Cytat: gajda1000
Jest to zastanawiające, bo kojarzę jak same trailery mówiły o tym, że NIght City jest "wielopoziomowe" itd. Więc dziwny zbieg okoliczności... hmm
Tu z tego co kojarzę chodziło bardziej o to, że obszar gry jest bardziej wertykalny niż horyzontalny i w tym sensie mapa nie jest jakoś przesadnie rozciągnięta, ale np. do wielu miejsc trzeba dojechać windą, wspiąć się czy wejść schodami. Najlepszym przykładem jest tu megablok, w którym jest nasze mieszkanie czy wieżowiec Arasaki.