Dying Light 2: Stay Human

ObserwujMam (12)Gram (4)Ukończone (6)Kupię (11)

Jedyne wyjście - wiki Dying Light 2: Stay Human


Zadanie Jedyne wyjście pojawia się w Twoim dzienniku po tym, jak wykonasz misję Wskaźniki zarazy. Pierwszym krokiem w tym przypadku jest dotarcie do siedziby ocaleńców i pobuszowanie nieco po tamtejszym bazarze. Wejdziesz na niego normalnie – przez główne drzwi, więc spokojnie.

Na bazarze porozmawiaj z mieszkańcami (skorzystaj ze zmysłu przetrwania, aby znaleźć interesujące osoby – m.in. barmana zwanego Urban). Zerknij też do handlarzy, aby pozbyć się niepotrzebnych rzeczy. Po tym, jak porozmawiasz ze wszystkimi, wyjdź na zewnątrz i odbiegnij nieco od bazaru, aby misja automatycznie się zaktualizowała. Skontaktuje się wtedy z Tobą Hakon i powie gdzie masz się udać na spotkanie, co zrób.

Po rozmowie z Hakonem obudzisz się w nocy. Weź przydatne rzeczy z budynku, w którym jesteś, a potem ruszaj do tuneli. Właz do nich jest nieopodal, ale pilnuje go grupka umarlaków. Pozbądź się ich zanim spróbujesz otworzyć zamek – potrzeba do tego wytrycha. Wejdź następnie do środka i śmigaj w jedynym możliwym kierunku.

Gdy dojdziesz do zamkniętych drzwi, przejdź do pokoju obok i skorzystaj z szybu wentylacyjnego pod sufitem, by iść dalej. Na końcu szybu ostrożnie wyskocz na zewnątrz i zajmij się zombiakami, po czym przeszukaj wnętrze i idź jedyną dostępną ścieżką – przez uchylone drzwi. Wejdziesz w ten sposób do tunelu.

Wewnątrz uważaj na umarlaków. Po tym, jak przejdziesz do drugiego pomieszczenia, trzymaj się lewej strony, bacząc na spacerującego z przodu truposza. Zwróć uwagę na to, że w środku komnaty jest wysoka trawa – możesz się w niej ukryć. Nieopodal trawy są drzwi z łatwym zamkiem, to do nich musisz wejść, a potem iść do przodu, uważając na kolejnego wybudzonego truposza.

Przejdź przez pomieszczenie, a na końcu skorzystaj z drzwi – znów pamiętaj o wybudzonym umarlaku. Przeszukaj tu dokładnie lewą część korytarza, bo będzie w niej skrzynia. Przeszukaj ją i kontynuuj. W kolejnym korytarzu wymijaj ostrożnie zombie, a po dotarciu do wagonów uważaj na jednego wybudzonego. Sprzątnij go i idź dalej. Uważaj na kolejnych zombie. Omiń ich lub wyeliminuj i wejdź do kolejnych wagonów.

Z pociągu wyjdź i trzymaj się prawej strony, aby ominąć kolejnych truposzy. Podejdź do drzwi wskazanych przez grę, a pojawi się mocniejszy typ zombie. Będziesz musiał z nim oczywiście walczyć. Pokonaj przeciwnika, po czym ponownie dobierz się do drzwi. Otwórz je, potem jeszcze jedne i będziesz w bezpiecznej strefie. Wyjdź z niej za pomocą szybu wentylacyjnego. Gdy z niego wyskoczysz, przejdź na koniec korytarza i otwórz kratkę wentylacyjną, by iść dalej. W hali metra dojdź na peron i otwórz śluzę, co zainicjuje przerywnik.

Po nim, wyjdź z niewielkiego pomieszczenia i udaj się na spotkanie z Hakonem. Porozmawiaj z nim, a dowiesz się o Hubercie, paserze, który może posiadać kastet zwany Łazarzem. Masz go odzyskać dla Aitora, dzięki czemu być może przepuści Cię on do centrum. Nie masz więc innego wyjścia, jak znaleźć Huberta – śmigaj w tym celu do wskazanego miejsca.

Uwaga: Na miejscu aktywuj wiatrak Dąb, wspinając się na szczyt.

Huberta nie będzie w pobliżu wiatraka. Porozmawiaj natomiast z Bennym - znajdziesz go nieopodal wiatraka. Po tym, jak minie nieco czasu pojawi się Ahab, a on wskaże Huberta. Gdy tak się stanie, Hubert zacznie uciekać, a ty śmigaj za nim. Dobiegniesz w ten sposób do budynku GRE, a wtedy musisz się dostać na jego dach. Najłatwiejsza droga to pobliski dach. Porozmawiaj tam z Hubertem, a dowiesz się o Mai, która chciała mu sprzedać kastet Lucasa. Musisz ją znaleźć.

Uwaga: Jeśli chcesz, wejdź od razu do budynku GRE – drzwi są na dachu, w miejscu, w którym był Hubert. W środku znajdziesz Inhibitory. Eksplorację najłatwiej prowadzić w nocy.

Po dotarciu do wskazanego przez grę miejsca, wejdź przez zdemolowane okno do zacienionego budynku. W środku znajdź dziurę w suficie, aby dostać się piętro wyżej. Znajdziesz tam skrzynię z inhibitorami, a nieco dalej bezpieczne pomieszczenie oraz dwójkę dzieciaków. Dowiesz się od nich, że Maya to dzieciak. Porozmawiaj z nią. Dziewczynka sprzeda Łazarza za 500 monet. Spróbuj negocjować, a zapłacisz 10. Z odzyskaną bronią wróć do Aitora. Porozmawiacie i otrzymasz nagrodę. Niestety nie pójdziesz do centrum, bo musisz znaleźć zabójcę Lucasa. Pomoże Ci w tym Hakon, który czeka na zewnątrz i wspomni, byś porozmawiał na bazarze z Sophie, więc śmigaj do niej.

Podejdź do wskazanych wrót i zapukaj, a odpali się scenka przerywnikowa. Po niej porozmawiasz z Carlem, który skieruje Cię do Sophie. Idź zatem z nią porozmawiać, a poprosi Cię o odwiedzenie pobliskich rzemieślników i zdobycie kryształów, o których rzemieślnicy powinni wiedzieć co nieco. Pogadaj zatem z nimi, a dowiesz się o ciemnej strefie z kryształami. Z nowymi informacjami, udaj się do Sophie. Poprosi Cię ona byś znalazł jej brata, Barney’a, co zakończy niniejsze zadanie, a zainicjuje kolejne: Niesforny brat.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 4904 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?