To nie jest typowy point and click. Tutaj większość aktywności to rozmowy oraz ciężkie decyzje, reszta to chodzenie, szukanie czegoś i kombinowanie jak na przykład otworzyć zamknięte drzwi. Ta gra historią, postaciami oraz niełatwymi wyborami stoi i przez to właśnie wpływa na emocje. Telltale świetnie zaprojektował te elementy.