Sniper Elite 4 - wiki i poradnik
Podstawowe informacje
Fabuła
Sniper Elite 4 po raz kolejny przedstawia losy Karla Fairburne'a, agenta amerykańskiego wywiadu. Specjalizuje się on w eliminowaniu ważnych z punktu widzenia wojny przeciwników. Posługuje się głównie karabinami snajperskimi, ale nie stroni też od broni krótkodystansowej i wyposażenia przydatnego w akcjach dywersyjnych.
Akcja czwartej części rozgrywa się w 1943 roku na terenie słonecznej Italii. To właśnie tam toczy się osiem misji wątku głównego. Tym razem lokacje są obszerniejsze. Gracze otrzymują zatem więcej sposobów na wykonanie postawionego im zadania i tylko od nich zależy, jak się do tego zabiorą.
Rozgrywka skupia się na akcjach dywersyjnych, przeprowadzanych zazwyczaj z ukrycia. Główny bohater pomaga lokalnemu ruchowi oporu, a dzięki eliminacji dowódców osłabia znaczenie przeciwnika. W jednej z misji dodatkowych, dostępnych w ramach DLC, zapoluje nawet na samego Adolfa Hitlera.
Tryby rozgrywki
Głównym trybem rozgrywki w Sniper Elite 4 jest kampania dla pojedynczego gracza, w której wykonujemy szereg zleconych nam zadań na stosunkowo obszernych mapach. Możliwa jest też rozgrywka w kooperacji, w maksymalnie dwie osoby.
Oprócz tego dostępny jest pełnoprawny tryb multiplayer, z następującymi trybami zabawy:
- Deathmatch – klasyczna potyczka każdy na każdego. Wygrywa osoba, która zabije najwięcej przeciwników;
- Drużynowy Deathmatch – rywalizacja drużynowa. Wygrywa zespół, który zdobędzie najwięcej zabójstw;
- Król odległości – potyczka, w której premiowane są zabójstwa na odległość. Wygrywa osoba, której łączy dystans zabójstw będzie największy;
- Drużynowy król odległości – premiowane są zabójstwa na odległość. Wygrywa drużyna, której łączny dystans zabójstw będzie największy;
- Bez przejścia – drużynowy Deathmatch, w którym zespoły są oddzielone nieprzekraczalnym pasem terenu. Wygrywa zespół, który zdobędzie najwięcej zabójstw;
- Kontrola – drużyny walczą ze sobą o kontrolę nad każdym kolejnym zrzuconym radiem;
- Przetrwanie – maksymalnie czterech graczy odpiera kolejne fale przeciwników;
- Obserwacja – asymetryczny tryb współpracy, w którym jedna osoba wciela się w obserwatora, a druga w snajpera.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler