odnajdziesz towarzyszkę, a wtedy obejrzysz krótką scenkę. Po niej natrafisz na sporą grupę renegatów, a Lawan zostanie ranna. Walcz wtedy i sprzątnij przeciwników. Wróć potem do Lawan. Po rozmowie z dziewczyną, wrócisz do mrocznego korytarza, a wtedy zachowaj ostrożność, bo w okolicy pełno będzie przemieńców. Dostań się na dach samochodu, a potem idź do punktu nawigacyjnego.

Biegnij korytarzami, zbieraj to, co ewentualnie może się przydać, aż dojdziesz do podwójnych drzwi, których otwarcie zainicjuje przerywnik. Przeszukaj po nim okolicę, po czym wróć do poszukiwań Waltza. Otwarcie kolejnych podwójnych drzwi – nieco dalej – zainicjuje następną scenkę. Przejdź po niej przez zamknięte drzwi i kontynuuj eksplorację. Dojdziesz dzięki temu do sporego hangaru i usłyszysz Waltza. Ślady na ziemi pokażą Ci gdzie go szukać.

Wreszcie trafisz do pomieszczenia, w którym będzie Waltz – ścigaj go, gdy zacznie się oddalać. Gdy go złapiesz, będziesz musiał się zmierzyć ze swoim nemezis. Zwycięstwo zainicjuje długi przerywnik. Po nim musisz zająć się rakietami. Będziesz musiał tu zdecydować co zrobić, a dostępne opcje i wszystkie możliwe konsekwencje zawarliśmy na stronie opisującej zakończenia.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2598 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?