Brak płynnego przejścia pomiędzy przestrzenią kosmiczną a atmosferą planety to jedna z gorszych wiadomości o grze. Trochę dziwne tłumaczenie, że "to wcale nie jest takie istotne" bo myślę że w grze która ma spełniać fantazje o eksploracji kosmosu to jest istotne. Wejście z kosmicznej pustki w atmosferę planety i vice versa to jeden z najważniejszych i najbardziej magicznych momentów przy podróżowaniu statkiem kosmicznym. A, że mamy budować statki kosmiczne i gra jest o eksploracji kosmosu, to brak tego przejścia będzie dla mnie ogromnym minusem.
Ale to studio, które do tej pory ma ekrany ładowania przy wejściu do nawet najmniejszych pomieszczeń, więc takie przejście jest pewnie grubo powyżej ich umiejętności i zdolności silnika.