A mnie martwi, jak twórcom uda się odwzorować fizykę w grze. Przy takiej ilości przeciwników, mogą pojawić się błędy w ich padaniu na ziemię. Dobrze by było, gdyby nie wsiąkali w ziemię, nie latali w kosmos, nigdy nie spadając, nie przelatywali przez ściany itd. I tu dochodzimy do rzeczy, która albo uniemożliwia "urealnienie" gry, albo przeszkadza w rozgrywce. A mianowicie do znikania ciał przeciwników po jakimś czasie od ich zabicia. Kiedy przeciwników jest mało, nie ma problemu, ale tutaj mogą pojawić się kontrowersje. Czy ciała mają zostawać na ziemi, zmuszając nas do kąpieli w trupach, czy znikać. Dobrze gdyby pojawiła się opcja, która pozwala nam określić tę sprawę. Ale jednak obydwie te opcje nie są idealne. Chyba nie muszę pisać jakie mają wady i zalety.