Dying Light 2: Stay Human

ObserwujMam (12)Gram (4)Ukończone (6)Kupię (11)

Wieża ciśnień - wiki Dying Light 2: Stay Human


Zadanie Wieża ciśnień pojawia się w Twoim dzienniku automatycznie po tym, jak wykonasz misję zatytułowaną Nalot. Twoim celem jest rozbrojenie ładunków wybuchowych, które dwójka bandziorów podłożyła na wieży zaopatrującej okolicę w wodę. Ruszaj więc do wskazanego obszaru, by rozpocząć realizację zlecenia.

Dotrzyj do wieży i otwórz drzwi wejściowe. W środku szukaj materiałów wybuchowych i rozbrajaj je. Pierwszy będzie na parterze. Usuń go i wchodź do góry po zbiornikach. Potem korzystaj z uchwytów i rur, aby wspinać się do góry po konstrukcji. Gdy dotrzesz do pierwszego pomostu, zrzuć na dół drabinę i zniszcz deski blokujące drzwi. Znajdziesz drugi ładunek.

Usuń ładunek i zerknij na rurę idącą do góry. Są na niej uchwyty, z których możesz skorzystać. Wespnij się znów nieco wyżej i zrzuć kolejną drabinę, a potem skacz dalej. Gdy wrócisz do wieży, znajdziesz jeszcze jeden ładunek. Usuń go i weź dwa pojemniki z inhibitorami, które są nieopodal. Następnie idź wyżej po uchwytach w pobliżu światła UV.

Zniszcz deski w oknie i wyskocz na zewnątrz, po czym zmierzaj znów w górę, skacząc na klatkę wiszącą obok wieży. Otwórz okno zastawione jakby sklejką i wejdź do środka pomieszczenia, z którego dobiegają głosy. W środku będzie Jack i Joe. Możesz z nimi spróbować negocjacji, ewentualnie walczyć.

Uwaga: Konsekwencje tej oraz kolejnej decyzji rozpisaliśmy na tej podstronie. Warto wybrać jednak samodzielnie, a potem ewentualnie spojrzeć na podlinkowaną treść.

Cokolwiek zdecydujesz, odkręć dopływ wody, a przy okazji zdecyduj komu przekazać władzę nad nią: Ocaleńcom albo Stróżom prawa. W zależności od tego, na co się zdecydujesz w danym obszarze pojawi się co innego. Ocaleńcy ułatwią Ci podróżowanie, a Stróże prawa postawią pułapki na gryzoni. Niezależnie od tego, co postanowisz, wieża stanie się bezpiecznym miejscem.

Po krótkiej scence skontaktuje się z Tobą Hakon. Z rozmowy wyniknie, że musisz się udać do kryjówki Barneya i poszukać w niej jakiś dowodów na to, że był powiązany ze śmiercią Lukasa. Kryjówka jest w Motelu, w którym wcześniej byłeś. Wejdź do środka, potem na górę i na balkon. Z niego natomiast na taras.

Otwórz zamek, a potem wskazane drzwi. Na koniec zaś kratę do kryjówki. Wewnątrz dokładnie się rozejrzyj. Spójrz na stolik nocny, kryształową figurkę oraz na talerz na zestawie Hi-Fi. Potem przesuń sklejkę przy ścianie, a w swoistej skrytce znajdziesz kawałek ludzkiej skóry. Nagle pojawi się Barney i będziesz musiał z nim walczyć. Gdy wygrasz pojawi się Sophie. Wspólnie porozmawiacie, a rodzeństwo wreszcie odejdzie.

Czekaj wówczas na kontakt ze strony Sophie, która ma plan dotyczący tego, jak doprowadzić Cię do centrum. Nic więcej tu nie ma, więc wracaj na zewnątrz i zajmij się innymi robótkami. Wreszcie skontaktuje się Sophie i poprosi o spotkanie na Bazarze. Udaj się tam i przejdź przez wskazane drzwi, a odpali się przerywnik. Zakończy on niniejsze zadanie, a jednocześnie rozpocznie misję Rewolucja.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2981 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?