Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino - wiki i poradnik
Podstawowe informacje
Fabuła
Fabuła dodatku Krew i Wino rozpoczyna się w momencie gdy Geralt czyta ogłoszenie na jednej z tablic w Velen, a tam widzi zlecenie. Z owego zlecenia wynika, że rycerze z Toussaint poszukują Wiedźmina, aby pomógł im on pokonać bestię grasującą w ich krainie. Geralt, po krótkiej rozmowie z owymi rycerzami, przyjmuje robotę i cała trójka wyrusza do księstwa, którego stolicą jest piękne miasto Beauclair, a rządzi w nim księżna Anna Henrietta.
Na miejscu okazuje się, że sytuacja jest mocno skomplikowana. Giną szanowani przez wszystkich rycerze, a każda śmierć wygląda jak dzieło potwora. Lokalni zwą go Bestią. To właśnie ową Bestię, na zlecenie księżnej Anarietty, Geralt musi pokonać...
Tryby rozgrywki
Krew i Wino, podobnie jak podstawowa część gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, zawiera wyłącznie tryb dla jednego gracza. Deweloperzy przewidzieli w jego ramach wiele zadań głównych i pobocznych, zlecenia, oraz poszukiwanie skarbów oraz ekwipunku. Nie ma natomiast żadnego rodzaju potyczek wieloosobowych.
Podczas zabawy zagrać możemy również w Gwinta - grę karcianą, z której słynie świat trzeciej odsłony przygód Geralta. Potyczki toczą się jednak wyłącznie z przeciwnikami kontrolowanymi przez komputer, tudzież konsolę.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler